Эксперимент в Steam

Fractal Block World

30 Birds

Magenta Horizon

Не уровень, а ересь какая-то (часть 3): ключ от всех дверей

Go Home Ball

Мой дебютный проект — «Go Home Ball».

геймплей

Go Home Ball — это новый жанр physic-based игр. Вы можете в реальном времени воздействовать на движение мячика различными инструментами, чтобы помочь ему преодолеть все препятствия на пути к финишу. Оригинальный геймплей на даст вам скучать в течение 24-х уровней. Игра имеет приятную графику и атмосферный саундтрек, специально записанный для проекта.

Спонсор игры — King.Com


играть

читать дальше >>

Сапер и его вариации

За все то время, пока мы игрались с физикой в world of goo и crayon, восторгались шейдерам в gravity bone и перемоткой времени в groundhog старый-добрый сапер обзавелся несколькими производными.

Первая из них — Minesweeper3D — обычный трехмерный сапер без затей. Можно выбирать "объем" поля и его форму (куб/шар). Игра полностью фриварная, здесь находится версия для windows.

читать дальше >>

Еgoboo

egoboo 1.jpg

Давненько не было развлечений на четверых.А рпг хотсит развлечений и подавно.

Эгобу (30 мб) вырос из созданного и заброшенного в 1999 году ружлайка, созданного добрым человеком Aaron Bishop. Позже группа энтузиастов заинтересовалась им и продожила благое дело.Зовутся они Zippy project.

Игра представялет собой эдакую ружлайк рпг, с графикой времен N64, странноватым управлением и очень своеобразной атмосферой.

читать дальше >>

Интервью (Johnny-K)

            Друзья мои! Свершилось. Я всё же решился взять интервью у создателя «Ragdoll Cannon» и «Roly-Poly Cannon» Джонни-Кея, нашего Петри Пурхо. Да-да! Я верю, что Главная игра всей его жизни ещё впереди и свет увидит наш ответ «Crayon Physics Deluxe»’у. 
            Сама идея интервью родилась ещё при написании рецензии на человечков. Но сразу я не решился. Боялся отказа. А зря! Джонни оказался общительным, разговорчивым, «прикольным»(как сам себя охарактеризовал он) человеком.
            Ну что же я всё вас задерживаю. Приступайте к чтению. Ну же.

читать дальше >>

Ragdoll Cannon Shareware

Чтобы всякие не «воняли» в комментах (кивает в сторону недавней «пропахшей» темы), сразу оговорюсь, что тема – бОян.

Рецензия на игру «Ragdoll Cannon Shareware»

За релизами крупных инди-проектов,
Такими как «Физикс Крэйон»,
Затерялась как-то полная версия
Флешки «Рэгдолл Кэнно’н».

Автор родился в России.
Первый флешер, что не из Москвы,
Смог «поднять» приличные деньги
И выдвинуть флешку в хиты.

Теперь об игре поподробней:
По мишеням стреляя людьми, 
На протяжении нескольких уровней
Наслаждаемся радостью мы.

читать дальше >>

Rag Doll Kung Fu

Сегодня, дорогие мои ребятки, я вам поведую об игре, которая стала первой инди-игрой, продающейся на всем известном Steam'е. Сделал её один дизайнер из какой-то маленькой и невзрачной студии Lionhead Studios. Студия эта пыталась, и пытается до сих пор, посягнуть на святое - дать нам, жалким людишкам, поуправлять собою в симуляторе какого-то мифического, совершенного нелогичного и не в меру похожего на нас самих, парня по имени "Бог". А может девушки. Или чёрного. Или мыша. В целом, суть не в этом.

Rag Doll Kung Fu

читать дальше >>

«Gutter» и «Ivory Springs»

На этот раз получилось ч/б с цветным. А сами игры в общем ничего сверхоригинального из себя не представляют. Первая - очередной гейм-арт, вторая - не законченный, но симпатичный платформер.

Gutter

Ivory Springs

Gutter

Игра рассказывает нам историю пьянющего персонажа, который в тёмно-сером одиночестве бредёт по улице, не зная что с ним будет дальше, когда это будет и будет ли дальше вообще.

Не отнимет у вас и 5 минут. =)

Where's my whisky?

Ivory Springs

Заброшеный проект от создателя Noitu Love.

Игра короткая, может быть около получаса, но всё равно радует. И хорошо прорисованной графикой и музыкой и геймплеем.

Here's some konjak.

«Uberleben» и «Gravortex»

Две игры от Teknogames, которые мне понравились. Вообще у них (него?) 8 игр, но остальные как-то не зацепили.

