Бывают такие исключительные случаи, когда вам нравится копать и нравится исследовать, но совершенно не нравятся новомодные игры-песочницы вроде... ну, эти названия слишком известны, чтобы их лишний раз упоминать.
Возможно, я ошибаюсь, но таким людям вполне может прийтись по вкусу вещица, обретающаяся сейчас на Кикстартере: Full Bore. Я думаю, заинтриговать незнакомого с данным произведением цифрового искусства игрока можно уже тем фактом, что играть придётся за здорового кабана-бородавочника (заранее прошу прощения, если допустил номенклатурно-биологическую неточность, но это точно кабан; какой именно, наверное, не так важно).
Взял коротенькое интервью у Benjamin Braden (Amon26), насколько можно судить, известного прежде всего своим атмосферным платформенным триптихом Aoofad/Au Sable/Gyossait, с поступательно прогрессирующей проработкой графики.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Космические акулы в Edge of Space: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92913728 - 99% готовности A Valley Without Wind 2 - Режим арены в Overgrowth
Здравствуйте, дорогие друзья и товарищи. И все остальные тоже здравствуйте! Это опять я со своими странными обзорами.
Да, ваши глаза не обманывают вас – я пишу обзор на игры, вышедшие в 2012 году, когда уже на дворе 9 февраля 2013. И мне ни капельки не стыдно! Хотя, есть за что краснеть: в прошлом году ситуация еще больше усугубилась по сравнению с позапрошлым и паза-паза-прошлым годом. Мне известно только две более менее нормальные игры, вышедшие за прошлый год. О них я и собираюсь рассказать.
Сначала вообще сомневалась, а стоит ли писать этот ежегодный обзор в связи с таким малым количеством материала… А потом решила, что пожалуй стоит! Зато в конце обзора я расскажу об одном интересном проекте. Это перевод забугорной инди-игры с английского на русский язык. Как говорится, на безрыбье и рак рыба!
Space Funeral - очень необычная игра, после ее прохождения захотелось узнать, что же такое творилось в голове у автора, когда он ее создавал. Предлагаю и вам познакомится поближе с thecatamites, его интересами и остальными созданными играми, благодаря интервью на сайте hardydev и порталу развлекательно-обучающего школьного программного обеспечения Games 4 Schools.
На протяжении восьмиста лет человечество вело в космосе междоусобную войну. Потеряны миллиарды жизней, целые звездные системы выжжены и заполнены радиоактивным хламом, утрачены ценнейшие технологии. Пройдя через боль и страдания, почти добившись полного взаимного уничтожения, мы – выжили. Мы научились сосуществовать, мы пришли к миру.
Но на этом пути мы были не первыми…
В пламени междоусобицы мы создавали всё новые и новые орудия уничтожения. Сейчас уже никто не знает, кто из противников первым начал разрабатывать искусственный интеллект. А, может быть, он сам зародился в недрах управляющих систем. Но свершившимся фактом следует признать, что два мощнейших ИИ практически одновременно появились на свет у обеих противоборствующих сторон.
И они были первыми.
Именно перед лицом новой угрозы человечество смогло, наконец, прекратить свои распри и объединиться против нового врага. Против двух новых врагов.
Мы не знаем, как и о чем ИИ договорились друг с другом. Мы не знаем, какова их цель. Некоторые глупцы верят, что таким образом два ИИ пытаются объединить человечество. Если это и так, то это очень жестокая попытка, практически равносильная полному уничтожению.
Они сильнее, быстрее нас. Их технологии лучше. Они демонстративно безжалостны. В этой войне одна из сторон, несомненно, будет уничтожена. И очень скоро.
Приветствую вас в своей новой рубрике "Денёк Инди в Steam".Раз в неделю я буду рассказывать о события связанных с миром инди игр в Steam. Во первых вышло не давно одна интересная игра "Antichamber".Игра немного напоминает всем известную игру "Portal",но в "Antichamber" нам придется управлять гравитацией. Вышла игра в прошлый четверг.Стоимость игры на данный момент 8,99 USD,но после 6 февраля цена поднимется до 11,99 USD.
Во вторых "Super Meat Boy" получил скидку 75%.Скидка длилась весь сегодняшний день,стоимость с 7,99 USD спустилась до 2,00 USD.
И в третьих вышла еще одна игра вышла в четверг "Retrovirus".Стоит на данный момент игра 10.79 USD,но так будет до 6 февраля после же игра будет стоить 11.99 USD.Гейплей игры состоит из гонок на выживания.
Вот и все новости из мира Инди в Steam.Всем спасибо за внимания. С вами был ASG12
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Свежий Indie Royale Bundle - Закрытый бета-тест BattleBlock Theater для XBOX 360 - Раздача ключей Man in the Cape: http://www.indiegamemag.com/forums/showthread.php/1673-Man-in-the-Cape-PC
"Интервью" произошло на официальной странице (так называемом паблике) студии Ice-Pick Lodge в социальной сети Вконтакте. Изначально это было трудно назвать интервью, это был просто разговор между фанатами и Николаем в комментариях к последней новости о том, что выход Тук-тук-тук задерживается, и предположительно переносится на весну. Но наших вопросов и ответов Николая было столько, что я просто не мог оставить их погибать в огромной куче (больше 500 комментариев к новости) сообщений. Так и получилось это "интервью", которое я теперь хочу представить и вам, гаминовцам, участникам ресурса, который я уже давно читаю. Много вопросов про прошлые, создающиеся и будущие проекты студии, инди-разработку, и многое другое.
State of Play показали тизер своего нового приключения — Lumino City. В прошлой игре Lume действие происходило лишь в одном доме; теперь для создания декораций был сооружён целый картонный город. По словам авторов, Lumino City будет во много раз больше Lume.
Мистер [[Nifflas]] разродился не так давно новой игрой: вскоре после [[Knytt Underground]] швед выпустил игру, которая должна была увидеть свет ещё год назад и, по его же словам, была препятствием на пути к созданию новой части Knytt'а: The Great Work.
Игра была создана как дополнение к шведскому фильму Alkemistens År, который будет демонстрироваться на шведском телевидении на этой неделе (видимо, датой выхода фильма можно объяснить задержку с релизом). В ней мы играем за ученика алхимика, который должен добыть немного золота при помощи философского камня.
Скачать для разных платформ можно на этой странице: http://nifflas.ni2.se/?page=The+Great+Work
Зеркало win-версии для тех, чьи провайдеры верят в экстремизм: http://dl.dropbox.com/u/1138313/The%20Great%20Work%20101.exe
Нам предлагают пожертвовать на разработку ожидаемой хоррор-адвенчуры от двадцати долларов, чтобы получить цифровую копию игры и другие плюшки. Самые щедрые станут обладателями фирменных футболок, различных коробочных версий, саундтрек, материалы по созданию и многое другое. За особо крупные суммы можно заполучить упоминание себя любимого, ну а заплатившие десять тысяч долларов смогут стать частью истории.
Для интересующихся проектом советую сначала оценить тизер-демо.
Эта игра выглядит и звучит так, что навернувшуюся слезу умиления даже не хочется смахивать, пусть все видят, как мягко моё сердце. Сразу под катом я вставил трейлер, эти две минуты удовольствия ваши, смотрите!
Последние обновления