А тем временем вышла SHAPIK: The Moon

EverEternal WinterWorld 2

99 Levels To Hell

Варвар и подземные пещеры

Re.Surs — моя первая инди-игра в Стиме

Посты

Gaminator 10. Участники

Старт конкурса | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

gaminator10.png

Наконец вы дождались поста про участников конкурса. Гаминатор длится уже неделю, и их набралось уже достаточно, мало того, некоторые из них уже представили на суд публики версии своих игр. Под катом описания, скриншоты, ссылки. Если кого-то забыл, пишите.

читать дальше >>

Конкурс интерактивных историй AXMA Story Maker в рамках КРИЛ

Для начала напомню, что КРИЛ это ежегодный Конкурс Русской Интерактивной Литературы, о начале которого я сообщал здесь несколько месяцев назад. Со времени написания прошлого поста произошло несколько вещей: во-первых было принято две первых игры (опубликованы они будут в ноябре вместе со всеми остальными), во-вторых появились новые призы.

kril2012.jpg

читать дальше >>

Gaminator 10. Логотипы для вставки в игру

Старт конкурса | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Привет всем ещё раз. К сожалению, глаза слипаются, потому пост с участниками (а их, кстати, уже огого сколько) будет завтра. Зато сегодня я выкладываю логотипы конкурса для вставки в игру. Их немного, всего три: маленькая иконка 200 на 200 пикселей, которую можно засунуть куда угодно, и два файла 640 на 480 в оригинальном и инвертированном цветовом оформлении. Желающие могут подогнать размер фона под своё усмотрение, но астронавта и надпись искажать нельзя.

640_480.png640_480_inv.png

small_logo.png

Скачать все три картинки архивом можно здесь.

Графический редактор - Часть 2

Часть 1

Я не  ожидал такого наплыва комментариев. Если например на родном форуме на котором я сижу больше 3 лет (он мультипликации и креативу в целом) комментариев было бы за недельку от силы 10, то тут 35 (а форум-то большой и меня там знают). Спасибо, для меня это поддержка.

Что я извлек из комментариев + ответы на некоторые посты:

читать дальше >>

Desert: мечты и реальность

-1 копия23.jpg

"...Пустыня - это слаженный механизм, который существует обособленно, следуя собственным законам.

Призрачные, с асинхронными стрелками часы, что скрыты в песках.

Здесь нет хищников, птиц и цветущей растительности, здесь знакомая твердыня может испариться в любой момент, а по пустующему месту неспешно, неуверенно прокатится с дюжину шаров из ветвей и ветоши.

Пустыня не мертва, как кажется на первый взгляд - это вместилище иллюзий, призрачных звуков и миражей. Вместилище загадок, где каждая раскрытая тайна - часть еще большей тайны, а прошлое и будущее сплетены причудливым образом.

Подвластны изменчивой природе Пустыни даже скитники - горстка людей, по странности не уступающих своей обители. Некоторые из них владеют солью земли, но делятся ответами очень неохотно.

Цена за знание обозначена нечетко, а монета для каждой сделки уникальна.

Почему колодцы несут гибель, а песчаное торнадо порой спасает жизнь?

Что за время показывают солнечные часы в долине камней, и почему некоторые скитники отбрасывают вторую тень? Каково значение иероглифов, старательно начертаемых кем-то на дюнах каждую ночь?

Что исчезнет первым, а что последним, и почему у вакшас одно имя на всех?

Почему?.."

читать дальше >>

Видео-превью Эадор: Владыки Миров

Что-то давно не было новостей о ремейке Эадора и я решил исправить сей недостаток. На сайте gamersweb выложили превью с большим количеством геймплейных кадров. В первую очередь будет интересно посмотреть тем, кто по какой-то странной причине ещё не знаком  O_o  c одной из лучших стратегий последних лет.

читать дальше >>

ИндиGO - Выпуск от 25.06.12

ИндиGO - еженедельный дайджест о событиях, произошедших в игровой инди индустрии за 7 дней.
Сегодня в выпуске:
- Для тех, кому мало Indie Game: The Movie
- FEZ и сохранения
- Journey Compilation - PC или не PC
- Консольный The Binding of Isaac
- Indie Games Showcase - финалисты

Ссылки:
- Группа Indie Games: http://vk.com/indie_games
- From Bedrooms to Billions: http://www.indiegogo.com/p/78873

Индивестник №1

Поскольку в игры мне играть особо нельзя, я решил что можно тогда просто писать про них, а принятие решения о том как игра, полностью оставить на ваши игровые плечи.

Чисто новости, чисто «Индивестник»

О всем том, о чем шепчутся только в микроблогах Гамина, теперь на ваших экранах.

7 новостей

читать дальше >>

Графический редактор - Часть 1

Часть 2

Всем привет. Я первый раз пишу на Гамин и произношу свойственную в таких моментах фразу: "Не кидайтесь тапками". 

Я уже как год изучаю язык C++ и не признаю конструкторы вроде GM и Stencyl (сугубо личное мнение). И примерно полгода уже потихоньку разрабатываю графический редактор, ориентированный на разработчиков игр (поэтому и пишу тут, поэтому этот пост и подходит под тематику инди-игр) и на любителей пиксель-арт.

читать дальше >>

Indie Game: The Movie по-русски

Сейчас я собираюсь вам рассказать небольшую историю нашей нелёгкой жизни...

Sad_Tommy.png

Небольшое предисловие

Всем, кто хоть чуть-чуть следит за всемирной инди-сценой, известно, что почти две недели назад, 12 июня, вышел прекрасный документальный фильм Indie Game: The Movie (официальный сайт), рассказывающий о нелёгкой судьбе разработчиков одних из самых известных и успешных инди-игр: Braid, FEZ и Super Meat Boy.

Честно говоря, я очень удивлён, что до сих пор никто не написал отдельным постом на gamin.me обзор этого поистине потрясающего, напряженного, профессионально снятого фильма. Возможно потому, что на момент его выхода не было русского перевода. Тогда это поправимо.

читать дальше >>

Жизнь

Игра: Жизнь

Жанр: Симулятор жизни
Движок: Game Maker
Автор: скажем так, идея игры принадлежит Джону Конвею еще в 1970 году. Конкретно эта программа написана Галушко Андреем, на форуме Strateg
Описание: в школе нам для развития предлагали поиграть в эту игру. Смысл таков, что на тетрадном листе расставляются точки - живые существа. По определенным правилам на каждом следующем ходу определяется, останутся ли эти существа в живых, или умрут, а также зародится ли новая жизнь. Подробнее в справке самой игры.
Управление:

Enter Старт/Стоп игры
Delete очистить поле
+ ускорение игры
- замедление игры
/ сделать скорость игры стандартной
F4 переключение полноэкранного режима
F1 помощь
Esc выход

На поле можно ставить "живых" левой кнопкой мыши и удалять правой кнопкой мыши.

1.png

2.png

Игра задумана справочно, чтобы ознакомить с ней сообщество.

Игра

А вы любите конфетки?

4.png

Здравствуйте. Решил поделиться новостью о своей практически завершенной игре. Эта игра о сложных взаимоотношениях между  мальчиком-сладкоежкой  и конфето-людьми (вернее просто конфетами). Мне показалось, что было бы интересно добавить в платформер, помимо классических бонусов, которые нужно собирать во время прохождения, бонусы, которые были бы настроены враждебно по отношению к главному герою. Вылилось все это, как мне кажется, в довольно сюрреалистичную картинку.

читать дальше >>