Varia (обзор)
Varia это коротенький (всего 4 уровня) буллет-хэлл выполненный пареньком по имени Чарли Нго ака Kairos .
Две основные фишки Varia это:
- Система опций аля Gradius, но поинтереснее
- Атмосфера (да-да!)
Итак, по-поводу системы опций и павер-апов.
Всего существует 3 типа павер-апов, выпадают они после уничтожения синего корабля, выпадают все вместе, но подобрать можно только один:
- Желтый — дает опцию.
- Красный — апгрейд оружия.
- Зеленый — щит, который держится до первого попадания .
Одновременно можно — проапгредить оружие до 4-го левела, подобрать 4 опции и 1 щит.
Опции летают за кораблем в точности повторяя его траекторию, но можно зафиксировать их положение зажатием кнопки slow (по умолчанию это 'x') . Особенность опций в том, что сами по себе они ничем не стреляют, но могут абсорбировать вражеские заряды и после этого стрелять тем типом зарядов, который был абсорбирован . Если был абсорбирован не тот тип заряда который хотелось бы, можно от него избавится (по умолчанию клавиша 'c', переключение между опция по клавишам «вверх/вниз»).
Визуально игра выполнена в стиле векторной графики с очень симпатичными эффектами . На фоне играет бодренькое техно (BTW, трек из второго уровня напомнил один трек из ОСТа Тригана), вполне соответствующее скорости гемйплея . Названия уровней все связаны с компьютерами, что вместе с музыкой и графикой в конечном итоге создает отличную атмосферу . Кстати, бэкграунды на уровнях довольно психоделичные, особенно во втором уровне перед боссом (:
Коротенький, но очень приятный шмап, виде дополнительной плюшки — система чейнов и онлайновый рейтинг;)
Саму игру брать здесь -->
P.S.: еще на сайте автора стоит глянуть его первую работу — Kairuga, трибьют на Ikarug’у))
- 19 мая 2009, 20:37
- 01
10 комментариев