Пародия на стрим игр с конкурса!

Liquidum

Deep Rock Galactic: Survivor

Promenade

Стрим Лисы в "Из тени"

«Uberleben» и «Gravortex»

Две игры от Teknogames, которые мне понравились. Вообще у них (него?) 8 игр, но остальные как-то не зацепили.

Uberleben

Gravotex

Uberleben

Игра о том как можно неудачно прыгнуть с парашютом. Цель игры - приземлиться целым и невридимым, а этому будут мешать всякие острые штуки, которые необходимо облетать. Можно дружно всем вместе выжить и приземлиться, а можно немножко подтолкнуть друзей к кровавой гибели.

Что интересно, так это количество игроков, до 7, клавиатура + мышь. Другое дело как всемером можно уместиться за этой клавиатурой. =)

Ссылка.

Gravortex

Логическая игра, за основу которой взята Portal. 18 уровней с разными задачками. В общем-то на этом описание можно закончить. =)

Ссылка.

«In Another Brothel» и «Krotonaut»

Две игры в серых цветах. =) Но несмотря на это, довольно занимательны.

In Another Brothel

Krotonaut

In Another Brothel

Интересный нуар-платформер с физикой. История происходит в 40-е года и повествует о работнике компании по производству ящиков, который должен добраться к своей возлюбленной, чтобы избавить её от гнёта сутенёра.

Вооружен он ящикометалкой и на каждом уровне игры задачей стоит сооружение из этих ящиков конструкций, которые помогут в прохождении.

Crate'em all!

Krotonaut

Полу-логический платформер. На каждом уровне необходимо собрать все ключи, откроются двери, через которые и уходим.

Иногда, чтобы добраться до какого-нибудь ключа, потребуется помощь взрывчатки. И наш главный враг - вода, которая постоянно поднимается и надо успеть до того как она затопит вас с головой.

Don't let him sink!

Повелитель красок

Предисловие…

                …был крайне удивлен, когда не нашел ни одного упоминания на блоге о игре Tag: The Power of Paint, победители в минувшем IGF’09 (лучшая студенческая игра). Поэтому хочу исправить данную несправедливость, а заодно и довести «баланс помощи блогу» до 15 копеек. Игра сделана студентами института технологий DigiPen.

Белым мелом на асфальте…

               …ну, не совсем мелом. А если быть точнее, то водяным пистолетом с краской. И не на асфальте. Хотя… Почему бы нет. Краску можно разбрызгивать на любой поверхности. Причем от цвета краски зависит какое умение мы приобретем. Зеленый пружинит – стоит окрасить пол и ступить на него, как герой тут же взмывает в воздух. Красный придает дополнительное ускорение. И наконец, синий вообще меняет гравитацию. На использовании этих цветов и строится большинство логических задачек. Где-то надо при помощи красного разогнаться и зеленого перепрыгнуть с одного здания на другое, где-то используя синий перелезть через препятствие.

читать дальше >>

Little Fighter 2 и Naruto The Setting Dawn

Раз уж у нашего блога зашёл разговор об играх-файтингах, то я не могу не рассказать про Little Fighter 2 и шикарный аддон к нему Naruto The Setting Dawn. Сначала расскажу о первой.

Little Fighter 2 — это бесплатная китайская (но английский присутствует) двухмерная игра, выполненная в стиле аниме. Но если вы не любитель этого стиля мультипликации — не отчаивайтесь. Как по мне, так такой выбор вполне оправдан и замечательно подходит для двухмерного формата игры.

Little Fighter 2

В игре достаточно персонажей, чтобы увлечь себя как минимум на пару дней изучением их комбо-ударов и совершенствованием игры за каждого из бойцов. Возможна игра до 4-х игроков за одним компьютером одновременно — всё потому, что управление достаточно простое и осуществляется всего 7-ю кнопками (4 стрелки удар прыжок блок). Можно играть по локальной сети. Также в игре присутствует режим «прохождения» — аналог старых добрых Street Fighter’ов и аналогичного:)

читать дальше >>

Mental Repairs, Inc.

В недалёком далёком будущем машины стали настолько разумны, что к обычным их проблемам поломка-ремонт-свалка добавились ещё и психологические. И чтобы их решить появилась профессия машинного психолога, одним из которых является наш герой - сотрудник компании Mental Repairs Incorporated.

mental0-1890.jpg

Однажды выехав на казалось бы рядовой вызов, наш герой оказался запертым в компании сбрендившей техники.

читать дальше >>

Ки-и-и-и-и-и-и-Й-а-а!!!

        Здарова, Пиплы!!! Надыбал тут игру случайно под названием «Punch'n'Crunch». И игрушка то захватила. Обзор хотел накатать ещё вчера, а оторваться не мог. Да что там оторваться, еле за уши меня оттянули.

         Вас прёт от файтингов? Меня лично нет. Никогда не мог понять, что крутого во всяких Стрит Файтеров и Морталах Комбатов. Помню, в школе все тащились от оных игр ещё на такой приставке, как Денди (откуда нам было знать, что на самом деле консоль-то называлась Nintendo). Но после «Punch'n'Crunch» я изменил своё мнение.

Кому-то щас не поздаровится!

читать дальше >>

All Our Friends Are Dead

Динамично. Сочно. Непонятно. Начало мне понравилось. Потому спешу познакомить вас с творением под названием All Our Friends Are Dead (14,7 мб).

