Звуки Гамина 2. Начало большого пути

The Explorer of Night

Factory Pinball

A Game with a Kitty 3

Как мы делаем Bad Moon Night на Gaminator 18

Посты пользователя

Gaminator 26: Поиск команды

g26_teamfinding_vector.png

Продам гараж

Потенциальные участники, в комментариях к этому посту вы можете оставить сообщение о поиске команды или же откликнуться на такое, если вас оно устроит.

Напомню, что на данный момент пока ничего не известно о теме и модификаторах, поэтому вы можете найти\собрать dream team для расшифровки загадочного поста-Анонса!

Не правило, но при составлении комментария-созыва желательно кратко описать ваши навыки и в каких инструментах работаете, чтобы потенциальные со-командники насмехались над вами понимали насколько будет удобно всем вам сработаться хотя бы по инструментарию\навыкам. Так сказать, кратко что предлагаете, что ищите.

Всем удачи в поисках сообщников!

Gaminator 26: Анонс

Анонс 📀 Открытие 📀 ??? 📀 Логотипы 📀 Голосование 📀 Итоги

header_widelogo.png

(он же Matrinator или DDnator)
Видео номер 3

frame_6_d4.pngframe_orig_6_d4.png

frame_53_d4.pngframe_orig_53_d4_REDACTED.png

Бонус:

frame_orig_39_d4_REDACTED.png

frame_67_d4_REDACTED.pngframe_orig_67_d4_REDACTED.png

frame_121_d4_REDACTED.pngframe_orig_121_d4_REDACTED.png

Здравствуй, Гамин!

Вот и настало время Августовского конкурса, Матринатора, как я его называю или «ДиДиНатор», как его называли другие! Но всё же это Gaminator 26 cами вы его выбрали или его выбрали за вас — это лучшее, что я могу предложить в плане конкурса разработки игр. Как мне кажется Триколор 5 прошёл успешно, поэтому я хочу верить, что Гаминатор пройдёт не хуже! Будут действовать стандартные правила Гаминатора, однако, есть фишка, которая может и повлияет на них.

читать дальше >>

Спотрмен: О разработке \ Как это было.

Предисловие

Классическая статья о разработке игры на конкурс. Честно говоря, не знаю что сказать. Разве что КОД оказался внезапным, угадывание тоже.

День первый

Внезапно угадав тему пошёл рисовать задумки на обычном листе бумаги. Их получилось слишком много, а когда перешёл в Блокнот на ПК, то удвоилось этих концептов.

Вот так примерно это выглядело:

photo_2023-07-03_12-58-32.png

читать дальше >>

GAMIN Триколор 5 :: ПИЗТУчиОр

Пост-Итоговое Заседание Триколорных УЧастников И ОРганизатора

Tricolor_8912_1.pngУчастники, голосующие, мимо проходящие и просто товарищи.

После некоторых моментов в проведении конкурса сделал себе некоторые пометки о изменениях. Но подумал, что может подключить к этому делу всех.

После сдувания пыли с Триколора возможно кто-то проведёт ещё такой конкурс, так что можно сказать, что это почва для следующего проведения.

Объявляю первое заседание обсуждения конца Триколора открытым.

Первое и самое важное как мне кажется касается правил. Они и так были изменены к текущему конкурсу (Гиту меня пришлось пинать т.к. из головы совсем вылетело поправить их). Теперь же давайте обсудим обновление и добавления в правила.

читать дальше >>

GAMIN Триколор 5 :: Итоги

Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги

Вот и пятый Gamin Триколор завершён!

Мне приятно, что достаточное количество участников собралось в этом действе. Было забавно читать все эти предложения о цветах и что глубокий фиолетовый в итоге стал фиолетовым с лавандовым ароматом. Эх, эти жаркие выборы нужного оттенка!

Какие ощущения от него? Как организация? Не ловили фейспалмов во время дебатов о попадания в палитру? Мне кажется, что я хоть чуточку, но вернул что-то старое, включая старые споры на Гамине (слышал, они были в те времена).

читать дальше >>

Детективное агенство Гаминский Пиксель

Дело о f7941d

Detective1_01.png

Detective1_02.pngЖаркий конец мая. Из своего windows ощущал дуновения вечернего ветра. Спина сильно нагрелась от моего не игрового стула, капля пота стекала по лбу. Выпил очередной шот воды, думая какую же дрянь я пью, спиваюсь, но вовремя вспоминаю, что stay hydrated и это просто вода. Проверяю свои финансовые переводы, снова всё по нулям. Нечего больше сидеть в своём офисе, вернее студии, вернее квартире-студии и я решил размять свои цифровые ноги.

Тысячи заведений, яркие неоновые HD вывески заманивают меня, пытаются продать мне очередной ненужный хлам! С интересом рассматриваю ассортимент.

-- К чёрту это! -- рявкнул я про себя.

Detective1_03.png

читать дальше >>

GAMIN Триколор 5 :: Голосование

Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги

Голосование открыто! Выбирайте понравившиеся работы! Первая позиция в списке голосов приносит автору три балла, вторая и третья по два, а четвёртая и пятая по одному баллу.

  1. Грандиозный сверкающий гигант
  2. Археологические находки будущего
  3. Механический меняющийся микромир
  4. Искусство инопланетного художника
  5. Наградная иконка победителя

Приветствуются мнения, обзоры, разборы или же просто пояснения почему отдали голос за ту или иную работу! Можете писать комментарии-обзоры сразу на все работы под этим постом или же, благодаря существованию заявок, можно комментировать конкретные работы. А возможно вы это уже сделали!

читать дальше >>

GAMIN Триколор 5 :: Творчество

Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги

Начался недельный творческий этап конкурса!
Участникам советую ознакомьтесь с правилами, если ещё этого не сделали. Не забывайте про заявку.

