Я записал свой первый девлог, Staying

ELEMENTS

MiSide

ABI-DOS

Попытка номер два: Бумажная Стим-Карточная среда (сегодня пятница)

1D-карты

Если люди делают двухмерные игры на трехмерных движках типа Unity3D, то почему мне нельзя делать одномерные игры на двухмерных движках?
Сказано — сделано, вот вам одномерная карточная игра в дурака:

tYacOiG

Можно играть против как ИИ, так и с самим собой (видя карты обоих игроков).

читать дальше >>

Звуки Гамина 3. Последняя битва

Анонс     |     Открытие     |     Голосование     |     Итоги

nKBygzG

Здравствуйте пользователи Гамина!

Заключительная часть игры — это важный этап в разработке, которая влияет на то, запомнят ли игру яркой, насыщенной или она станет невзрачной и забудется сразу. Ведь зависит от этого не только от геймплея, но и от звукового сопровождения, передающий целый спектр эмоций, происходящего на экране. Будет ли это битва с финальным боссом? Или динамическая перестрелка в ночном городе? Или столкновение двух «пиксельных» армий, устроив на поле «стенка на стенку»? Решать Вам!

читать дальше >>

DeadStar - "Медные" роботы и тех-демка

Один из ключевых персонажей игры — это ИИ NODES. Больше всего противников игрок встретит именно «под флагом» этой фракции. С ними нет возможности договориться и они будут враждебны всегда. За исключением центрального узла, который будет выдавать квесты если посетить его локацию и добраться до ядра. Этот узел был изначально, но осознав собственные слабости и уязвимости, он построил из себя распределённый вычислительный «мозг» из нескольких узлов. Чтобы было сложнее уничтожить, разумеется. Примерно как крестражи из Гарри Поттера.

Каждый из узлов — NODE, в силу геолокации и иных причин будучи частью ИИ приобрёл свои уникальные черты и что-то типа индивидуальности. Из-за чего строит роботов определённой направленности.

Смысл не только в том что знак напоминает голову этих ботов... четыре внешние части символизируют четыре ранга, а центральная - "игла", их объединяющая.
Смысл не только в том что знак
напоминает голову этих ботов…
четыре внешние части
символизируют четыре
ранга, а центральная
— «игла», их объединяющая.

Одними из наиболее часто встречаемых противников будут гуманоидные оранжевые роботы (можно наблюдать в конкурсной версии), но я им подкрутил ИИ и ещё кое-что.

читать дальше >>

Звуки Гамина 3. Анонс

Анонс     |     Открытие     |     Голосование     |     Итоги

dN3Ik5v

Здравствуйте пользователи Гамина!

Как вы уже поняли, на Гамин возвращается (спустя 5 лет) музыкальный конкурс, посвященный созданию музыкальных произведений на гипотетическую игру, основанные на конкурсной тематике.

читать дальше >>

Посмотрим, что вы тут наКОДили. Стрим второй в Пятницу!

Апдейт: следующая порция игр ожидается в Пятницу, 15.08 в 18:00 по Москве. Заходите!

dA2TZHi

Всем привет!
За мое отсутствие на гамине столько всего интересного произошло, что пора наверстывать.
А начнем мы, конечно, с прошедшего недавно КОДа 14: Рецепт

В меню вас ожидают шедевры инди-кулинарии на скорую руку, поэтому приходите на горяченькое. А я как антипод Гордона Рамзи буду всех нахваливать. Как всегда на первое будут поданы игры авторов в чате, а потом накроем шведский стол!

Встречаемся в среду, 14.08 в 18:00 по Москве.
Канал на Твиче
Канал на Миксере (вдруг кому-то удобно там смотреть, я теперь стримлю на два)

Видеозапись на Миксере будет доступна сразу же, ссылку добавлю в этот пост. 
На Твиче будет с небольшой задержкой.

Кодокотострим по рецепту (15.08 в 18:00)

80hBklz

Привет, Гамин!

Мини-анонс уже состоялся, а теперь всё красиво и официально — в предстоящую пятницу мы с Луканией будем проходить игры, сделанные на четырнадцатый КОД. Как обычно, в первую очередь играем в работы тех авторов, которые находятся в чате, а затем по порядку, настроению и желаниям нашим и всех собравшихся. Трансляция будет продолжаться примерно 3−4 часа и я надеюсь, что мы успеем всё. Не успеем — продолжим в какой-то из следующих дней.

Ссылка на трансляцию

Ждём вас в четверг, 15-го августа после 18:00 по Москве!

До скорой встречи!

To Leave

4WFNIsE

To Leave — весьма странная и самобытная игра. Делалась она небольшой командой из Эквадора целых 6 лет и после релиза в 2018-м, к сожалению, остается почти незамеченной. Так что разработчики с горя решили продать её хотя бы кому-то по 90%-ной скидке за 25 рублей (акция продлится до 21 августа).

