Disaster diary: ещё немного механик

Adventure to the Core of the Earth

Lonely House-Moving

Banished

Чёт уже пару недель хайп про Секиро по

Посты пользователя

Выйдет, когда будет доделано [Whishlist challenge]

Я вот подумал, что на Гамине очень редко пишут об играх, которые ещё не вышли (если не считать посты разрабов, пытающихся использовать нас как платформу для раскрутки). А нынче — так и вовсе наступило такое время, что никто не хочет в завтрашний день смотреть. Поэтому предлагаю whishlist challenge для всех, кто хотя бы изредка пишет посты и комменты на Гамине.

Есть ли хотя бы три игры, которые ещё не вышли, но о которых вам есть что сказать? Будет ли вам стыдно за ваш выбор, когда они выйдут? Напишите пост об инди-играх, выхода которых вы ждёте!

Можно сделать отдельный пост, можно просто написать короткий коммент здесь; можно не про три, а про одну или про десять игр; можно даже не про инди, если уж на то пошло — всё равно единственным призом за участие будет число мечей и комментариев под вашим постом. Вы присоединяйтесь, а я начну.

windmill.jpg

eeis-tmwkaiq4-d.jpg

shrine_num2.jpg

читать дальше >>

Ночью снег: постконкурсная версия

Конкурс подходит к концу, и я не буду никого обманывать, рассказывая, что буду доделывать игру после него. Игра получилась вполне законченной, а то, что осталось недосказанным, пусть лучше будет потом где-нибудь ещё.

Muu4xHv

Тем не менее, читая отзывы и глядя на то, как в неё играют, я исправлял недочёты в том, что уже есть, и доделывал мелочи, которые не получилось сделать на скорую руку. С одной стороны, это дань тем, кто играл и оставлял фидбек, с другой — доведение работы до конца, с третьей — довольно забавный опыт того, что обратно-совместимые патчи — это сложно и муторно, даже если думаешь, что знаешь, как это делать.

читать дальше >>

b6wkN2G

Писать рецензии сложно, читать рецензии — ещё сложнее. А потому — никаких рецензий, только картинки с надписями, по штуке на игру. Кто есть кто — разбирайтесь сами, я пронумеровал.

читать дальше >>

Скорее всего, все, кроме слоупоков вроде меня, давно в курсе, но я всё же оставлю это здесь.

Большой смотр "Большой жратвы"

То ли я старею, то ли игры сложнеют. Раньше пройти полтора десятка игр на конкурс было легче.

rvyCQap

Далеко не все игры я прошёл до конца, и, скорее всего, мои обзоры на многие из них будут выглядеть негативными, так как заметно большее внимание я уделил проблемам, а не тому, что мне в игре понравилось. Если вы пришли за пряниками — вам в соседнюю лавку. Закидывайте меня лопатами, если хотите, но, по крайней мере, я вас предупредил.

читать дальше >>

coverart-1280x800.jpg

Позавчера Метроиду исполнилось 30 лет, а это значит, что в AM2R, выход которого был приурочен к этой дате, уже можно сыграть.

Недавно вышла довольно простенькая и милая игра Hiiro. По духу она похожа на Knytt — исследуем мир, ищем секретики, собираем кубики.

Не то что бы я в большом восторге от этой игры — в 2009, когда её начали разрабатывать, смотрелась бы она круто. Сейчас, наверно, уже нет. Но её разработчики — это труъ-инди, которые многое отдали, пока добрались до релиза.

MekaGem — рецензии

Игр на конкурсе в этот раз много, и они все очень разные. Некоторые проекты вызвали у меня самый настоящий восторг, некоторые хотелось выключить через минуту, а некоторые были настолько сложными, что я даже и не знал, что с ними делать. Впрочем, я не поддался и поставил себе цель пройти их все, которую с грехом пополам выполнил.

review.png

Заранее прошу простить меня, если нечаянно кого-то обижу, пытаясь дать дельных советов.

читать дальше >>

Stephen's Sausage Roll — Это вам не сосиски крутить!

Пишу обзор, потому что понимаю — эта игра рискует пройти незамеченной, как айсберг под носом у Титаника.