Uberleben

Gravotex

Uberleben

Игра о том как можно неудачно прыгнуть с парашютом. Цель игры - приземлиться целым и невридимым, а этому будут мешать всякие острые штуки, которые необходимо облетать. Можно дружно всем вместе выжить и приземлиться, а можно немножко подтолкнуть друзей к кровавой гибели.

Что интересно, так это количество игроков, до 7, клавиатура + мышь. Другое дело как всемером можно уместиться за этой клавиатурой. =)

Ссылка.

Gravortex

Логическая игра, за основу которой взята Portal. 18 уровней с разными задачками. В общем-то на этом описание можно закончить. =)

Ссылка.

«In Another Brothel» и «Krotonaut»

Две игры в серых цветах. =) Но несмотря на это, довольно занимательны.

In Another Brothel

Krotonaut

In Another Brothel

Интересный нуар-платформер с физикой. История происходит в 40-е года и повествует о работнике компании по производству ящиков, который должен добраться к своей возлюбленной, чтобы избавить её от гнёта сутенёра.

Вооружен он ящикометалкой и на каждом уровне игры задачей стоит сооружение из этих ящиков конструкций, которые помогут в прохождении.

Crate'em all!

Krotonaut

Полу-логический платформер. На каждом уровне необходимо собрать все ключи, откроются двери, через которые и уходим.

Иногда, чтобы добраться до какого-нибудь ключа, потребуется помощь взрывчатки. И наш главный враг - вода, которая постоянно поднимается и надо успеть до того как она затопит вас с головой.

Don't let him sink!

Повелитель красок

Предисловие…

                …был крайне удивлен, когда не нашел ни одного упоминания на блоге о игре Tag: The Power of Paint, победители в минувшем IGF’09 (лучшая студенческая игра). Поэтому хочу исправить данную несправедливость, а заодно и довести «баланс помощи блогу» до 15 копеек. Игра сделана студентами института технологий DigiPen.

Белым мелом на асфальте…

               …ну, не совсем мелом. А если быть точнее, то водяным пистолетом с краской. И не на асфальте. Хотя… Почему бы нет. Краску можно разбрызгивать на любой поверхности. Причем от цвета краски зависит какое умение мы приобретем. Зеленый пружинит – стоит окрасить пол и ступить на него, как герой тут же взмывает в воздух. Красный придает дополнительное ускорение. И наконец, синий вообще меняет гравитацию. На использовании этих цветов и строится большинство логических задачек. Где-то надо при помощи красного разогнаться и зеленого перепрыгнуть с одного здания на другое, где-то используя синий перелезть через препятствие.

читать дальше >>

Little Fighter 2 и Naruto The Setting Dawn

Раз уж у нашего блога зашёл разговор об играх-файтингах, то я не могу не рассказать про Little Fighter 2 и шикарный аддон к нему Naruto The Setting Dawn. Сначала расскажу о первой.

Little Fighter 2 — это бесплатная китайская (но английский присутствует) двухмерная игра, выполненная в стиле аниме. Но если вы не любитель этого стиля мультипликации — не отчаивайтесь. Как по мне, так такой выбор вполне оправдан и замечательно подходит для двухмерного формата игры.

Little Fighter 2

В игре достаточно персонажей, чтобы увлечь себя как минимум на пару дней изучением их комбо-ударов и совершенствованием игры за каждого из бойцов. Возможна игра до 4-х игроков за одним компьютером одновременно — всё потому, что управление достаточно простое и осуществляется всего 7-ю кнопками (4 стрелки удар прыжок блок). Можно играть по локальной сети. Также в игре присутствует режим «прохождения» — аналог старых добрых Street Fighter’ов и аналогичного:)

читать дальше >>

Mental Repairs, Inc.

В недалёком далёком будущем машины стали настолько разумны, что к обычным их проблемам поломка-ремонт-свалка добавились ещё и психологические. И чтобы их решить появилась профессия машинного психолога, одним из которых является наш герой - сотрудник компании Mental Repairs Incorporated.

mental0-1890.jpg

Однажды выехав на казалось бы рядовой вызов, наш герой оказался запертым в компании сбрендившей техники.

читать дальше >>

Ки-и-и-и-и-и-и-Й-а-а!!!

        Здарова, Пиплы!!! Надыбал тут игру случайно под названием «Punch'n'Crunch». И игрушка то захватила. Обзор хотел накатать ещё вчера, а оторваться не мог. Да что там оторваться, еле за уши меня оттянули.

         Вас прёт от файтингов? Меня лично нет. Никогда не мог понять, что крутого во всяких Стрит Файтеров и Морталах Комбатов. Помню, в школе все тащились от оных игр ещё на такой приставке, как Денди (откуда нам было знать, что на самом деле консоль-то называлась Nintendo). Но после «Punch'n'Crunch» я изменил своё мнение.

Кому-то щас не поздаровится!

читать дальше >>