Varia (обзор)

Varia это коротенький (всего 4 уровня) буллет-хэлл выполненный пареньком по имени Чарли Нго ака Kairos .

Varia screenshot 01

Две основные фишки Varia это:

  1. Система опций аля Gradius, но поинтереснее
  2. Атмосфера (да-да!)

Varia screenshot 02

Итак, по-поводу системы опций и павер-апов.
Всего существует 3 типа павер-апов, выпадают они после уничтожения синего корабля, выпадают все вместе, но подобрать можно только один:

  • Желтый — дает опцию.
  • Красный — апгрейд оружия.
  • Зеленый — щит, который держится до первого попадания .

Одновременно можно — проапгредить оружие до 4-го левела, подобрать 4 опции и 1 щит.
Опции летают за кораблем в точности повторяя его траекторию, но можно зафиксировать их положение зажатием кнопки slow (по умолчанию это 'x') . Особенность опций в том, что сами по себе они ничем не стреляют, но могут абсорбировать вражеские заряды и после этого стрелять тем типом зарядов, который был абсорбирован . Если был абсорбирован не тот тип заряда который хотелось бы, можно от него избавится (по умолчанию клавиша 'c', переключение между опция по клавишам «вверх/вниз»).

Varia screenshot 03

Визуально игра выполнена в стиле векторной графики с очень симпатичными эффектами . На фоне играет бодренькое техно (BTW, трек из второго уровня напомнил один трек из ОСТа Тригана), вполне соответствующее скорости гемйплея . Названия уровней все связаны с компьютерами, что вместе с музыкой и графикой в конечном итоге создает отличную атмосферу . Кстати, бэкграунды на уровнях довольно психоделичные, особенно во втором уровне перед боссом (:

Коротенький, но очень приятный шмап, виде дополнительной плюшки — система чейнов и онлайновый рейтинг;)

Саму игру брать здесь -->

P.S.: еще на сайте автора стоит глянуть его первую работу — Kairuga, трибьют на Ikarug’у))