GunFu Deadlands (6.7 мб) — отличная и бодрая ковбойская игрушка, хоть по статической картинке этого, может, и не скажешь. Зато в динамике есть всё, что нужно: лихие пули, лихие противники и режим замедленного времени аля Max Payne & подражатели. Без активного применения последнего здесь далеко не убежишь: главному герою, как и его многочисленным соперникам, достаточно лишь одной пули, чтобы стремительно отправиться на тот свет.
Умирать в этой игре придется часто. Очень часто. 10 уровней наполнены весьма меткими и быстрыми стрелками, которые хоть и не наделены особым интеллектом, но иногда показывают нам свой «характер»: одни осторожно подкрадываются, другие лезут на рожон, третьи стреляют куда ни попадя, а четвертые свокойно дожидаются нас в своей западне. Да, бывает, что они застревают в углах домов и не могут что-либо противопоставить мастерскому прыжку через улицу в bullet time. Но ведь стараются же!
В предыдущей статье я уже рассказал об одной замечательной игрушке от [[PencillKids]]. Под этим именем скрывается один-единственный человек — Robin Vencel, который, в основном, занимается созданием квестов, причем, довольно-таки качественных и интересных. На его сайте (или на newgrounds-страничке) представлено ещё много point-and-click игр. Сегодня я расскажу о двух из них.
[[Terry Cavanagh]] недавно объявил в своем блоге, что VVVVVV выйдет нескоро и будет продаваться за деньги.
I actually make games full time – and full time as in, well, all the time; all day, every day.
2 года назад он уволился с работы, чтобы вплотную заняться играми и теперь оставшись чуть ли совсем без денег, подумывает этот «эксперимент» завершить. Правда всего за день (donate'ом) он собрал 200$, чтобы отправить свои творения на IGF, и поклонники на этом не остановились, жертвуя ему всё больше и больше…
И вы тоже можете! Причем 10 баксов будут засчитаны, как предзаказ VVVVVV, за 20 вас также допустят к закрытому ноябрьскому бета-тесту, а за 30 вы будете ещё и упомянуты в игре, как её спонсор! Если вас не останавливает paypal и что-то там ещё, то щелкайте на ссылку и ищите кнопочку «Donate»!
SubMachine 6 — это новая point'n'click игра от [[Mateusz Skutnik]] (автора серий собственно Submachine и [[10 Gnomes]], например).
В игре присутствуют атмосфера в духе Соляриса и подобной фантастики, несложные задачки (задуматься может заставить лишь одна) для самого прохождения и еще 5 секретных локаций.
Поклонникам жанра, которые уже насладились Машинариумом и требуют продолжения банкета, вполне подойдет. Во flash-версию играем тут , качаем тут.
Сегодня вечером, зайдя на сайт newgrounds, нашел в разделе «приключения» замечательную игрушку.
Это оказалась A Draien Day — игра, о которой сегодня пойдет речь в данном посте. Зайдя в нее, я понял, что нашел очередную удивительную point-and-click игру. Это замечательное приключение о маленьком дракончике Дреилене. Мы начинаем с того, что разбили яйцо и достали оттуда маленького дракошу. Управление здесь осуществляется мышью (как не банально для такого типа приключений). Также нам даются подсказки, куда щелкать мышью, это помогает процессу игры.
Очередная подборка инди игр, теперь уже не о спорте, а о стратегических игр, которых в жанре инди очень немного. Речь пойдет о двух интересных игрушках — это Aztec tribe (племя ацтеков) и Totem Tribe.
Поиграл тут в демку (22.2 мб) Eufloria (в прошлом [[Dyson]]) и немного разочаровался. Нет всё чудесно: графика похорошела, геймплей медитативный, механика почти идеальная. Всё гладко, красиво и даже сюжетно... но где же обещанный обновленный AI? То ли в первых 6-ти полуобучающих уровнях его просто отключили, то ли он остался таким же как и год назад: абсолютно пассивным и не умеющим ни атаковать, ни защищаться. Даже в "битве на арене" (дополнительный уровень) противник не очень-то блещет, хотя, как я понял, в ней показаны все новые геймплейные элементы.
На jayisgames появилась страничка участников их нового конкурса «Explore» (привет, Gaminator). Игр на этот раз немного, всего 17, и после беглого осмотра я отобрал только 3 из них.
