Trine – окно в сказку
Сказки бывают разные. О потерянном времени ([[Braid]]), потерянных викингах (Lost Vikings) и даже потерянных братьях (Diablo 2), и… ах да, чуть не забыл, сказка о потерянном шарике ([[Crayon Physics Deluxe]]).
Разработчики же буржуйской компании «Фрозенбайт», умудрились сочинить свою сказку, столь похожую на мной перечисленные, но с изрядной, даже очень изрядной, пачкой своих идей. Сказке этой имя – Трайн. (демо, 460 мб)
С самого начала веков, с той самой игры – Asteroids – началась история игростроения. Геймплей строился на разных слонах – сюжет, графика, реалистичность, а вот такие слоны, как – физика и музыка появились совсем недавно. Music-based мы сразу упустим (Audiosurf и так уже достаточно обсосали), а вот такой новомодный жанр, как Physics-Based Games, придется нам как раз «в кассу».
Именно к такому типу игр и относится Trine. Ну… те кто уже имели возможность запустить сей платформер, наверняка, сразу вскинут правую руку в форме фиги и крикнут – «Ааа… Молоко, врешь ты все! Трайн – это RPG паззл».
Хорошо господа игроки, а стали бы вы играть в Трайн, если бы не эти красочно падающие балки, весело прыгающие скелеты, рвущиеся веревки и т.д? Скорее всего стали…, но уж точно, не выделили бы эту игру с десятков таких же.
Ладно, изрядным усилием-таки поборю приступ графоманства и начну писать по делу.
Trine – сочный и интересный пазл-платфомер. Так похожий на то что мы видели ранее, и в тоже время преподносящий идеи Lost Vikings и хакнсплешей типа Диаблы, в интересном, ярком свете.
Имея в арсенале трое, столь разных персонажей, таких как Воин, Вор и Маг (правда оригинально?), мы должны продвигаться по уровню, решая несложные загадки, и прорываясь сквозь растущие от уровня к уровню толпы вражин (в основном скелеты, мыши и прочая дрянь).
У каждого персонажа есть свои способности:
- Волшебник-инженер – колдует нам разные строй-элементы, тем самым облегчая прохождение.
- Вор – стреляет различными типами стрел и как заправский багдадкий-воришка ловко скачет по платформам.
- Воин… на то он и воин, сильный и медленный. Кидает во врагом ящики, защищается щитом (прям как Олаф в Викингах)… и внимание, дерется мечом.
Физика, как уже было сказано, имеет решающую роль (кстати, без современной видеокарты поиграть не удастся). РПГ элементы тут настолько обычные, что писать о них даже не хочется… Да банки манны, да эскпа высасываемая из бутылочек, да навыки растущие от уровня к уровню. Вот, пожалуй, и все описание.
Основное отличие от классики (опять же Lost Vikings) сразу на лицо – одновременно управлять тремя боевиками нельзя. Если только это не кооператив (геймпада не имею, так что играл один).
Сам гейплей – не сложный, если только самому не вносить элемент задротства, собирая все баночки, которые попадаются на пути (а некоторые лежат в очень уж интересных и темных уголках уровня).Интерес подогревается растущими возможностями персонажей, различными типами вражин и конечно же физикой (ах как красиво летят ящики и падают камни… романтика прям). С помощью нее же — мы можем проходить одни и те же уровни по разному, добавляя еще один плюс геймплею.
Ок-ок. Вижу летящие помидоры, заканчиваю мой схематичный обзор.
И так! Скромный вердикт – играть ВСЕМ любителям хороших платформеров, разумеется, имеющих современные видеокарты. (эт вам не книтти сториз гонять)
Спасибо за скрины сайту Gametech.ru =)
- 12 июля 2009, 15:46
- 01
Римейки классики это хорошо, хотя это конечно римейком с натяжкой можно назвать.
Судя по ролику, основной фан отдали кооперативу...
Графика мила, но килограммы блюра вызывают стойкий рвотный рефлекс.
Ну штучек интересных дофига, конечно, но как бы это не стало второй Aztak'ой...
P.S. Лучше бы они идею S.S.Lucifer Man Overboard воскресили)
Дерется воин,кстати не только мечем.Где-то в середине игры появляется молот.
мне кажется надо вместо главной пикчи поставить скриншот.
