Упавший Воспитанник Звезды

Zestboi™ Ice Racing

Sandstorm

Soda Constructor

#скриншотосуббота

Посты пользователя

Gaminator 15 :: Люк бункера номер 3. [РЕЛИЗ] (Завершена)

Первый | Подробности | Релиз | Обновление | Релиз№2

Работа завершена, можете скачать и отписаться.

«Игра» проходится примерно за 10 минут.

Столкнётесь с гличами, багами и труднопроходимыми местами — пишите, возможно успею к началу голосования пофиксить)

Рекомендую разрешение 640х480. Хотел сделать «Perfect pixel», но как-то не пошло, а 640x480 даёт приближённый эффект, да и интерфейс затачивался именно под него.

Скачать с Google.Drive .rar архив с игрой

(исправлена багофича с инвентарём, теперь можно пользоваться им, когда стоишь на терминалах )

[spoiler Багофичи]

С лестницы слазить можно только либо влево, либо вправо.

Управление:
WASD  — передвижение
E/Enter  — использовать \ поднять
I  — показать \ скрыть инвентарь
Up/Down — выбрать предмет в инвентаре

[spoiler Особые возможности:]

P — переключение между ортогональной и перспективной проекцией камеры.

L — меняет материал уровня, использовался чтобы посмотреть как это выглядит с источниками света.

Новые скриншоты:

Вот как выглядит ортогональная проекция :

P.S: заранее прошу прощения за графику, музыку и геймплей :D

Gaminator 15 :: Люк бункера номер 3. [ Подробности ]

Первый | Подробности | Релиз | Обновление | Релиз№2

Работа над проектом идёт и я готов предоставить публике первые скриншоты текущей версии:

[spoiler «Два скриншота примерно по 640х480» ]

Больше подробностей:

  • Почти реализован примитивный инвентарь, который позволит Люку нести шоколадки, газировку и успокоительные.
  • В моём представлении механика больше напоминает «симулятор пойди туда и включи кнопку».
  • Перманентная смерь (было сказано ранее, но напомню об этом).
  • Скорость передвижение человека зависит от его «сонливости».

Жду Ваших комментариев по поводу визуального стиля )

PS: Научите правильно вставлять картинки D:

Gaminator 15 :: Люк бункера номер 3.

Первый | Подробности | Релиз | Обновление | Релиз№2

Решил всё таки принять участие, за основу взял относительно недавний свой mock-up

Если кратко: Люк — человек, который уже достаточно долго сидит в бункере, практически в одиночестве, ведь его единственный друг — робот с серийным номером BR-003, но Люк его зовёт Бробот. Бробот заботился о человеке, но однажды что-то стряслось с системой питания и робот стал «умирать».
Теперь Люк (в вашем исполнении) должен помочь своему другу... ах да, забыл сказать, что возможное спасение находится на поверхности, где обитают уродливые создания Тьмы, а человек совершенно бессилен против них.

Инструмент: Юнетяй (Unity, пытаюсь освоить)

И ещё немного : решил сделать перманентную смерь (как в рогаликах).

GAMIN Триколор :: Правила

Tricolor_8912_1.png«GAMIN Триколор» - конкурс трёхцветных миниатюр размером 48×48 пикселей. Возник в рамках развития жанра наградных иконок, внутреннего гаминовского формата картинок, вывешиваемых в профайл участникам по результатам участия в жизни проекта.

читать дальше >>