random/2 (secure/lisa/paint/butcher)
Сегодня в гостях: хоррор, два пазла и симулятор ходьбы, куда уж без него. А ещё будут гифки.
Сегодня в гостях: хоррор, два пазла и симулятор ходьбы, куда уж без него. А ещё будут гифки.
Попробую вести псевдорубрику, спамящую по три случайных бесплатных игры раз в три дня (ну или как получится). Единственное связывающее эти игры будет то, что я в них поиграл недавно, и что-то там мне приглянулось. С минимальным описанием и не обязательно шедевры на все времена, так что вряд ли многим будет интересно. Но не только же в базу всё набрасывать — это, конечно, тоже весело, но в то же время как-то печально.
Black The Fall — это мрачный антиутопический пазл-платформер от румынских разработчиков. Игра напоминает Inside, Oddworld и других известных представителей жанра.
В этой игре вместе уживаются шагоходы, а-ля Metal Gear Solid, и атмосфера накануне Румынской революции, когда в 1989 году был свергнут коммунистический диктатор Чаушеску.
Главный герой — работник завода, где ему приходится под дулами автоматов выполнять норму по выработке энергии… путём катания на велосипеде!
Всем привет. Я обычно пишу длинные посты, но сейчас хотел просто поделиться первым трейлером к игре Chronicles of cyberpunk — Deep sleep. В нем можно увидеть мир игры. Еще предстоит много работы — поработать над освещением и добавить модели людей, но все-равно уже можно увидеть какой-то результат. Приятного просмотра
Мой предыдущий пост https://gamin.me/posts/21550
Ссылка на стим https://store.steampowered.com/app/1433000/Chronicles_of_cyberpunk__Deep_sleep/
Mini Motorways по сути очень похожа на своего предшественника Mini Metro, но уже не со столь схематичной графикой и чуть большим размахом. Станции метро в виде простеньких геометрических фигур превратились в цветные домики и офисы-магазины, между которыми мы прокладываем дороги, а человечки сами едут по ним на машинках. Как и в оригинале появляются всё новые домики в самых неожиданных местах, а дороги всегда можно стереть и построить по-другому. Маленькие копошащиеся машинки вроде бы смотрятся гораздо веселее и динамичнее, чем строгое движение поездов метро, а геймплей по-прежнему затягивает. Но давайте остановимся подробнее на мелких деталях.
Сказ пойдёт о том самом проекте, который я сделал в 2012 году, кажется. На один из местных конкурсов.
Проект со сложной и неоднозначной судьбой. Здесь его знают под названием «И не осталось никого». На xbox он известен как Cold Silence,
Ироничный факт: «и не осталось никого» — как раз про аудиторию этой игры до последних обновлений.
Этот пост одновременно и про жизненный цикл проекта и про жизненный цикл меня самого. Переосмысление некоторых вещей, рост навыка геймдизайна.
Opera GX и YoYoGames снова устраивают конкурс, на этот раз на площадке GameJolt. Старт разработки и объявления темы будет 29 июля и продлиться 2 недели.
Пришла пора подвести итоги Gamin Bitsy Jam #2. Игры сделаны, в игры поиграли, за игры проголосовали. И вот что получилось.
Приветствую! Сейчас я расскажу о такой чудесной игре, как Dungeons of Tal’Doria. Это игра про средневековую мечту, где вы в роли доблестного рыцаря убиваете бандитов, гоблинов и прочую нечисть. Сразу вспоминаются детские сказки про рыцарей. В общем то, игра недалеко ушла от этой темы. Но давайте обо всем по порядку.
Хочу поделиться с вами интервью, посвященному выходу Creepy Tale 2.
Игра вышла в Steam 16 июля. Над игрой трудилась студия Creepy Brothers, состоящая из трех человек.
Творческий этап джема подошел к концу. И у нас невероятный результат для такого камерного и узкого по тематике джема: десяток заявок, и все дошли до релиза! Это очень классно — всем огромное спасибо за участие.
А теперь же пришла пора голосовать за лучшую игру.
Сам я пока не знакомился с работами, но жду с нетерпением возможности наконец засесть и поиграть.
Голосовать будем до 20 июля, также до 23:59 по Москве.
Кроме иконок, конечно — они будут!
Заставляет идти дальше
или остаться
Даёт новые силы
или погружает в отчаяние
Указывает путь
или низвергает во тьму
Пламя греющее
или опаляющее
Сильное чувство
Именно так звучит тема Gamin Bitsy Jam #2
Делаем игры на Bitsy и Bitsy 3d.
До 13 июля, до 23:59 по Москве.
Голосовать будем до 20 июля, также до 23:59 по Москве.
Доделал небольшую игру, которую делаю с января.
Это — пошаговая ролевая игра, где боевка выполнена в виде словесной перепалки.
Всем привет!
Я снова хочу рассказать Вам про игры с конкурса (подробнее о нём можно почитать тут). Проекты оказались разносторонними и интересными. Если интересно, то приступаем…
Когда я делал игру на предыдущий битси-джем, словил себя на мысли, что довольно простое внутреннее устройство игровых данных Bitsy, которое буквально состоит из названий ресурсов, а также единиц и нулей, которые представляют расположение пикселей в графике, позволяет с лёгкостью считывать данные. Это значит, что можно относительно просто портировать игры с Bitsy почти на любую платформу.
Я решил попробовать самостоятельно портировать игры с Bitsy на ZX Spectrum. Основных причин тому было несколько:
Идея меня заняла и где-то за неделю я сделал такое:
Последние обновления