Поздравляю представительниц прекрасного

Backpack Battles

Paradise Killer

Tell Some Story: Foz

Вернуться: Снова 3D

Box Clever

Головоломки, основанные на физике, завоевывают все большую популярность в инди-сфере, и ярчайшее тому доказательство - появление массы флеш-игр с весомой физической составляющей. Одна из таких игр - логический платформер Box Clever, где, как нетрудно догадаться из названия, есть нечто блокообразное, и ведет оно себя в соответствии с физическими законами.

boxclever.jpg

На первый взгляд тут все просто: есть герой, умеющий передвигаться по горизонтали и прыгать, есть противные зеленые враги, есть даже шипы (без которых, кажется, не может обойтись ни один уважающий себя платформер).

Но тут в игру вступает физика. Обязательный элемент каждого уровня - серые блоки (и некоторые шипы в том числе), которые, если кликнуть по ним курсором, обваливаются вниз и поступают в полное ваше распоряжение. В основном эти блоки служат двум задачам: помочь преодолеть препятствия на пути к выходу или же отправить в мир иной стайку-другую надоедливых врагов. Но две эти задачи решаются здесь с завидным разнообразием, так что заскучать Box Clever не даст - пусть и оставаясь при этом вторичным и необязательным произведением.

Social Experiment

В Social Experiment (9,8 мб), не смотря на название, нет ничего экспериментального: это вполне обычный логический платформер для одного или двух игроков, на который, однако, можно обратить внимание.

socialex2b.png

Весь геймплей строится на взаимодействии двух главных героев. Один из них, оттолкнувшись от второго, может высоко прыгать, второй же - использовать первого как молот. Еще есть шипы, кнопки и... впрочем, вы все сами увидите. Задачки разнообразны, и решение некоторых из них приходит не с первого и не со второго раза.

Ну и отдельным пунктом хочется отметить приятную графику и, что особенно радует, забавные диалоги.

Dark Hive или лучшая gamemaker-стратегия

В этой игре (9.5 мб) нам предлагается погрузиться в катастрофическую атмосферу 2185 года. На тот момент почти все люди умерли, из-за падения на планету  огромного метеорита. Выжившие решили было все заново построить, но ресурсов было маловато. И они чуть было не погибли, пока не обнаружили, что в осколках метеорита есть какой-то розовый кристалл, содержащий огромное количество энергии.

Вскоре люди поняли, что не только они охотятся за этим кристаллом. Был ещё и паразитирующий  организм, который превратил половину людей планеты в мутантов. Наша стратегия зависит напрямую не от юнитов и ресурсов, а от освещения. При хорошо освещенной местности наши шансы победить велики, а при сумраке - наоборот.

1.w255.jpg

читать дальше >>

Holdover - это как белые бабочки в полной темноте...

В Holdover Вы управляете девочкой по имени Мэри, которая только что проснулась внутри заброшенного комплекса исследований. При помощи голографической коммутаторов Мэри выходит на связь со своим отцом, который немного разъясняет ситуацию и начинает помогать Мэри советами. Сам комплекс представляет из себя лабиринт, который на некоторых уровнях частично затоплен, поэтому Мэри придется нелегко. В целом для прохождения игры придется очень хорошенько подумать.

holdover.jpg

читать дальше >>

  • De
  • 13 июля 2009, 15:26
  • Com1819
  • 0

Ежи! На стааарт!

Вот случайно набрел сегодня на The Hedgehog Launch 2. Не являясь большим любителем флешевого ширпотреба (ну только разве что Нитром в моем сердце, кстати, рекомендую посмотреть на их две последние флешки, особенно на Parasite), я был приятно удивлен.

hedh.jpg

читать дальше >>

Trine – окно в сказку

Сказки бывают разные. О потерянном времени ([[Braid]]), потерянных викингах (Lost Vikings) и даже потерянных братьях (Diablo 2), и… ах да, чуть не забыл, сказка о потерянном шарике ([[Crayon Physics Deluxe]]).

Разработчики же буржуйской компании «Фрозенбайт», умудрились сочинить свою сказку, столь похожую на мной перечисленные, но с изрядной, даже очень изрядной, пачкой своих идей. Сказке этой имя – Трайн. (демо, 460 мб)

читать дальше >>

Push

Push — платформер, в котором весь уровень состоит из маленьких квадратиков: по одним можно ходить, по другим нельзя, на третих можно высоко прыгать ну и так далее. Главная особенность игры в том, что при клике мыши создается круг и все квадратики кроме красных перемещаются за его пределы — таким образом мы можем почти полностью изменять устройство уровня и проходить его, как нам хочется.

 push.jpg

Цель игры одна — в кратчайшее время достичь желтого квадратика (который тоже, кстати, может перемещаться). Выполнять эту миссию можно на ста официальных и уже больше 500-та пользовательских уровней.  Создавать свои творения могут все, а вот делать их публичными могут лишь  зарегистрированные после прохождения специальной проверки.

  • Gyt
  • 12 июля 2009, 12:55
  • Com185
  • 0

Demolition City

Joey Betz, автор [[Crush the Castle]], сделал еще одну флешку для тех, кому нравится ломать хатки — Demolition City.