Первая, самая удивительная — Small Worlds. Её автор применил весьма специфический графический прием: постепенное отдаление камеры по мере прохождения, т.е. сначала мы видим скудные пиксели на пол-экрана, а потом всё это превращается в единую красочную картину, словно собранную из мозаики.
Прохождение заключается в простом исследовании местности, раскрытия темных уголков и нахождения выхода с очередного уровня. Причем для каждого подобрана своя приятная музыка, что тоже впечатляет. В общем, эта игра безусловно мой фаворит.
Спортивная четверка — уже второй (первая часть здесь) из моей серии обзоров, в которых будет рассмотрено сразу несколько спортивных инди-игр. Этот обзор про спортивные игры, с симуляцией физики.
Список игр, о которых пойдет речь (вместе со ссылками):
[[2D Boy]], в честь первой годовщины своей замечательной чудо-игры, проводят щедрую распродажу: заходите на их сайт и приобретайте World of Goo за любую цену. Хоть за цент! Спешите — акция продлится лишь до 1925 октября.
Кри́кет(Cricket) — вид спорта, в котором используются бита и мяч.
Теперь в тему. Расскажу сначала об одной игре, которая попадает в тематику полностью. Это Little Master Cricket. В ней нам дается ragdoll-модель человека с битой, которому с правой стороны бесконечно подаются мячи, и ему приходится их отбивать. Управление в игре примитивное — мышкой. Зато какие возможности оно дает! Мы можем отбивать мячи даже за нашей спиной. Впрочем, основная цель игры — набить побольше очков, попадая в строго определенные зоны. Например, попадание в самую нижнюю зону дает 1 очко, а в верхнюю, куда гораздо сложнее попасть, 6 очков.
В общем, игрушка получилась очень веселая, жаль, что поддержка таблицы рекордов только на iPhone версии.
Finwick — качественный физико-логический платформер от создателей [[Platform Game]]. Собственно это даже сиквел. Без угловатых моделек, скучных серых стен и эпизодичности.
Игра по-прежнему разбита на мини-уровни, каждый из которых обычно проходится за минуту и даже меньше. В демке их 25, в полной 6-ти долларовой версии — 79. Геймплей стал более разнообразным: здесь и обычные прыжки, и раскачивания на веревках, и пинки собаковидных монстров, и бесконечные кнопки-рычажки-переключатели. Есть даже подводные гонки с гигантскими зубастыми рыбами.
Все мы помним недавнюю игрушку Canabalt от Adam Atomic'a. Так вот новый релиз [[Nitrome]] почти про то же самое! Догадались? Наверное, да. Теперь нам тоже предстоит бегать, но только не по крышам домов индустриального города, а по запутанным пещерам, полных опасностей. Казалось бы, бегать и прыгать - да что такого сложного? А сложность в том, что все объекты в игре подчиняются реальной физике.
Недавно, находясь на сайте funmotion нашел забавную физическую игрушку, Barrel Mania, что дословно «бочкомания».
Доставлять объект (в нашем случае это — бочка) из точки А в точку Б здесь гораздо интереснее, чем в многочисленных аналогах. И всё благодаря таким вещам, как мины, лазеры и тому подобное.
http://www.youtube.com/v/bVqZ3iLybXM
Вторая непосредственная задача в игре — собирать звездочки, благодаря которым мы получаем статус — уже не так важна. Вся суть состоит в препятствиях на нашем пути. В игре 30 больших уровней, каждый из них по-своему оригинален и интересен. Как же приятно, нажав на кнопку «старт» наблюдать, как наша бочка, проходя через разные препятствия, доходит до цели! Сложность игры растет с каждым уровнем, причем происходит это плавно, давая игроку привыкнуть к игре и освоиться…
Star Guard — пиксельный 2D-платформер, в котором вы бегаете зеленым человечком и стреляете по красной нечисти. Арсенал состоит, всего лишь, из одного пулемета, стреляющего исключительно прямо, и ещё нам изредка будут помогать собственные мини-копии.
Игра предназначена для скоростного прохождения, предоставляя нам бесконечное количество жизней, множество чекпоинтов и не слишком сложный геймплей. Именно в попытках пройти уровни наиболее быстро, рождается удивительная динамика и бесконечный fun. Ведь недаром на разработку 9-ти мини-уровней было потрачено аж 10 месяцев бета-тестирования.
Последние обновления