Санёк (2024). Теплые искусственные воспоминания

NIDUS

Exit: A Biodelic Adventure (Выход: Биоделическое Приключение)

Some Distant Memory

Мои комментарии по конкурсным играм

Emerald City Confidential

Давненько мы не играли в квесты! Хорошие, в классическом point'n'click стиле, с качественной рисованной анимацией, интересными диалогами, логичные… Сегодня мы поговорим именно про такую игру. Предупреждаю сразу, игра хоть и формально скорее инди (нет, казуалки такими хорошими не бывают), но платная (10 долларов), так что если ваша совесть чиста — покупайте, нет — «Пиратскую бухту» ещё не закрыли… В любом случае, в наличии демо с ограничением времени в час, чего вполне достаточно для ознакомления.

Emerald

Сеттинг игры покажется вам подозрительно знакомым… Ну да! Кто же не читал в детстве «Волшебника страны Оз» (а кто и не читал, читали его советский «римейк», «Волшебник изумрудного города»)? Только действие происходит годы спустя (если точнее, примерно 40 лет). Герои детства изменились и предстают с совершенно неожиданных ракурсов. Лев-юрист, философствующее пугало в костюмчике… Вы играете за следователя Петру, которой предстоит искать решение самых запутанных проблем в этом причудливом мирке. Но не беспокойтесь — умереть в игре нельзя, запутаетесь вы тоже вряд ли, да и время не поджимает. Всё красиво, приятно, диалоги читаются с удовольствием, персонажи выписаны (и озвучены) превосходно. В общем, отличное времяпрепровождение, тем более квесты такого уровня, увы, выходят не так часто, как хотелось бы.

Скачать демо\купить полную версию можно тут или тут (80Мб).

Pathways

Многие из Вас, конечно же, помнят замечательную атмосферную игру Passage. Философская игра, даже не игра, а полуинтерактивное повествование с до предела минималистической графикой и непередаваемой атмосферой. Наш сегодняшний «пациент» вызывает стойкие ассоциации с вышеупомянутым «Пассажем» — в нём есть смысл, есть атмосфера, есть минималистическая графика, геймплей похож на «Пассаж»… Но делает ли это игру хуже?

 Pathways

Наш протагонист, почти как в «Дне сурка» сможет пережить 8 дней, в каждом из которых у него будет свой путь. В зависимости от того, куда Вы пойдёте, будет зависеть происходящее, отношения с людьми в этот день и т.д. Если вдруг Вы забыли, по каким путям Вы уже ходили-игра аккуратно подскажет, закрыв использованный путь «помехами». Идти можно лишь в одном направлении, пути назад нету, возможны лишь развилки. Атмосфера создаётся очень хорошая, создающая нужное настроение. В общем, нет повода не оценить данную игру.

Ссылка: скачать (1,7 Мб)

P.S. (Для прошедших игру, они поймут) Это не сбой, это фишка. Автор это сам сказал.

P.P. S. А выход «Пассажа» для «Айфона», как мне кажется, всё же пижонство.

  • lost
  • 25 февраля 2009, 22:56
  • Com186
  • 0

2 minutes rpg

Увы, немногие в наши дни могут похвастаться наличием свободного времени. Работа, учёба, отношения, проблемы — всё это съедает его остатки, совершенно не позволяя насладиться каким-нибудь не жизненноважным времяпрепровождением, например играми. И ладно аркады, шмапы и иже с ними! А что же делать любителям более масштабных и съедающих время жанров?

В этом посте я уже задавался подобным вопросом, но речь там шла о квестах. А что же делать любителям РПГ? Может быть ранее этот вопрос и остался бы без ответа, но теперь и для них нашлось решение.

2 minutes rpg

2 minutes rpg полностью соответствует своему названию. Это рпг, которая проходится за 2 минуты. При этом в ней есть всё, что обычно присуще этому жанру. Квесты? Есть. Исследование подземелий? Есть. Враги? Навалом. Боевая система? Есть. Всё сделано очень оригинально, а, главное, приятно — игра действительно доставляет удовольствие. Управление — лишь курсорные стрелки и пробел. Да, и не забывайте, что количество ходов ограничено.

Ссылка для скачивания: скачать (10,3 Мб)

  • lost
  • 25 февраля 2009, 07:47
  • Com188
  • 0

Jumpman

Этот вроде бы примитивнейший ретро-платформер разрабатывался больше года и имеет поистине увлекательный геймплей. Его главная фича - возможность поворачивать уровни по часовой стрелки (d) или против (a). Ну и как всегда можно прыгать-бегать.

