Скорее всего, все, кроме слоупоков вроде меня, давно в курсе, но я всё же оставлю это здесь.
Позавчера Метроиду исполнилось 30 лет, а это значит, что в AM2R, выход которого был приурочен к этой дате, уже можно сыграть.
Недавно вышла довольно простенькая и милая игра Hiiro. По духу она похожа на Knytt — исследуем мир, ищем секретики, собираем кубики.
Не то что бы я в большом восторге от этой игры — в 2009, когда её начали разрабатывать, смотрелась бы она круто. Сейчас, наверно, уже нет. Но её разработчики — это труъ-инди, которые многое отдали, пока добрались до релиза.
Вопрос к знатокам игровых движков. На чем, по-вашему, удобнее и быстрее прототипировать простенькие платформеры?
Случайно наткнулся на
A Hat in Time. До чего же мило! #nyasha
А тем временем
КРИЛ начался, можно уже ознакомиться с играми участников. Из местных жителей там участвуют Козинака с переводом "Домового" и я с допиленной версией "А на рассвете их не стало". #KRIL #IF #mnoga_bukov
А на рассвете их не стало обзавелась постконкурсной
версией. Исправил замеченные игравшими ошибки и опечатки, текст теперь не убегает за край, а "правильную" концовку стало чуть сложнее получить, но зато я добавил к ней небольшой эпилог.
The Banner Saga обзавелась переводом на русский.
А тем временем третий акт
Kentucky Route Zero #KRZ
Вышел новый, здоровеееенный как язь,
апдейт к АнЭпику. В том числе в него вошла и моя карта. #UnEpic
Postmortem: one must die
Я просто оставлю это здесь, а вы сами знаете, что с этим делать.
Я наконец выложил свою мультиплеерную карту для UnEpic. Хотя форум игры выглядит полумёртвым, надеюсь кому-нибудь она да и приглянется.
Ссылка на карту #UnEpic #Multiplayer