The Mirror Lied
The Mirror Lied (7 мб) — причудливая, метафоричная и чувственная история, рассказанная весьма грубым языком игрового движка RPGMaker.
История развивается вокруг «безликой девочки, живущей в безликом мире». Девочка находится в неком «доме» и может взаимодействовать почти с каждым объектом в нём. Ещё есть птичка, ежедненвно пролетающая над крышей этого дома, и угнетающая нудная песенка, которая не раз и не два будет «скрашивать» наше безмолвное приключение.
Чтобы пройти игру и получить удовольствие нужно хотя бы немного знать английский: разговаривать тут не с кем, но всяких предметов с описаниями — навалом. В тоже время каких-то хитрых загадок здесь тоже нет — всё довольно примитивно и линейно. Зато есть всякие странности, глюки и собственно 20-минутная история, ради которой и стоит сыграть.
Если вы прошли и ничего не поняли, то вот вам объяснение от самого автора. Впрочем каждый мог почувствовать что-то свое, особенное — ведь к этому и стремился разработчик.
- 11 июля 2009, 16:55
- 03
Ты еще забыл упомянуть, что потребуется молниеносная реакция,
когда звонит телефон:)Спойлер? В любом случае через 10 секунд он зазвонит снова.
Ну я бы не сказал, что это спойлер.
А вот это спойлер
Перед этим по телефону сообщают: "я жду!".
спокойноходить. Я помню в бешенстве бегал-бегал, а потом повёл её спать :)Никогда не поверю, что хоть кто-то сам понял историю правильно.
Честно говоря... Я просто воспринял это как ужастик...
Хм, то автор говорит, что There is no universal answer, то, что it is not in the "horror", ну я для себя так решил...
"unless you think it is" же
Хм, ну тогда вопросов нет)
Хм...Классно))
Ну наступило это 3:26, подергал рычаги, тайная комната так и осталась закрытой. Вышел - пожар и телефон зазвонил... Начал бродить - зашел в свою комнату - и вдруг двери все закрылись о_О. Выйти не могу. Непонятно. И зачем пистолет?
а, все)
прошел...
великолепно)
главная музтема - в любимое)
только я кое-что не понял...
Мда,
Не открываю игру, комментарии читаются просто отлично :)
Что ты имеешь в виду?
Думаю, имеется в виду
Странная игра, однако:
Когда в титрах увидел название разработчика, то подумал, что это как-то связано. Не думал, что настолько.
Хотели сделать слишком глубокую мысль, поэтому получилось ничего.
Слишком много ненужных вещей в игре. Слишком. Это не создаёт ощущения свободы, а, скорее, незавершённости: «Ну вот здесь они что-то хотели сделать, но, видимо, руки не дошли, поэтому оставили, как было».
Хоррор? Ну не. Зачем же вы так?
Согласен, запугать ею даже ребёнка трудно...
з.ы Спасибо что указали движок...это большой плюс в обзоре.(а то я всё думал на чём она сделанна)