Игрушка супер!
Проходить можно необязательно так как задумали разработчики, есть альтернативные пути.
Правда бывает дрочь с физикой, в виде постройки целых мостов и зданий, из стройматериалов мага :)
Вердикт: КАЧАТЬ&ИГРАТЬ!
P.S. Кто прошел последний уровень(хотя может это и не последний)?
Jazz, если ты только по ролику судиш, то зря. Aztaka - гавно (пардон) редкостное, даже рядом не лежало. Игрушка отличная, графика супер, анимация движений отличная, дизайн уровней, придраться собственно не к чему. Скиллов думаю хватит для такой игры, а продолжение думаю появится. Давно ждал что-то подобное на pc. Так что советую отбросить предвзятое мнение и сыграть. Must have однозначно. А какой это собственно римейк? Если лост викингс, то это очень далекий родственник. Там головоломки посложнее и правила жестче, да и на уровне сразу три героя. Не говоря уже о экшн составляющей.
З.ы. А блюр (свет и размывание от окон и пр. Не помню как эфект в настройках назван) можеш отключить. У меня от него иногда притормаживания.
Неплохая игрушка, но под конец совсем достала. Особенно летучие мыши. В них по-моему не было никакой необходимости. =) Когда они вылетели в очередной раз, просто нажал Alt+F4 и удалил игру.
В остальном всё круто. Думаю, 7 из 10 из-за некоторой монотонности, которая к концу становится очень явной.
Ну мыши как мыши, их легко убивать лучницей с 3 стрелами (или 4 за счет артефакта). Встречаются не так, чтобы часто и в определенных местах. Стреляеш вверх и вот тебе купол из града стрел. Понравился босс скелет. Забавно видеть пробегающего у него между ног рыцаря). Я бы поставил 8 - 8.5 из 10. Всё таки платформеры с такой физикой и графикой на pc редкость. Можно было бы сделать побольше врагов типа оборотней и прочей нечисти из плоти. Конешно, тогда бы было мясо и возрастную рамку для продажи пришлось бы повысить. Думаю отчасти поэтому враги в основном скелеты.
З.ы. игра не такая раскрученная как брейд, а могла бы быть. Возможно потому, что выходит только на pc и ps3. Узнал о ней с этого сайта только.
Брейд и эта игра совершенно разные вещи. У брейда подтекст и оригинальность, а тут графика и физика. Упор на разные вещи сделан. В этой игре нет ничего кроме того, что перед глазами, поэтому это вроде красивой обёртки, в которой ничего нет, поэтому и скучно.
Maxxоn, я о том что никогда о ней не слышал до этого) В игре нет никакого подтекста, она к этому и не стремится. Наоборот обыгрывается банальность трио рога+маг+вариор. Маг, который не знает файрбола) Это платформер и игры с физикой, а брейд головоломка-пазл с сюжетом. И надо оценивать каждую в своей категории =) Эта в области дизайн-музыка-графика-геймплей свою 5 (ну 5-) заслуживает.
З.ы. имхо если бы она продавалась в xbox live шуму было бы больше. Есть еще (или выйдут) какие-нибудь достойны платформ
Я не говорю, что она плохая. =) И согласен, что в своём жанре она очень хороша и скорее всего найдёт себе место в первой десятке. Но меня она под конец просто задолбала. =)
Никакой это не ремейк, а так проходной платформер.
(эт вам не книтти сториз гонять)
Да,а "книтти сториз",как Вы выражаетесь плохая игра??? да это в плане геймплея в 100 раз лучше чем эта,напиханная графикой и физикой лажа.............
Книтти - ВЕЛИКАЯ ИГРА. Я говорил ТОЛЬКО про графику, в плане ее требовательности к железу.
До меня добралась руссобитовская лицуха.
Увы... Ужасно... Нет, ужасно не всё, но очень многое. Никакая достоверная физика и симпатичная графика не спасут это дерьмо...
Кошмарные тормоза (я не знаю из-за чего, видимо, из-за просчета этой самой физики), весьма убогая история и способы её подачи, непонятно зачем нужный Маг (решать простенькие задачки раз в полчаса? это несерьезно!), конченная система сохранений, ну и локализация... Лучше бы они ничего не трогали... За эти шрифты отрубать яйца нужно.
Шлак.