Инди-подборка из 6 небольших игр

DarkMaus

Mace Windu

Corn Kidz 64

Teeworlds "Колобки захватят мир!"

Посты пользователя

quidget русская версия

Я уже как-то писал про русскую версию игры quidget. Про ученого пса
квиджета.

Решил напомнить об этой игре всем поклонникам rpgmaker, ну, а также
просто любителям хорошей графики, необычного сюжета, ну и конечно
остальных вещей, которые есть в этой игре.

читать дальше >>

О разработке скачиваемой версии игры Dragonella (специально для гамина)

Всем привет ! В этой статье я расскажу немного (а может и много, это смотря
как получится :))) о разработке скачиваемой версии игры Драгонелла

ZW3mnbn

Браузерная версия

игры уже закончена и есть полная версия.

К текущему моменту времени я, как видите, уже научился делать и скачиваемые
и браузерные игры.

И достиг того, что начал делать свои игры в двух версиях.

Зачем это все ?

Ну не все любят браузерные игры, но с другой стороны скачиваемые тоже не лишены
недостатков.

Попытаюсь перечислить их:

читать дальше >>

Драгонелла, Витч Трейнер и другие новости

Всем привет ! Давненько я не заходил на гамин. А здесь по прежнему тихо.

Что ж, возможно это и хорошо. Но наступила уже глубокая осень и близится зима. Хотя погода еще прекрасная. С чем вас всех и поздравляю. Или у вас другая погода ?

А я решил писать книгу Сказание о сайте

и еще посмотрел фильм 7 ужинов по которому планирую делать игру и уже начал писать сценарий фильма :))) Чтобы по нему уже делать игру.

Другие свои проекты я не забросил, а потихоньку развиваю.

читать дальше >>

Осенний день и вечер под приятную музыку

Всем привет ! Наступила осень, начался новый учебный год. Погода пока еще прекрасная, ну и под настроение я решил написать небольшой музыкальный трек и дополнить его видеорядом из игры Mega Game, которую продолжаю делать.

В других постах я уже писал о том, что иногда (а иногда даже очень по-многу) я люблю провести
время за … сочинением музыки.

читать дальше >>

7 правил создания успешной игры

7 правил создания успешной игры

Вот так нескромно.

Но я решил поделиться своими мыслями по поводу создания игры мечты.

Вам решать что из этих правил брать на вооружение, а что — игнорировать.

Но это как некий кодекс, который выстрадан и уже не раз проверен временем.

Если вы его не будете учитывать, то у вас вряд ли что-то путное получится.

Итак,

nrNeqJO

читать дальше >>

Злой дядька megainformatic сделает вашу недоделанную игру раньше вас.

Злой дядька megainformatic сделает вашу недоделанную игру раньше вас.

Предупреждаю сразу — этот пост шуточный и не стоит воспринимать все в серьез. Просто зародились кое-какие мысли по поводу того, что у нас происходит на гамин.

Во-первых, я попробовал сделать свою версию игры anim86 на что получил ушат грязи от товарищей ij и forever8pus. Причем какой-то аргументации у них никакой. Один просто сказал — говно, а другой еще и матом стал крыть :))))

Ребята. Если я неадекват, то вы тогда кто? :)))

В первую очередь нужно поучиться вежливости.

Во-вторых, предлагаю всем попробовать сделать ремейк вашей игры и возможно посотрудничаем по поводу её развития. В свою очередь можете делать ремейк моей игры если вам вашу жалко :)))

Ну и напоследок — шутка, если вы не доделаете свой проект как anim86

читать дальше >>

Код 15 Большая игра про Жизнь день 2

Код 15 Большая игра про Жизнь день 2

день 1 — https://gamin.me/posts/21152

Всем привет ! И если вы вдруг случайно читаете данный текст, то сейчас сообщу вам нечто впечатляющее — разработка Большой Игры или Mega Game продолжается.

Вчера я поговорил о том, что хотелось бы реализовать, но конечно не раскрыл все идеи.

Иначе будет неинтересно.

Обращаю ваше внимание — я не ставлю цель что-то делать каждый день и писать об этом отчеты. Но это очередная новость, возможно будет вам интересна.

Итак,

Px2V8cC

читать дальше >>

Код 15 Большая игра про Жизнь

Конкурс прошел, стримы отшумели. Что дальше ?

На стриме Кота и Лисы www.twitch.tv/videos/703148907 я высказал мысль — а что если сделать
одну большу игру по всем играм Код 15 ?

GT61Ns0

Предположительно это не будет 100% следование концепции каждой из игр.
Будут взяты только общие идеи, которые позволили бы объединить 13 проектов
в один большой.

читать дальше >>

нарыл интересную штуку - браузерный starcraft - может кто-то не слышал.

браузерный starcraft

Всем привет ! Нашел интересную вещь — starcraft html 5 версия.

Конечно уровни не повторяют оригинал, но поскольку исходный код игры полностью открыт — можно делать с игрой все что угодно.

На github также есть исходник игры. Но в принципе он не нужен т. к. доступен из любого браузера.

0seXz6U

читать дальше >>

Если ты столкнулся с явлением, которое противоречит всем твоим представлениям ...

На написание данного поста меня подвигла некоторая мысль.

С этого места подробнее.

Если ты столкнулся с явлением, которое противоречит всем твоим представлениям.

Допустим кто-то утверждает, что GM (Game Maker, Game Maker Studio) движок, на котором любой может делать коммерчески успешные игры. Нужно лишь изучить движок, сделать на нем коммерчески успешную игру и … дело в шляпе :))))

И есть некто другой, кто утверждает, что на GM такого сделать в принципе невозможно. По той простой причине, что данный движок — это учебное пособие для тех, кто хочет делать игры не желая учиться программировать.

читать дальше >>

Небольшая подробка неплохих шутеров - или как я провожу лето :)))

Всем привет ! На связи снова megainformatic.
Надеюсь это лето вы проводите с пользой. Как и я ;)

Сегодня хочу рассказать о 3-х играх найденных на просторах … ну не
целого интернета, а в пределах одного сайта. Игры эти можно проходить
сразу в браузере, что экономит время — не нужно скачивать, устанавливать,
будет работать на любом (или почти) устройстве и в любой ОС.

Итак, к делу, друзья !

На первом месте (не по рейтингу, а по-порядку) у нас игра —

Grievous — что в переводе означает Мучительный.

dfrMFbt

Возможно она в тему о борьбе с вирусами и прочими вредоносными
микроорганизмами. Мы будем играть за медицинский дрон и отстреливать

читать дальше >>