Осенний день и вечер под приятную музыку

An Outcry

Sunblaze

Рядом с жизнью

Восемь граней OCTAHEDRON

Посты пользователя

ria pc game strings theory 9.07.2019

это 1 отчет о дальнейшем развитии проекта ria pc game.

yXqV83A

Данное направление представляет альтернативное развитие
сюжета с некоторого момента истории.

Риа попадает в необычные для себя ситуации,
окружение тоже будет чуть-чуть другим.

читать дальше >>

эмулятор игры электроника ИМ-04 Веселый Повар

Всем привет !

Решил представить свою очередную разработку. Это небольшая игра, а точнее
эмулятор — Электроника ИМ-04 Веселый Повар версия 3.07.2019 для ПК.

Наверняка кто-то помнит всем известную электронную игру Ну, Погоди !
эмулятор для которой я делал еще в 2008 году.

читать дальше >>

Несколько штрихов из жизни веб программиста или как я осваиваю phaser.

Всем привет ! Не пугайтесь. Это не очередной пост посвященный разработке ria pc game ;)

На этот раз возникла мысль показа прогресса во времени и выбор пал на движок phaser. В приложенном видео я демонстрирую буквально несколько шагов. phaser используется для создания браузерных игр на javascript, но поскольку традиционно технология именуется html5, то собственно это она и есть.

читать дальше >>

ria pc game релиз 09.05.2019

Поздравляю всех с праздником Великой Победы 9 мая и хочу преподнести
свой праздничный сюрприз.

Состоялся релиз 09.05.2019 версии игры.

Отмечу, что я не специально сделал игру именно к празднику. Просто
так сложилось исторически. Именно вчера я закончил последние
работы, и решил, что пора выпустить очередной релиз, что и делаю.

Итак, игра перед вами.

8EDY8w5

читать дальше >>

Пасхальные куличи и не только - как идет развитие ria pc game

До недавнего времени, а если Вы еще ничего не слышали об этом проекте, то начиная с текущего момента, проект развивался весьма спонтанно. Сейчас он переходит на новый рубеж. Более уверенной поступью и вот несколько причин для этого.

Проект делается уже достаточно давно.

У него есть несколько ключевых особенностей которые возможно сделают
игру чем-то необычным.

И самое главное — есть все необходимое чтобы вступить
на этот новый этап.

читать дальше >>

ria pc game - развитие аркадной составляющей

Всем привет !

Эта новость посвящена развитию проекта ria pc game.

Поскольку это визуальная новелла — то сообщаю — визуальная
новелла, точнее часть игры которая её представляет, на
данном этапе пока завершена.

Теперь активно развивается составляющая представленная
аркадой.

читать дальше >>

как протекает разработка игры ria pc game и другие размышления

Всем привет !

Данная новость посвящается тому, что проект ria pc game продолжает развиваться.

Однако пока еще не время показывать то, что готово к текущему моменту. Вместо этого хотел провести небольшой мастер класс.

Собственно видео все объясняет. А если нет — тогда поясню.

Допустим Вы хотите научиться делать графику в каком-либо стиле. Что Вы для этого делаете? Правильно — ищете картинки с графикой в этом стиле и пробуете воспроизвести этот стиль.

читать дальше >>

Нечто: Необъяснимое в плену желаний Нить Накала версия 1.02 26.02.2019

Нечто: Необъяснимое в плену желаний Нить Накала версия 1.02 26.02.2019

Стас попадает в чужое тело и с ним начинает
происходить нечто. Нечто необъяснимое.

Игра в жанре визуальной новеллы и логических мини игр.
Возрастное ограничение: 16+.

читать дальше >>

создание игры на fle game engine

Мне стало интересно как Вы отнесетесь к такому альтернативному варианту, как попробовать создать свою игру на fle game engine.

Тут fle game engine — c++ directx 9 движок с открытым исходным кодом многие высказываются что это может быть пустой тратой времени.

Я не соглашусь т. к. точно также пустой тратой времени может быть создание игры на Game Maker, Unity 3d или любом другом движке по простой причине: если вы начнете, а затем забросите свой проект. Тут уже неважно на чем вы его создавали.

Так что давайте засучим рукава и посмотрим как создать игру на fle game engine и оценим усилия на это.

Итак, Создание игры на fle game engine — Simple game

Игра будет представлять собой —

Т. е. как и положено — самая простейшая игра, но которая позволит ознакомиться со всеми основными моментами создания игры на fle game engine.

читать дальше >>

fle game engine - c++ directx 9 движок с открытым исходным кодом.

Всем привет !

И с вами снова megainformatic.

Представляю свой движок для создания игр. Теперь код полностью
доступен для скачивания и Вы можете создать на нём свою игру.

Помимо движка в комплект входят уроки пошагово описывающие
процесс создания игры.

В принципе, описанные основы пригодятся при создании любой игры
на любом движке.

Преимуществом fle game engine является отсутствие необходимости
лицензирования и прочих формальностей.

Вы просто берете и начинаете делать игру. Расширяемость движка
также ограничена лишь вашими умениями и фантазией.

На движке можно создать как 2d, так и 3d игру любого жанра.

читать дальше >>

ria pc game #138

О ходе разработки.

Разработка это долгий и длительный процесс.

Здесь нужно выбирать — либо делать игру, либо заниматься показом того, что ты делаешь.
Во-втором случае естественно времени будет меньше.

С другой стороны — если не показывать вообще ничего и никому — то проект рискует так
и остаться никому неизвестным.

К сожалению (или к счастью) этих градаций великое множество. Кто-то много показывает,
но мало делает, кто-то наоборот. И все это в самых невообразимых количествах
и пропорциях.
Но так или иначе об игре что-то писать и показывать надо.

читать дальше >>

ria pc game отчет за прошедший год.

Подумать только ! Вчера исполнился ровно год, с момента когда я сделал первый играбельный
релиз игры ria pc game. Это было 22.11.2017, а сегодня 23.11.2018

В этом видео показываю часть игры (остальное можно увидеть своими глазами поиграв),
а также ниже рассуждаю о том, что сделано, что еще предстоит сделать (делюсь планами),
ну и общие мысли к теме.

Итак, пожалуй начнем.

читать дальше >>

ria pc game 20.11.2018

Всем доброго дня (или вечера !)

Очередной выпуск-новость о том, как продолжается развитие
проекта.

В предыдущих постах и особенно в последнем, мне советовали
попробовать улучшить графику. До некоторого времени я
не уделял этому должного внимания, хотя, если посмотреть
всю игру, Вы убедитесь, что это не совсем так.

Но вообщем следуя данным мне рекомендациям я решил попробовать.
И начал с самых первых сцен игры.

То что у меня уже получилось на данный момент можно увидеть
в данной трансляции.

читать дальше >>

ria pc game релиз 4.11.2018

Сложно представить сколько времени занимает разработка игры.

ria pc game не является исключением. Почти год назад примерно в это же время — начало ноября 2017 вышла самая первая версия будущей игры. В ней не было почти ничего кроме 1 сцены.

Прошел год. Игра разрослась и стала чем-то большим, чем просто игра.

читать дальше >>

ria pc game - аркадная сцена уже в игре

Ну вот, показываю как аркадная сцена выглядит в игре.

Конечно в игру пока вставлен прототип. Но общая идея думаю понятна — попытка совместить визуальную новеллу и аркаду. Плюс мини игры конечно никто не отменял. Они никуда не делись. Думаю получается уже неплохо.

читать дальше >>