RunMan-таки вышел этой ночью. Игрушка получилась славная и веселая. Её основная идея:
RUN! DON’T SLOW DOWN! DON’T HIT THINGS! POP THE BALLOOOOOOOOOOONS
Нужно будет и вправду быстро носиться, чтобы получить в конце уровня какую-нибудь медальку и удовольствие. С помощью клавиши ZOOM (z) наш герой ускоряется, сокрушает ящички, врагов и отталкивается от стен. Ещё, конечно, он может прыгать (x) и даже летать, а мы — настраивать управление.
читать дальше >>
- Gyt
- 02 октября 2009, 09:54
Direct2Drive в честь своего 5летнего юбилея приготовил подарок: неделю скидок, в течение которой мы можем купить игры Mount and Blade, World of Goo, Defense Grid: The Awakening, Sword of the Stars, Cogs, Light of Altair, The Path, Bridge Construction Set, Gish и Zatikon всего за 5 долларов или 5 евро (кому как удобнее).
Сделать это можно здесь.
И чтобы не выносить в отдельную новость, скажем, что [[Immortal Defense]] в эту неделю тоже продается со скидкой. Можно купить игру всего лишь за 3$ (вместо 15-ти), если ввести "BMCN000H7" в поле "Discount code".
- Jazz
- 30 сентября 2009, 18:34
00
Это перевод статьи jayisgames.com, сделанный стараниями [@Sundance Kid]. Оригинальную статью можно увидеть вот здесь.
http://www.youtube.com/watch?v=W3QN0zqyPL4
Есть некоторый баланс, который нужно соблюдать, когда делаешь ремейк такой известной классики как [[Zuma]]. Необходимо сохранить те элементы, которые сделали ее классикой, и в то же время добавить новые элементы, чтобы привлечь людей к покупке продолжения. Также нужно, чтобы игра была доступной для новичков, но не забывать и про бывалых игроков, которым подавай что-то посложнее. К счастью, [[PopCap]] все сделали правильно и создали еще один хит.
По сути, Zuma's Revenge — шарикоплевательная (или галькострелятельная, называйте как угодно) игра. Стреляйте шарами в цепочки шаров одного и того же цвета, чтобы уничтожить их до того как они достигнут черепа и убьют вас. Все просто. PopCap, уже создавшие несколько игр, ставших классикой в мире casual геймплея (серьезно, когда уже выйдет продолжение [[Plants vs. Zombies]]?), не почивали на лаврах во время создания Zuma's Revenge. Вместо того чтобы делать кальку с оригинальной Zuma они обновили все: графику, музыку, геймплей без потери того, что делало оригинальную игру такой затягивающей.
читать дальше >>
- Slavec
- 26 сентября 2009, 23:24
00
Всех 144-х игрокандитов конкурса игр-за-48-часов разобрали по косточкам и вывесили на всеобщее обозрение.
Победил [[Beacon]], получив золото по соответствию «пещерной» теме и графике, а также серебро по звуку и бронзу по инновациям. Ещё оценивались Fun, Coolness, Community и Humor, так что можно попробовать поискать своих фаворитов по категориям.
Из тех, что я видел Broken Cave Robot от Мэта Торсона ([[Matt Thorson]]), занявший 2-е общее место и первое по фану, меня вообще не впечатлил: бегать по похожим темным коридорам и собирать бесконечные бонусы совсем скучно.
читать дальше >>
- Gyt
- 25 сентября 2009, 00:22
http://www.youtube.com/watch?v=3B7x5DvsuVI
[[Tom Sennett]] и [[Matt Thorson]] назначили бесплатный PC-релиз RunMan: Race Around the World на 1 октября. Игра находится в разработке уже более 4 лет!
http://www.gametrailers.com/video/pax-09-shank/55489
Klei Entertainment ([[Eets]]) анонсировали брутальный слэшер, в котором наш герой будет выбивать все соки из своих жертв, используя ножи, пистолеты и бензопилу. Игрушка должна появиться на XBLA и PC где-то в 2010-м. Ждем.
читать дальше >>
- Gyt
- 24 сентября 2009, 20:09
Journey to the Center of the Earth (13 мб) — весьма качественный и продуманный исследовательский платформер, в котором нам предстоит почувствовать себя в роли охотника за сокровищами, продвигаясь всё глубже и глубже в недра земли. Умереть здесь нельзя, да и опасностей немного. Вместо этого нужно будет искать сундучки, выполняя различные аркадно-акробатические трюки и периодически сверяясь с картой-подсказкой («a»).
Единственным нашим оружием будут бомбочки («d»), запас которых ничем не ограничен. В основном, они используются, для того чтобы наш герой смог выше подпрыгнуть («x»), и здесь потребуется небольшая сноровка. Вообще управление не слишком удобное, но настраиваемое и "привыкабельное".