Ещё есть некоторые визуальные фишечки типа показа следующих уровней на заднем фоне, бесконечного падения, множественного отображения и др. Но главное это геймплей, в который вводятся всё новые и новые элементы и который всё больше и больше увлекает со временем. Каждые 10 уровней игра автоматически сохраняется. Сложность не очень высокая. Редактор уровней присутствует.

 Скачать версию для: windows (2.1 мб), mac (3.3 мб).

  • Gyt
  • 21 февраля 2009, 08:08
  • Com1814
  • 0

mind fuck

Простота — хуже воровства? Простота — залог здоровья! Что может быть проще и веселее игры для двоих игроков, в которой каждому из них даётся… одна кнопка?

фак

Суть новой игры от auntie pixelante такова: Вам необходимо набрать 400 очков раньше своего противника. В верхней части экрана есть счётчик с постоянно увеличивающимися очками. Тот из игроков, кто первый нажмёт «свой» шифт, тот забирает то количество очков, которое показывает счётчик. Так просто? Да, но торопиться — не лучшая идея. Весь смак в том, чтобы дождаться, когда накопится приличное количество очков и нажать шифт раньше своего соперника. Напряжение нарастает вместе с очками, а в месте с напряжением растёт и удовольствие!

Скачать это чудо можно тут (8,8 Мб).

P.S. Идея, надо сказать, не нова. В оригинал — Mind Chess, можно играть и без компьютера. Суть проста: два смотрящих друг другу в глаза игрока по очереди говорят «шах». В любой момент кто-либо из них может сказать «шах и мат» и выиграть. Задача в том, чтобы как можно дольше продлить игру, но при этом всё равно выиграть.

  • lost
  • 18 февраля 2009, 23:59
  • Com180
  • 0

Jump On Mushrooms

Jump On

Ура, с вами снова Марио! На этот раз версия от Arvi Teikari (Hempuli). В Jump On Mushrooms (6.2 мб) мы используем всё те же стрелочки + shift-прыжок, но вот проходим игру задом наперед. Да-да, в начале будут финальные титры и "победный" экран, а уж после начнется полная неразбериха, рассказывать о которой нет никакого смысла. Просто помните, игру уже прошли, и создавать невозможные ситуации не разрешается.

В общем-то, это всего лишь прототип, сделанный за 2 дня и содержащий ряд багов. Но идея очень и очень интересная.

  • Gyt
  • 15 февраля 2009, 13:24
  • Com1811
  • 0

Din

Din

Небольшая полуэкспериментальная вещица с коротким (как и сам процесс геймплея) названием Din вышла из-под игропера некого Теда Дифенбаха (Ted Diefenbach) и сотоварищей. Суть игры проста до неприличия: некий парень Билл вышел прогуляться по парку, и, естественно, встретил по дороге кучу друзей. Будучи до неприличия дружелюбным, Билл будет выслушивать их проблемы и выполнять их просьбы, дабы не расстроить друзей и\или не потерять их. Но всегда ли столь важно этого не делать? Да, геймплей игры построен на...выслушивании людей. Оригинально? Довольно-таки.

Скачать эту симпатичную вещь можно по этой (69.1 мб) ссылочке.

  • lost
  • 11 февраля 2009, 08:04
  • Com188
  • 0

Финалисты IGF: ролики

Тут вышло несколько новых роликов к играм-финалистам IGF. Давайте соберём их все.

Machinarium (Excellence in Visual Art) — чудесный квест от Amanita Design — обзавелся новым почти 3-х минутным трейлером. В тоже время выход игры был перенесен на осень этого года. Ждем, смотрим:

Cletus Clay (Excellence in Visual Art) — забавная пластилиновая 2d-аркада — была представлена 2-х минутным трейлером:

читать дальше >>

  • Gyt
  • 10 февраля 2009, 13:01
  • Com187
  • 0

Bars of Black and White

Грегори Вейр, автор небезызвестных игр, например,  (I Fell in Love With) The Majesty of Colors, выпустил очень атмосферную браузерную игру. Как и во многих подобных играх, ваша задача-выбраться из квартиры, из которой вы уже и не помните, когда последний раз выходили, но эта квартира отличается от других, в ней везде размещены...штрихкоды. Поможет вам в вашем приключении считыватель штрихкодов и собственная логика.

комната

В игре простенькая графика, но именно она усиливает атмосферу происходящего.

Поиграть в игру можно здесь, а лучше здесь.