Теперь все намного современнее — вместо катапульты взрывчатка, вместо средневековых замков сегодняшние небоскребы под снос.

demcity.jpg

Правила все так же просы: есть перекрытия двух типов, на одни мы можем вешать взрывчатку (и ломать к такой-то матери), а другие воспримут взрывы с королевским хладнокровием. Нужно, чтобы все это добро упало ниже некой линии. Кроме того, на некоторых уровнях есть условие — ни в коем случае не задеть рядом стоящую постройку.

В целом, 20 уровней проходятся за один присест, слишком уж легкая игра, особенно на фоне аналогов.

  • Jazz
  • 11 июля 2009, 18:33
  • Com181
  • 0

The Mirror Lied

The Mirror Lied (7 мб) — причудливая, метафоричная и чувственная история, рассказанная весьма грубым языком игрового движка RPGMaker.

mirror1.jpg

История развивается вокруг «безликой девочки, живущей в безликом мире». Девочка находится в неком «доме» и может взаимодействовать почти с каждым объектом в нём. Ещё есть птичка, ежедненвно пролетающая над крышей этого дома, и угнетающая нудная песенка, которая не раз и не два будет «скрашивать» наше безмолвное приключение.

читать дальше >>

Кролики это не только...

Experimental Gameplay снова жив и снова радует нас безумными идеями и их шизоидным исполнением.

bunny.jpg

Shalin Shodhan озаботился спасением кроличьей расы на нашей планете и выяснил, что кролики размножаются действительно быстро и просто. Чтобы из одного зверька получить двух, нужно просто… выстрелить в него из любого оружия!

В Bunny Blaster он дает четыре разных ствола и просит соорудить тысячу кролей за как можно меньше времени. Вот такой любитель живности.

Only 4 Fun ^^

И да, здесь нужно стрелять, но не нужно убивать, потому обойдемся без лишних сравнений в свете недавнего спора:)

  • Jazz
  • 11 июля 2009, 15:08
  • Com181
  • 0

Octopounce

[[Anna Anthropy]] выложила для загрузки широкой общественностью Octopounce.

oct.jpg

Octopounce — это игра, рассчитанная на компанию от 2 до 4 игроков. Цель проста — нужно управлять осьминогом и поедать проплывающую живность. Осьминоги могут подпрыгивать, но рыбешка иногда проплывает слишком близко к поверхности… И тогда на помощь приходят наши товарищи, по головам которых можно неплохо попрыгать, словно на батуте!

Управление осуществляется при помощи клавиатуры и джойстиков.

К слову, для Anna Anthropy это уже не первый опыт создания хотситовских игр. Можно вспомнить, например, [[Mind Fuck]].

  • Jazz
  • 10 июля 2009, 19:23
  • Com184
  • 0

Transmover

В логическом платформере Transmover  господствует здоровый минимализм: здесь есть ключ и есть дверь - разумеется, оба эти предмета нужно использовать по назначению. Но уже на третьем уровне мы видим странные зеленые блоки - и вот тут как раз начинается самое интересное.

transmover.jpg

Оказывается, у нашего героя есть оружие, которое называется заппер (как бы странно это ни звучало по-русски). Когда мы стреляем из заппера в зеленый блок, герой меняется с этим блоком местами (контроллировать направление выстрела нужно клавишами wasd). Такая механика сама по себе может обеспечить занимательный геймплей и множество интересных загадок, но создатели со временем добавляют новые элементы: так, появляются блоки, у которых доступны для попадания лишь определенные грани, или красные блоки, исчезающие после выстрела и т.д. Ах да, есть еще простой и удобный редактор уровней.

В итоге Transmover - вполне себе увлекательный платформер, который по духу напоминает сами знаете какую игру. И пусть заппер, конечно, не портальная пушка, но свою порцию интересных ощущений это оружие вам обеспечит.

Fragger

В современном мире, где каждый третий — террорист, а каждый второй — контртеррорист, важно сохранять качества солдата всегда, даже протирая штаны у монитора.

Тренируются все, и тренируются все по разному, а мы сегодня будем тренироваться кидать гранаты по замысловатым траекториям, благо, современные технологии позволяют и такое.

«Где же это?» — спросите вы. Вот тут, отвечу я. Правда, возможно, потребуется регистрация на armorgames, что есть верхом наглости, но ради гранат можно и помучиться.

fragger1.jpg

По сути, Fragger это вариация [[Crush the Castle]], причем, по мнению некоторых, сильно упрощенная. Я бы не сказал, сложность примерно одинаковая, Fragger будет даже позабористее.

У нас есть чувак в каске, типа противники, несколько гранат и дом/постройка, после чего предлагается всеми доступными способами поразить неприятеля имеющимся набором шутих. Противники красиво разлетаются словно шарнирные куклы. Для удобства игрока иногда на уровне разбросаны ящики взрывчатки (см. рисунок), что делает фейерверк еще более красочным и продолжительным.

В общем, неплохая флешка, которую действительно хочется пройти.

  • Jazz
  • 09 июля 2009, 14:28
  • Com185
  • 0

MoneySeize

Мэтт Торсон (вы ведь играли в его [[An Untitled Story]] и [[FLaiL]]?) решил попробовать свои силы во флеше — и из этого получилась MoneySeize (можно скачать [9,16 мб], а можно поиграть онлайн). Это такой бодрый акробатический платформер, где нам необходимо (сюрприз-сюрприз!) добраться до выхода, по возможности собрав все монетки на уровне.

MoneySeize.jpg

читать дальше >>