Мы тут в VK-шном публике по серии Mother

Ulitsa Dimitova (Улица Димитрова)

Zen Puzzle Garden

6 Degrees of Sabotage

Gaminator 15 :: Участники

Посты пользователя

Возможно кому-то будет интересно, но на геймдев.ру стартует конкурс условие которого «создать игру про необычный и/или невероятный масштаб».

Подробнее вот тут: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=254309

Бумажная диорама

Думали это шутки? Вы не ждали?! Я тоже не ждал! Но вот сделал совершенно внезапно некоторое БУМАЖНОЕ поделие по мотивам (вот это да) БУМАЖНОГО подземелья!

В это можно играть! Придумайте свои квесты и воплотите их в жизнь! YAK

SfogBBr

читать дальше >>

Криста. Обновление.

Привет, народ!

Кое-как, очень долго, но таки чуть-чуть обновил Кристу с Gamin MP3 джема.

Скачать можно с итча, так как туда и залил (чтобы не потерялась):

https://darkdes.itch.io/krista-von-graff

Возможно, что я только испортил игру.

Но из добавленного могу назвать вот это:

  • Теперь хотя бы разные анимации атаки Кристы
  • Появился «босс» на дорогое
  • Добавлены «красные кристаллы"\рубины, которые имеют механику с ХП
  • В подземелье у боссов попытался чуть разнообразия (не получилось)
  • Появились не столь уж необходимые настройки
  • Какие-то ещё мелко-улучшения и вероятно багфиксы.

lWxyEvD

Как я не сделал игру на АНТРОПОДЖЕМ#1

Было интересно узнать что же там будет в этом джеме.

Рассказ на выбор из N? Можно сделать не-игру? Звучит интересно.

BM9W7nN

Затем «тема» была объявлена и уже столь колоссальный список немного затупил желание выбирать что-то из него и делать. А тут ещё и срок в неделю — да я бы только неделю выбирал! (спойлер: нет, по сути я выбрал в «первый» день, который был уже не первым днём самого джема).

Нашёл пару обычных выписок и выбрал самую обычную из всех:

Западная Европа. Австрийцы
[кузнец продал душу черту, но затем подковал осла Св. Иосифа,
попросив за работу скамью, с которой не встать без разрешения хозяина,
вишневое дерево, хватающее похитителей вишен, мешок,
из оказавшегося в котором лишь хозяин может выпустить;
первого присланного Князем Тьмы черта кузнец сажает на скамью, бьет плетью;
второго бьет, когда тот на вишне, самого Князя Тьмы выпускает из мешка за обещание не брать его душу;
после смерти кузнеца не пускают ни в рай, ни в ад; он притворяется старушкой, проскальзывает в рай;
увидев внизу свадьбу своей вдовы с другим мужчиной, бросает молот, убив обоих; кузнеца выгоняют, он вечно странствует между землей и небом]

читать дальше >>

[П0СТМ0ТР3М] Эхопион-0 (не который на Ludum Dare)

Или «как это было».

Как и было обещано Коту — большой постмортем на Эхопион Гаминатора 20.

Начинается большой рассказ. Возможно множество картинок, мыслей, идей и прочего «вырезанного».

8mxHBs7

(Скриншот от summer_triangle)

читать дальше >>

Эхопион-0. Финал

Кот и Дрейк на стримах прошли игру аж до финала, но что-то-пошло-не-так и титры не отображались.

Вероятно некоторые игроки тоже дошли аж до финала и опять-ничего-непонятно. А ведь в финале как бы сама суть, но получилось вот так.

Так что вот вам запись финала с титрами:

«Смысл» конечно там есть. Как минимум, если кто забыл, то там перечислены все темы прошлых Гаминаторов. В какие-то темы сам Эхопион попадает, мне кажется.

И да, так как Кот таки смог пройти игру той поздней ночью — придётся писать очень большую статью пост-мортем!

https://www.dropbox.com/s/69ox0s9eqea1mjf/Echopion0_fix.zip?dl=0

Исправил ещё несколько багов.
Один вероятно критический для прохождения (но не полностью блокирующий его).
Ещё добавил аудио-фидбэк на действие, который раньше почему-то не работал (теперь понял почему).
Ещё пару штук поправил чисто в коде — прохождению не мешали, возможно, даже наоборот.

Надеюсь в итоге ничего не сломалось.

Рецепты на инопланетной кухне. Как это было?

Стараюсь продолжить свою небольшую традицию — писать пост о разработке после конкурсов.
КОД и LD подходят под такой пост очень даже хорошо — забывается меньше, а писать не так много (2−3 дня всё же).

fOxJ8Fw

читать дальше >>

КОД13: Играния Деса

Таки наконец смог сесть и поиграть во все игры!

Не Kot211 конечно я, поэтому иногда я просто сдавался.

(Тайм коды в описании видео на ютубе есть)

(В посте пара слов по каждой игре)

читать дальше >>

Генетические эксперименты в лабораториях. Как это было.

Сказания и вспоминания о том, как мутагены делались.

Начало.

Анонс будущего КОД-а, мне было бы интересно посмотреть кто с чем поучаствует, а у самого не было большого желания (пытаюсь доделать Бумажное).

Но вдруг появилось желание «отвлечься от основного проекта», тема ещё не была известна, но картинка на что-то намекала.

Тема: Эксперимент.

Суббота. Наверно где-то около 14:00-15:00 по местному времени. Сел обдумывать концепт.

Думал, что прокатит «метод Пистона» т.е. когда нарисовал несколько экранов казалось бы не связанных между собой игр. Экраны нарисовал. В итоге реализовал только 3 из 5.

clkCUsp

(Оригинальный концепт идеи. Примерное время — 16:00 по местному времени)

читать дальше >>

Рисование Бумажного подземелья или "как это было"

Гаминатор прошёл и по своей весьма условной традиции пытаюсь выкатить пост о том как же всё делалось. В силу моей плохой памяти многое может быть не совсем то, чем каже..  чем запомнилось.

qBVIvHj

Внимание: много картинок!

Читать много слов и истории из глаз разработчика прямо в продолжении поста!

читать дальше >>

Бумажное подземелье: ФИНАЛЬНЫЙ ЕХЕ

Совершилось! Всего лишь пара-тройка зависаний ГМС2 за сегодя и билд готов!

Так сказать, ПОУЧАСТВОВАЛ.

Реализовать по сути получилось всё что задумывалось, но не совсем. Возможно, будут ещё «пост-конкурсные» версии.

Так вот. СКАЧАТЬ финальную (но не без багов конечно) можно вот здесь:

https://www.dropbox.com/s/0c3bvhp452gytja/Dungetron_gamin18.zip?dl=0

читать дальше >>

Бумажное Подземелье. Скриншоты

Это второй пост о «игре». Ничего оригинальнее «бумажного подземелья» придумать не удалось.

Долго пытался задизайнить интерфейс нормально, но как и геймплей — всё на уровне «очень плохо».
Поэтому всё же решил запостить скриншоты, пришлось убрать некоторый вывод теста, чтоб уж не очень безобразно было. И GIF-ку.

WBaK0EG

читать дальше >>

Приветы. Знаю, что это не особо повод, но в микропостах можно пошутить:

Спустя почти год добавил нормальное меню паузы во Взертоса, лол

skrinshot_2017-12-09_202247.png

Ну и спрайт золота изменил, сделал анимацию БОХАТУЮ дропа, прям как просили в самом начале. Теперь прям Диябла (нет).

o1bnDCD 5ws4Z7l

Blank