И ещё одно-попробуйте собрать все штрихкоды;-)

  • lost
  • 08 февраля 2009, 10:39
  • Com182
  • 0

Closure

Closure

Эта черно-белая флэш-головоломка удивительным образом использует игру света и тени. Всё просто: в темноту мы проваливаемся, по освещенным участкам ходим. Дизайн уровней сделан достаточно остроумно: всякие движущиеся и переносимые шары-светильники, таинственные надписи-подсказки и прочее. Всего в игре 30 уровней и некоторые заставят вас всерьез задуматься.

Загружаться будет долго (7 мб). Но оно того стоит! Хотя бы из-за уникальной игровой механики и психоделической атмосферы. И да, не забудьте установить 10-ый flash player, если ещё не..

  • Gyt
  • 02 февраля 2009, 01:26
  • Com184
  • 0

Eversion

Про этот платформер нельзя много писать, постить кучу скриншотов и подсказок-прохождений. В него надо просто сыграть (8 мб).

Eversion

По началу, игра ничего кроме унылого чувства "опять эти * марио-подобные игры" не вызывает. Но пройдите первый уровень и попробуйте пройти второй. Тут-то и начнется самое интересное!

В Eversion припасено для вас множество сюрпризов. И ещё эта игра адски сложная и "не предназначена для детей или лиц нервного характера". Ведь не забывайте, что она создавалась для недавнего конкурса TIGSource по творчеству Говарда Лавкрафта..

  • Gyt
  • 25 января 2009, 02:15
  • Com1836
  • 0

Walkie Tonky

 Walkie Tonky (16.4 Мб, демо-прототип) — 2D-платформер с оригинальным движком и необычным управлением от шведской студии Pieces Interactive, за спиной у которой симпатичный музыкальный платформер Fret Nice (2 номинации на IGF 2008: Design Innovation и Excellence in Audio) и логическая аркада Puzzlegeddon с возможностью игры онлайн.

 Walkie Tonky сами разработчики позиционируют как первый в мире walk'em up и предлагают геймеру ломать, крушить и ворошить некий город специально оборудованным для этого огромным инопланетным роботом. Сюжетные тонкости, как видно, отсутствуют, однако на Земле разрушителя встречают не только жилые дома и легковые автомобили, но и разнокалиберная военная техника. Робот может уворачиваться от снарядов с помощью нехитрой регулировки высоты, а также хватать всё, что лежит на земле, швырять схваченное во всё, что летит в воздухе, а несхваченное топтать и пинать.

читать дальше >>

Clonk

Clonk – игра объединяющая в себе жанры стратегии, тактики и аркады. Игрок должен выполнять миссии с самыми разными сюжетами. Чтобы закончить миссию, нужно выполнить определенное условие, например: построить поселение, добыть все ресурсы или уничтожить всех врагов на карте. Возможна игра от одного до четырех игроков на одном компьютере и в онлайн режиме.

knights camp

Основным времяпрепровождением игрока является управление командой клонков, сбор ресурсов, переработка их в цепи производства, обустройство базы и устранение команды противника. Предусмотренные территории очень разнообразны: холмы, горы, озера, пустыни, арктические пустоши, вулканические скалы, острова, плавающие в воздушном пространстве и подводные ландшафты. В игре есть разные погодные условия: дождь, снег, грозы, а так же землетрясения и извержения вулканов. Уникальный физический движок позволяет эффекты дождя, волн, кусков земли, дрейфы снега, озера лавы…

читать дальше >>

Mirror Stage

Mirror Stage (19.8 мб — windows, 21.2 мб — mac) — игра не для всех. В ней нет «fun’а», но есть история, чувство и другие странные вещи.

Mirror Stage

Героя изображает плоская зеленая полоска, которая умеет только одно — перемещаться в 4-х различных направлениях. Мир у игры особенный — зеркальный. Все живет по своим законам, а нас везде преследуют призрачные зеленые двойники. Фоновая музыка чудесна — тихая, как будто и незаметная даже, но местами заполняющая все пространство вокруг.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 17 января 2009, 21:56
  • Com185
  • 0

Spelunky

Более 60-ти тысяч просмотров и 1200-т комментариев на tigsource-форуме за 2 недели? Какая игра могла бы их так быстро заработать?

 Spelunky

Конечно, Spelunky (8 мб) от самого Дирека (Derek Yu)! Это первый его опыт на gamemaker-платформе. В нём он попытался соединить текстовую (roguelike) RPG Nethack с генерируемыми уровнями и инди-экшен-платформер La Mulana. Получился платформер с кучей возможностей и ретро-графикой, в котором уровни, вещи, монстры и всё остальное генерируется на лету.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 10 января 2009, 17:10
  • Com1868
  • 0