Narbacular Drop

Paranormal Syndrome

Warhead Stroll

One Hour One Life

#1 invisible

Избранное пользователя

Дойдя до финала, я почувствовал - что-то не так...

Недавно я в очередной раз, проходил один из моих любимых квестов «Sam & Max hit the road».

Дойдя до финала, я почувствовал, что мне чего-то не хватает. Но чего?

sam_and_max_hit_the_road1920xa.jpg

В игре фантастически (не побоюсь этого слова) нарисованная анимация, и локации. Гармония общего стиля.

читать дальше >>

[ Перевод ] Q&A: Джонатан Блоу про The Witness и состояние независимого игростроя

Перевод интервью для сайта GAMASUTRA… Опять…

В общем, если обнаружите какие-либо ошибки, неточности или у вас есть мысли о том как можно точнее передать смысл изложенного ниже, прошу, не стесняйтесь и пишите ваши предложения в комментариях.

Оригинал.

Когда Джонатан Блоу (Jonathan Blow) выпустил игру Braid, её коммерческий успех и хвалебные отзывы критиков помогли тогда только расцветающему независимому игрострою. С тех пор, Блоу посвятил семь лет своей жизни и миллионы долларов на создание своего следующего творения. «Я потратил всю выручку с Braid», говорит он. «Её больше нет.»

читать дальше >>

Видеодайджест от 02.02.16

Больше роликов хороших и разных!

Knights and Bikes — кооперативая action-RPG про двух девочек, разъезжающих на велосипедах, ищущих сокровища и сражающихся с выдуманными монстрами. Игра только появилась на Kickstarter'е и выглядит потрясающе. Разрабатывают её всего 2 человека, в прошлом работавшие над LittleBigPlanet. Релиз запланирован на апрель 2017-го.

читать дальше >>

Будь зайцем

Пост : в защиту малого кол-во голосов у игры.

Пост : переполнен любовью.

Пост : затерян в необъективности.

Пост : повторяет фразы уже употребленные в других местах.

Пост : содержит опрос для игравших.

Пост : не рассказывает про другие сайты на которых можно найти игру.

Краткая справка об игре : Lugaru: The Rabbit's Foot

Fighting , Хард , За деньги. файл весит от 23 мегабайт до 30 мегабайт с копейками.

x_5735db53.jpg

Игра потрясающая.

Одна из причин, потому что ты ничего от нее не ждешь. По этой причине не советую вам читать дальше и просто  ее скачать* и обязательно пройти туториал. Хотя можете не проходить, но тогда кроме сильных диссонансов в по возвращению в туториал и потом обратно в игру вы ничего не испытаете. Не порьте себе настроение внезапными одним откровением, которое придет достаточно скоро. Лучше просто получайте улучшение настроения, по этапно. Через туториал.

Могу только сказать что игра хардкорная и тем не менее чудная. Теперь можно играть.*

Для тех кто решил читать дальше:

читать дальше >>

Русский ответ Portal...или нет?

Тем временем пока игроки лакомятся новоиспеченным Portal’om, никем не замеченной проходит, пожалуй, главная отечественная инди-разработка – игра Sunset от тюменского игродела Егора Резенова.

Sunset участвовал на ярмарке проектов КРИ 2008. Именно на этом мероприятии Егор первый раз показал миру свой проект - Sunset. 
Разговоры об игре подхватили на многочисленных форумах, поднялась небольшая шумиха. Но вскоре все успокоились – вести с фронта отсутствовали, официальных заявлений не было, демо-версий и геймплейных роликов – тем более. Егор выкладывал лишь скриншоты на форуме gamedev.ru, которые отчего-то очень напоминали Portal.

читать дальше >>

deadknight.png

Платформер, главным героем которого частично является мёртвый человек, рыцарь. Частично, потому что главным героем является только некоторая часть его скелета. Поскрипеть в текущуей сырой, но уже уютной версии можно тут.

Архивация и отчётная статистика

В рамках Гамина (при согласовании с составом администрации) объявляется открытым всеобщее архивационное мероприятие в рамках тематики малоизвестных, но всё ещё примечательных инди-игр. Архивацией в данном контексте называется процесс сохранения исчезающего интернет-наследия, мимо которого, к сожалению, проскакивает внимание большинства, с целью его дальнейшей передачи и резервации в сугубо археологических целях. Под цели описываемого процесса более чем подходит уже имеющаяся на ресурсе база игр, однако, учитывая специфику последних изменений в её содержимом и пониженную активность пользователей, было принято решение о начале систематизации итогов тематической работы и её распространении на весь ресурс, а не только на двоих человек.

читать дальше >>

WebGL-игры от Cabbibo

Сabbibo, он же Isaac Cohen, автор множества работ демосцены и не только, написанных на javascript'е с помощью библиотеки three.js. Причём исходный код всех своих произведений он выкладывает в открытый доступ на github. Среди них есть и четыре игры, которым будет посвящена эта небольшая подборка. Запускать их лучше в Chrome; Firefox, по крайней мере, у меня немного подтормаживает.

en.jpg

Начнем мы, пожалуй, с самого главного его проекта. Enough — это аудио-визуальное приключение, оформленное в виде иллюстрированной книги. Здесь нет привычных для IFiction выборов ответа или консоли — только интерактивные элементы, которые можно пощелкать и послушать. Текста тоже немного, и его, в принципе, даже не обязательно читать, чтобы понять суть истории: всё как в старых добрых сказках с картинками из детства.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 13 января 2016, 19:01
  • Com183
  • 0

Крепкий чайный сервиз на две персоны

Cuphead — любопытный проект, обещанный к релизу в этом году. Run & gun в блестящем визуальном исполнении, имитирующем американскую анимацию Золотой эпохи (т.е. 1930-1940-х годов, когда мультфильмы рисовались вручную, показывались в кинотеатрах и еще не считались детской забавой). Вообще в таких случаях принято говорить что-нибудь вроде «графический стиль игры вдохновлён...», но то-то и оно что речи о вдохновении здесь не идёт, анимация Cuphead при подробном рассмотрении открыто и умело эксплуатирует стиль 30-х: здесь вам и руки-шланги (hose limbs, где-то до середины 1920-х аниматоры презирали анатомию и конечности героев не имели суставов, отсюда такое название), утрирование, скручивания и проч. Причем имитация эта настолько хороша и выразительна, что на проект обратил внимание сам Джерри Бек, знаменитый американский историк анимации (да-да, есть такая профессия), общеизвестный ценитель старины и качественного дизайна персонажей.

читать дальше >>