читать дальше >>
- Gyt
- 19 сентября 2009, 23:59
Time Fcuk — very annoying game. В такую вряд ли можно долго и с удовольствием играть — ведь с первых минут мы будем под давлением особой, скребущей по мозгам «атмосферы». И весь этот строгий и продуманный пазло-геймплей, все эти ящички, переключатели и измерения как бы теряются на фоне постоянного музыкально-текстово-голосового шума.
http://www.youtube.com/watch?v=VpiuzlBTra0
Но в этом и заключается вся прелесть данной игры! Так что не выключайте звук и не ждите особого веселья от прохождения, и у вас появится замечательная возможность получить уникальный игровой экспиринс, удивиться паре головоломок и, скорее всего, заработать легкую головную боль. Оно того стоит! Наверное.
(если вам будет мало, то можете поиграть в пользовательские уровни и даже целую компанию составленную из них, ну и поиграться со встроенным редактором, естественно)
- Gyt
- 19 сентября 2009, 13:21
00
Solar Plexus (12 мб) — ещё одна незаконченная игра от [[konjak]]'а и, в целом, очень интересная попытка поэкспериментировать с любимым для него экшен-геймплеем. Мы снова управляем девушкой — на этот раз в метроидо-подобном костюмчике, которая немножко постреливает во врагов, а, в основном, занимается решением логических задачек с кубиками.
Тут разработчик применяет свой излюбленный прием: симбиоз клавиатуры и мышки — клавишами мы занимаемся акробатикой, а мышкой таскаем по уровню кубики, которые открывают двери, перемещают героиню в нужном направлении и вообще помогают ей продвинуться дальше по игре.
читать дальше >>
- Gyt
- 10 сентября 2009, 10:54
00
Alchemia — это правильное продолжение серии флэш-квестов [[Haluz]]: с обновленной сочной картинкой, приятным гитарным саундтреком и интересными и несложными задачками. Сюжет, как и сама игра, немного своеобразен: носатый мужичок будет восстанавливать железное тело разумной птице-машины, которая украла у него окорочок и была жестоко «сбита» броском топора.
Основное действие развернется в подземной алхимической фабрике, нарисованной с большой любовью к деталям и населенной странными озлобленными существами. Также в игру зачем-то добавлены достаточно поверхностные диалоги — возможно чтобы её не нарекли очередным клоном [[samorost]]'а.
читать дальше >>
- Gyt
- 09 сентября 2009, 01:38
Разработка ниндзя-боевика Katakijin ведется уже более двух лет. Каждый раз геймплей совершенствуется. Удивительно как один человек управляет таким проектом. Постоянно улучшая, спрашивая мнение у форумчан, автор продолжает развивать игру. И это ещё только цветочки!...
Игра полностью преобразилась по сравнению с прошлыми демо-выпусками. Добавлено очень много новых фишек, ударов, смена локаций, диалоги и др.
Видео-прохождение за 15 минут
Download [20 mb]
Canabalt — ещё один участник конкурса «Bare Minimum». По сути игра элементарна: парень бежит по крышам домов, а мы вовремя и с нужным упорством нажимаем клавишу прыжка (X или C), чтобы он лихо перепрыгивал препятствия и не бился о приветливые серые стены многоэтажек.
Но кроме этого простейшего геймплея существуют ещё замечательные спецэффекты, саундтрек, а также общее фиолетово-серое оформление, которые создают потрясающую атмосферу, позволяющую почувствовать себя в теле простого паренька в опасном, бесконечном и генерируемом на лету городе.
Этот город, разрушаемый Гигантскими (человекоподобными?) Боевыми Роботами, всё быстрее проносится перед нашими глазами. Ни спрятаться, ни убежать нельзя. Всё что можно сделать — это проиграть. Вопрос только с каким счетом…
- Gyt
- 01 сентября 2009, 18:52
Концепт the Lost Vikings явно пришелся по вкусу разработчикам шароварных забав. Не так давно все восхищались [[Trine]], а буквально на днях студия Jugilus порадовала коммьюнити новым паззло-платформером: Little Space Duo.
История эта про маленькую девочку по имени Люси, которую по ошибке забрал инопланетный корабль.
читать дальше >>
- Jazz
- 01 сентября 2009, 17:40
00
В начале девяностых эта игра стояла едва ли не на каждом компьютере, неважно, рабочим он был или домашним. В то время, как весь мир осваивал транспортные тайкуны, московская студия Дока руками Андрея Снегова в 1992 создала простую, но увлекательную игрушку — shortline.
Суть рассказывать, думаю, не нужно. Поезда от станции до станции своего цвета проводили все, можно лишь сказать, что в 93 Дока выпустила новую версию: более детализированная графика, некоторые изменения геймплея, играть стало в принципе легче.
Конечно, такая чудесная игрушка не могла не оставить последователей.
читать дальше >>
- Jazz
- 30 августа 2009, 17:48
Энтузиасты из DN Games продолжают работу над графическим ремэйком классического текстового квеста «The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy».
Созданный по мотивам одноимённого романа британского фантаста Дугласа Адамса «Автостопом по Галактике», оригинальный квест 1984 года считался одной из лучших игр Infocom, он не требовал от игрока знакомства с книгой и являлся самодостаточным проектом, хотя в нём присутствовали все главные персонажи, основные локации и сюжетные ходы литературного прототипа.
читать дальше >>
Последние обновления