Реально ли написать шейдер из примера, не обучаясь шейдерному делу?

Simutrans

HomeLand

Back to the Cubeture

Инди-пятница №42

Посты пользователя

Величайший Мозг

Так, очередной пост из рубрики трэша. Правда эту игру у меня язык еле поворачивается назвать трэшем…

Данная штука представляет собой коротенький эксплорэйшон (примерно на час). Играем мы ящиком на ножках который умеет смешно бегать и прыгать. С течением игры он обзаводится дополнительными умениями. Так же с течением игры предлагается решить несложные задачки. Подсказок по их решению нет. Но допедрить что требуется — несложно.

читать дальше >>

ОХУЕХтунг, чуваки!. Почему я

ОХУЕХтунг, чуваки!. Почему я должен за всех отдуваться? Неужели перестали выходить некоммерческие игры про которые можно написать? Тут даже времени особо не надо. Я трачу примерно полчаса на один свой обзор! А если вам нечего рассказать про игру в которую вы играли, то какого хрена вы ваще в неё играли?! Или теперь ваш список игр ограничивается потоком говна из мэйнстрима, а? #pechal_toska

Синий Чип

С вами снова рубрика трэшовых авторских игр, которые почти никто не оценит!

Эта игра вышла несколько месяцев назад и как-то все местные ценители хардкора прошли мимо.

Итак, голубой чип. Играем мы как ни странно голубым чипом, который умеет лишь бегать, прыгать (дабл джамп) и скидывать бомбы на головы несчастных врагов.

читать дальше >>

"2" platformer

Этот пост должен был написать Нупрахтор, но он сильно занят…

Гаминовцы, я нашёл для вас офигенную вещь, которая никому не понравится!

Утянуть можно отсюда.

Сделал её один чувак за два года, так что он никоим образом не вдохновляться тем что сделал я. Наши разработки полностью независимы так что все совпадения случайны.

Игра про сны. Да, я люблю игры про сны, чёрт возьми, по вполне понятным причинам.

читать дальше >>

Варенье Nitrome

Хорошо. Допустим ещё одна попытка, несмотря на то что всем здесь всё по боку и Гамин из сайта по авторским играм превратился в сайт про стимовский мэйнстрим, мобильное говно и площадку самопиара гринлайтовцев.

В то время как местные жители надрачивают поинты в очередное онлайновое говно, на других сайтах проходят различные интересные мероприятия, например варенье (jam). Из последних сразу вспоминается линейка джемов с GameJolt: GameBoy Jam, Accasabilty Jam, Lowrez Jam, Glitch Jam. Один хер - никому здесь это, разумеется не интересно. Я терпел-терпел, но не осветить здесь джем который проводили ребята из Nitrome - сущее кощунство. А учитывая его тему: DREAMS - я не могу пройти мимо. На разработку давалось 5 дней, со 2-го по 6-е июня нужно было сделать игру на указанную тему, и в стиле среднестатистической игры Nitrome. Так что пост уже почти протух. Но лучше протухший пост чем никакой, верно?

Ниже наиболее интересные работы с моей точки зрения.

A Kitty Dream

Это очень милый эксплорэйшон-пазлоплатформер, правда короткий. Играем за спящего котика которому нужно собрать три хреновины. Игра от тех же ребят что сделали на последний LD довольно приятную игру про девочку. В игре так же задействован приём перемещения между локациями посредством кроватей.

читать дальше >>

Ответ всем дядям сразу. Вы как

Ответ всем дядям сразу. Вы как всегда смотрите на вещи по-шаблонности однобоко. Игры не только из гэймплеев состоят. Оригинальные игры состоят из оригинальности совокупности всех своих составляющих. "Авторская игра не имеет быть права неоригинальной" если автор статьи это имел в виду, в чём я сомневаюсь. Он то имел в виду мэйнстрим от недоконторок и одиночек-подражателей. Неясно, на что жалуется.

Уважаемые Гаминовцы, подходит

Уважаемые Гаминовцы, подходит к релизу мой очередной проект Sig.NULL. Здесь промелькивала ссылка на видео (это тот самый ремэйк игры signal). Собственно, прошу отозваться любителей мозгодробящих пазлов(игра really mindblow) с желанием протестировать что я наделал. Конечно, в первую очередь прошу отозваться предыдущих тестеров если они готовы (Kot211, Romson, Raseri)

Реанимировал на днях ноут,

Реанимировал на днях ноут, поставил Убунту и ради прикола - Steam. Самое интересное что из всей моей библиотеки под линуховый стим доступны в основном игры сделанные, очевидно, на флэше, Юнити... и кто бы подумал GameMaker(Хотлайн Маймаи и СтелсБастард). То есть игры которые были сделаны трупрограммистами на нормальных языках в большинстве своём не портированы...

Уже год юзаю Андройд. Прошёл

Уже год юзаю Андройд. Прошёл на нём метройдов фьюжена и зеромишн, три кастлвании. Ну блин, невозможно играть. На таче - вообще дохлый номер. На клаве очень-очень убого. Хоть и привык - всё равно жопа. А ещё страсть разрабов делать экшены сразу на 3-4 кнопки... сраное залипание. Очень много жанров в адеватном виде нереализуемы. На телефоне не может быть авторских игр. Только сраные таймкиллеры.

Начал играть в ФЕЗ и уже

Начал играть в ФЕЗ и уже заметил кучу фэйлов не пройдя и двух экранов. Начиная с того что эта хрень меняет разрешение и в принципе не соврачивается, оставаясь б\кгрундом. Продолжая зеркалируемым спрайтом ГГ, причём вместе с тенью. Освещение знаете меняется при повороте игрока. Добило перекрытие тайлами, когда часть дерева закрыла бошку ГГ оставив тело видимым.

Хорошо забытое. Pineapple Smash Crew

Как-то мимо гамина прошла в своё время эта игра. На мой взгляд она сыровата, но там всё же есть на что посмотреть.

4 гранатообразных существа с гипертрофированными конечностями и головой бегают по кораблям и всех уничтожают.

читать дальше >>

Хорошо забытое. Pixeljunk Eden

PixelJunk Eden — ещё одно относительно недавнее инди-творение.
Поправочка — недавнее на ПК (2012-ый год). На PS3 она была выпущена где-то в 2008-ом… PixelJunk вообще не делает игры на ПК. Эта игра — редкое исключение. Остальные на PSN или на XBOX.

На мой взгляд творение весьма и весьма неплохое, сочетающее в себе интересную механику, отличное графическое и музыкальное оформления. Именно поэтому я и решил сейчас написать пост про эту игру.

читать дальше >>

Поучительная музыкальная история

Это история о том, как я из ничего не умеющего ублюдка стал просто ублюдком =)

Итак, сегодня я расскажу про творческий путь. Про свой музыкальный творческий путь. Хочу наглядно показать фразу из обсуждения ЭТОЙ темы

«Пока это случится, вы допустите все мыслимые ошибки, наступите на все грабли, десять раз все бросите и проклянете то, что вы делаете. И десять раз снова возьметесь за дело. И только когда вы доведете его до конца, возможно(!), удача вам улыбнется. А возможно, это случится на вашем десятом-двадцатом проекте.

Все мы знаем истории удач, но только знаем мы их с конца, а не с начала.»

читать дальше >>