Игра рассказывает про паренька с маниакально-депрессивным психозом, который полностью изолировал себя от общества, довёл до самоубийства свою подругу и хочет уничтожить весь мир. А ещё он летает на двери! До геймплея, впрочем, ещё предстоит добраться. Сначала на игрока вываливается куча предупреждений, роликов и полуинтерактивных гуляний минут на 20, погружающих в жуткую, бредовую атмосферу безумия. И это до появления меню, которое к тому же считается за отдельную главу в повествовании.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 08 августа 2019, 03:38
  • Com184

КОД 14. Рецепт. Итоги

z2GcECe

Друзья и все остальные, КОД на тему «Рецепт» завершён! Ночью несколько участников положили нам под ёлочку проекты и в итоге мы смогли догнать по результатам прошлый КОД! Такая стабильность радует, как радует и находчивость и талант участников, которые порадовали интересными прототипами, некоторые из которых так и хочется увидеть в большем размере. Не буду никого выделять лично, потому что все молодцы, а с полным списком заявок можно ознакомиться здесь. Скачать общий архив со всеми можно здесь.

Участники получают в профиль тематическую иконку: (за которую огромное спасибо Rs11_s21_n). Давайте похлопаем этим смелым и храбрым людям: Ilya873, scorched, Ailurusfulgensphobia, AndreyMust19, summer_triangle, myHazards, Herzenrg, Антон Долин, Gyt, lolcat, DarkDes, PixelPanda, Rs11_s21_n, Xitilon.HD408, а также nigmashumma!

Всем спасибо!

читать дальше >>

КОНТИГР-2019

Eh8va21

Примите участие в КОНТИГР-2019 -- конкурсе текстовых игр!

Приём работ уже открыт, а 30 сентября игры-участники будут опубликованы.

Рекомендую поучаствовать, за два месяца можно написать отличную игру!
Нету времени на написание игры? Приходите играть в работы авторов, и участвовать в голосовании за лучшую игру!

Текущий призовой фонд -- 10000 рублей. Кроме того, ожидаются вещественные подарки, и авторам, и игрокам!

Правила конкурса: https://kontigr.com/
Новости в твиттере: https://twitter.com/kontigr
Наш чат: https://discordapp.com/invite/4wVuGpz
Группа вконтакте: https://vk.com/kontigr

Изометрическая рпг Ancient Amalthea.

Всем доброго времени :)
Возможно меня кто помнит, кто-то нет, разрабатывал я не так давно игру платформер The Forestale.
Хочу поделиться некоторыми новостями.
Так вот с треском провалившись в продажах, я все-таки решился создавать следующую игру, на этот раз  игра мечты так сказать. Душа моя так и тянется к рпг, магии, фентези, дарк фентези!
Я тащусь от игр типа готики, tes, two worlds, arx fatalis, dark messiah, diablo1−2, да и еще куча годных игр которые так сходу не вспомнить.

Но среди прочих для меня выделилась игра «Exiled Kingdoms».

читать дальше >>

Gamin Battle Royale III

ji8pQkv

Итак. ГБР по новым правилам, так как баны никому уже не интересны, теперь все на коммерческой основе у нас, посмотрим, поможет ли это кого-то смотивировать.

Начало: 26.07.2019
Работы принимаются весь день 06.08.2019

архив с играми
(спасибо, markertat!)

Жанр — игра, в которой нужно управлять автомобилем
Тема отсутствует

Новые правила такие:

читать дальше >>

Короткой строкой. Unheard

Пока бескрайние поля всех известных науке цифровых платформ удобряются сотнями тонн эксплуатационного инди, в некоторых уголках нашего уютного мира всё ещё появляются проекты, заставляющие вспомнить время расцвета Digipen и 2DBoy.


mCE96EP

В данной заметке речь пойдёт про Unheard, игру от китайских разработчиков и, как ни странно, на очень китайскую тему: тему прослушки.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 23 июля 2019, 18:17
  • Com184
  • 0

КОД 14. Анонс

948ZznM

Привет всем! Это пост-анонс о том, что на следующих выходных, 3 и 4 августа, у нас будет «Код»! Тему я объявлю вечером пятницы, 2 августа, а в понедельник утром постараемся подвести итоги.

Для тех, кто не знает или забыл, расскажу, что «Код» это наш местный джем по созданию игр, отличающийся от Гаминатора более простыми условиями и коротенькими сроками. Когда-то название было аббревиатурой от «Конкурса одного дня», но «Код» никогда не проводился в один день, так что это как бы наш местный прикол.

читать дальше >>

A Robot Named Fight!

A Robot Named Fight! — весьма неплохая роглайт-метроидвания, которая как-то затерялась на фоне успеха Dead Cells, и теперь её можно купить всего за 44 рубля (до 25 июля). Игры на самом деле очень разные. В противоположность модным динамичным Cells’ам нас ждет традиционный неторопливый метроид. Играем мы за робота в мире постапокалипсиса, который сражается со всякими мясными чудищами. Главная фишка в том, что уровни и разбросанные по ним улучшения каждый раз генерируются заново. При этом у нас всего одна жизнь, ну может ещё парочка одноразовых чекпоинтов попадется по пути, так что битвы с боссами по-особенному захватывают дух, а мелкие ошибки часто становятся роковыми. И пусть 100%-ое прохождение занимает от силы часа 2, терять весь прогресс всё равно жутко обидно.

читать дальше >>