Но в самом деле, игра про обжарку сосисок? Эти ваши инди совсем с дуба рухнули! Графика — в три полигона, управление — в четыре кнопки, не считая отмены хода и рестарта уровня. Все игровые элементы — вы, ваша вилка, да сосиски. Ну где здесь большой игре-то развернуться? Есть где. А она огромная, как айсберг, уж поверьте.

20160503164042_1.jpg

Я недавно писал об игре DROD. О том, что похожих на неё игр практически нет. Теперь есть. Это — Stephen's Sausage Roll. В этой игре вы размахиваете не мечом, а пятизубой вилкой. Эта игра трёхмерная и враги здесь отсутствуют, есть разве что только сосиски. Но и сосисок более чем достаточно.

читать дальше >>

Stardew Valley — Вломи по грядкам!

Так, парень, слушай сюда. Я расскажу, как заработать миллионы. И нет, я не собираюсь приводить в пример разработчика этой игры, копии которой разлетаются как горячие пирожки. Делать инди-хиты — удел великих. Есть способ проще и надёжнее. Грядки.

Это настоящая золотая жила. Вырасти обыкновенную редьку — и ты удвоишь капитал. Посади дерево — и вечно стриги с него купоны. Заведи кур и пчёл — и ты будешь плавать по колено в яйцах и мёде. Здесь деньги появляются прямо из воздуха, всё что нужно делать — собирать их и увеличивать обороты.

читать дальше >>

The Witness — Видеть, а не смотреть

Эту игру ждали больше пяти лет. Она вышла. Если хотите ощутить её в полной мере, не читайте этого обзора и возвращайтесь, когда пройдёте. Пусть я и не буду ничего спойлить, но даже то немногое, что я скажу, лучше увидеть самому. Увидеть всё воочию, стать свидетелем чуда.

the-witness.jpg

Это игра Джонатана Блоу, подарившего нам Braid, ставший одной из икон мира инди-игр. Его новая игра The Witness полностью затмевает тот старый добрый платформер с отмоткой времени, да что там, ААА-игры курят в сторонке, настолько она масштабна и детально продумана. У меня были невероятно высокие ожидания относительно этой игры. Обычно, это заканчивается плохо — мои завышенные ожидания не оправдываются, и я остаюсь недоволен. Но эта игра переплюнула всё то, что я только мог себе представить.

читать дальше >>

От конца и дальше — обзор без палева

Не так давно, не так уж далёко жили-были юные красавицы. Жили себе жили, да вот ведь незадача — умерли. Причём, задолго до начала той истории, в которой они должны были встретить своего принца (или не принца, кто знает, как игрок себя собирается вести). Не насовсем умерли, не насовсем. Потому что жили они в мире, пусть и напоминающем наш, но абсолютно ином, особенно если начать задавать правильные вопросы.

1menu.jpg

Дело в том, что во вселенной, о которой пойдёт речь, испокон веков существовали демоны, в которых красавицы и превратились. И демонологи, которые создавали демонов, воскрешая людей и подчиняя их волю себе. Довольно удобно придумано, чтобы поставить героев в отношения хозяина и служанки, не правда ли? Впрочем, этим дело не ограничивается. Да и вообще, не всё так просто.

читать дальше >>

Not a Hero — Отдай свой голос за кролика!

Теперь мой титул — «господин барон»:
Других не хуже, рыцарь я свободный;
А что я крови благородной —
Так вот мой герб! Хорош ли он?
(Делает неприличный жест.)
Мефистофель, «Фауст» Гёте

0_bunnylord.jpg

Он пришёл, чтобы спасти мир, когда в небе уже кружат всадники апокалипсиса. Он поставил перед собой цель, и его уже ничто не остановит. Скоро он станет мэром, премьер министром или даже британским королём. Приветствуйте самого амбициозного в мире кандидата, величайшего в истории борца с преступностью и главного антигероя этой истории — сумасшедшего фиолетового кролика. Ваш голос имеет значение, потому что спасти мир может только безоговорочное единогласное решение — избрать фиолетового кролика властелином вселенной. Что бы это ни значило, и чего бы это ни стоило.

Осторожно! Пост переполнен анимированными картинками!

читать дальше >>