Цвет данного Триколора:

#9268c3 (146,104,195) или фиолетовый с лавандовым ароматом!

Темы:

1.

Грандиозный  

сверкающий

гигант

2.

Археологические

находки

будущего

3A.

Механический

меняющийся

микромир

4.

Искусство

инопланетного

художника

5.

Наградная

иконка

победителя

  1. Грандиозный сверкающий гигант
  2. Археологические находки будущего
  3. Механический меняющийся микромир
  4. Искусство инопланетного художника
  5. Наградная иконка победителя

Темой с анимацией я выбрал номер три. То есть «Механический меняющийся микромир» должна представлять анимированный GIF состоящий из нескольких кадров (от 2 до 12).

читать дальше >>

GAMIN Триколор 5 :: Анонс

Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги

Tricolor5_logo.png

Не ждали?! Как вам моя попытка в загадки?

Не пора ли устроить конкурс пиксель-арта «GAMIN Триколор»? Если вы видите это название в первый раз, то загляните в итоги первого, второго, третьего и четвёртого его проведений. В этом посте традиционный опрос участников и обсуждение условий.

Отступление. Я, разумеется, не Kozinaka и конкурсы можно сказать не организовывал, поэтому может получится не лучшим образом, предупреждаю. Есть конечно тяжесть подвести конкурс и Козинаку (до этого все четыре проводил он), верно соблюсти баланс старого и нововведений тоже мне кажется не просто. К тому же прошло достаточно много времени с последнего Триколора, великая честь и ответственность провести его снова! Чуть-чуть недождали до 10-ти летнего перерыва.

Правила. С основными правилами нужно ознакомится на соответствующей странице. Помимо классики будет использоваться дополнение с 4-го Триколора, а именно: одна из работ должна будет представлять из себя анимацию с количеством кадров от 2 до 12.

читать дальше >>

Изгоняющий: Графические приключения

Данный пост с моей позиции художника, как ощущал это со-командник Herman — не знаю. Могу наврать и переврать т.к. забыл как было на самом деле, но постараюсь передать основные вещи.

Это что же получается, две статьи о разработке, они похожи, но разные, а ещё были одновременно и цель у них была (у проектов, чтобы они были закончены). Это выходит, что я сделал мета-реализацию темы Реальность-и-Фантазия?! Ещё бы они обе были от первого или третьего лица, то ваще же! Ахаха!

Начало

Как решил поучаствовать

Участвую практически в каждом конкурсе Gaminator. Конкурсы это хорошо, весело и полезно! Никогда не гонюсь за победой, важен сам движ, а если вдруг игра понравится, то замечательно же! В основном участвую в solo т. е. делаю весь контент сам, что конечно криво выходит, иногда и забивая на какие-то аспекты, например, музыку.

В этот раз не хотел остаться без участия, ведь в голову ничего не приходило. Какие-то идеи конечно присутствовали, но для начала мне хорошо было бы понять, осмыслить тему и что требуется сделать.

читать дальше >>

3 3 3

Как вы относитесь к 3?

1: Как это (не) получилось \ Вирмир2, но 1

Вступление

Конкурс. Тема: Реальность и Фантазия. Дополнительное условие: «два геймплея одного жанра».

Долго сидел и думал над условием. Были одни вопросы, мне нужна была конкретика, но ощущал я это всё исключительно туманно, неизвестны были рамки дозволенного. К этому добавлялось то, что я обещал попробовать и сделать игру на неизвестном мне ранее движке.

В голове накидал идеи, одна эпичнее другой и требовала бы по году разработки, а то и больше. К какому-то моменту решил сделать свой любимый финт на конкурсы — склеить все разные идеи в одну. Таким образом появился «Концепт Вирмир2».

Что получилось

В результате участия вышла недоделка, а вот небольшая демонстрация:

читать дальше >>

BIBONICLELE: Версия 1.2

Крупное (по времени) обновление игры наделал.

Скачать можно с itch: https://darkdes.itch.io/biboniclele

+ Игра доступна на двух языках: Русский и Английский
+ Добавлен эффект диска при отскоке
+ Добавлено сообщение с именем уровня
+ Главное меню
+ Меню настроек (звук, перевод), сохранение настроек
+ Изменён шрифт
+ Добавлен экран выбора уровня, можно вернуться в главное меню с уровня
+ Анимации главного героя
+ Изменено сообщение в конце игры
+ Доработано управление для игрового контроллера

Такая вот анимация:

читать дальше >>

BIBONICLELE: Как это было (Making Of)

КОД расшифровывается как Конкурс Одного Дня и хотя по факту он длится больше 24 часов, но в этот раз вышло, что я участвовал даже меньше этого самого Одного Дня.

Некоторая путаница с датами сыграла свою роль. Ведь именно в «добавочный день» я и сделал свою игру. Так что ошибка ли?!

Тема — Рикошет. Не гений мысли, поэтому пришла в голову лишь самая банальная идея: игрок кидает снаряд, который отталкивается от стен и включает выключатель.

В этом вся идея и я сел за бумажку описывать мысли. Результатом стала вот такая картинка с планом:

4RXzin2

читать дальше >>

Доработать игры

Задался простым, но одновременно с этим сложным вопросом в плане доработки проектов.

Как изменить уже имеющеюся игру, чтобы она стала лучше?

Хотел поинтересоваться как бы вы поступили и\или что посоветовали бы. Допустим есть некоторая игра с некоторым геймплеем. И нужно как-то доработать её так, чтобы стало интереснее\веселее\экшоновее.

Конечно самый простой вариант это выкинуть эту игру и сразу начать делать просто хорошую и интересную, но так каждый дурак сможет!!1

Какими бы методами вы пользовались?

Короче говоря давайте обсудим этот вопрос.