Это выполненный в 3 цветах (разумеется, это красный, черный и белый, то есть автор любитель рыбных блюд) платформер, озвученный как игра времен фон Неймана и нарисованный с любовью к кошкам. По крайней мере, главный герой сильно напоминает женщину-кошку, которую вооружили пушкой из Unreal Tournament. Противостоять нам будут некие красные осьминоги (что еще раз подтверждает любовь автора к морепродуктам), которые бьют редко, но метко, да еще и носятся по всему экрану, как противники из незабвенного Qix. Но, как говорится, лучше один раз распаковать архив по ссылке, чем читать эти писюльки, к чему я вас и призываю.

Новое за неделю

8 мая вышла Aztaka - action/rpg в двухмерном пространстве про какую-то очередную войну богов и людей, в данном случае, в ацтекских декорациях.

Смотрится неплохо, как играется — мне пока неведомо, у игры нет демоверсии (трындец на самом деле), а полная доступна только через direct2drive и стоит, мягко скажем, немало, да и весит 1,5 Гб.

читать дальше >>

Spewer

Мы тут, понимаешь, грызём ногти, ждём Gish 2, а этот ваш Edmund McMillen мало того, что попал под дурное влияние некоего Eli Piilonen, так ещё и выпустил совместное с ним творение Spewer (12.6 Мб)! Дразнятся, понимаешь… Срочно примите меры. А хотя стойте, глянем, что там вышло.

Учёные — народ странный. Одни заняты сборкой реактивных ранцев, другие — созданием универсального солдата из непримечательной девушки, а третьи ничем не заняты и расхаживают с монтировкой. А некоторые учёные для некоторых целей проводят эксперименты над непонятными, но милыми шушпанчиками или, в вольном переводе, Тошнотиками (Spewer).

 Spewer

Как раз одним из таких Тошнотиков нам и предстоит пройти через 50 с лишним уровней одноимённого логического платформера. К счастью, Тошнотик не только мил, но и весьма талантлив (если это только можно назвать талантом): помимо бега и прыжков он умеет есть, отрыгивать струи разноцветной жидкости и… повторять цикл заново. На этом и основан геймплей: пилюли нашего учёного, разбросанные на уровнях, вслед за цветом отходов производства меняют и облик персонажа и его умения: Vomit Jump? Пожалуйста. Витать в облаках? Запросто, в самом прямом смысле слова.

читать дальше >>

Русские горки от Digital Chocolate

Типа Эпилога.

Хай, Чуваки! Вот прочитал небольшое обращение товарища Maxxon’а про паразитов-потрибителей сего блога… И ведь верно, точняк, я — паразит. Как это и не прискорбно заявлять! Являюсь потребителем уже на протяжении 3-х месяцев, а так и ни одной «заявы» не накатал. Комментить-то стал пару дней назад. Посему решил внести и свои пять копеек.

Э-э-эх! Прокачусь! Да, с ветерком!

Была у меня как-то на мобиле уматная гамма «Rollercoaster Rush» — этакий симулятор американских (русских, ну вдруг янки будут читать) горок. И всего то в ней надо было при помощи двух клавиш вперед, назад (газ, тормоз) прокатиться по всевозможным трассам, зарабатывая очки. Ну игрушка так меня захватила, что я прошел её на 2 раза и собрал на каждом уровне по пять звезд. И каково же было моё удивление, когда я узнал, что оказывается есть версия и на ПиСи.

 Rollercoaster.Rush1_-1873.jpg

В игре мы побываем в 3-х странах (США, Франция, Австралия). В каждой по 25 трасс. Сложность по мере прохождения только возрастает. Так же имеется встроенный редактор для создания своих уровней.

читать дальше >>

HellyCopter

В HellyCopter задача игрока, управляя вертолётом, убить красных колобков, спасти синих и приземлиться на специальной платформе. При этом нельзя задевать несущим винтом препятствия. В распоряжении игрока есть 2 пушки: гарпун позволяет переносить объекты и колобков (как вражеских, так и своих), а пневмо-пушка — расталкивать объекты. Оружия выбираются клавишами 1-2. Сколько колобков нужно убить и спасти указано в левом верхнем углу. Когда это сделано, нужно найти платформу, выпустить шасси (G) и приземлиться.

читать дальше >>

Malstrum's Mansion

Авторы [[Zeno Clash]] сделали flash-квест в ретростиле в духе По и Лавкрафта. Называется он Malstrum's Mansion, а выполнен наподобие квестов концов 80х годов (Apple Macintosh также в наличии).

mansion-1860.jpg

Достаточное количество (как для игры такого уровня) активных точек, куча разнообразных возможностей умереть начать сначала, два цвета и три команды, в общем, не рассусоливая, скажу, что очень неплохо, поклонникам Scratches так и вообще очень понравится.

В конце игры нам любезно предоставят некую хитрость для Zeno Clash.

  • Jazz
  • 04 мая 2009, 18:01
  • Com180
  • 0

Paper Moon (Blurst)

Paper Moon — новая игра от [[Flashbang Studios]], сделанная в сотрудничестве с создателями оригинального прототипа для конкурса Gamma 3D.

В ней есть: черно-белая бумажная графика, фишка с выведением некоторых объектов на передний/задний план, чудесный саундтрек от Alec Holowka (один из авторов [[Aquaria]]) и, конечно же, классическая погоня за временем, которую мы уже привыкли видеть во всех играх Flashbang.

В отличие от марио-подобных игр, здесь не придется прыгать врагам на голову — нужно всего лишь собирать фрукты и часто-часто умирать. Таблица очков присутствует, фан — тоже. Рекомендую!

  • Gyt
  • 02 мая 2009, 16:24
  • Com188
  • 0