Здравствуй, дорогой Гамин!
Обнимаю всех, с кем знаком, а всем, с кем не знаком, показываю свой музыкальный шоурил. Вот он:
Собственно, хочу участвовать в Гаминаторе. Кому добавить красоты? Её есть у меня.
Всем удачи в неистовом жрании!
Здравствуй, дорогой Гамин!
Обнимаю всех, с кем знаком, а всем, с кем не знаком, показываю свой музыкальный шоурил. Вот он:
Собственно, хочу участвовать в Гаминаторе. Кому добавить красоты? Её есть у меня.
Всем удачи в неистовом жрании!
Привет, Гамин!
Сегодня вышло обновление Кровь и огонь для Очереди.
http://store.steampowered.com/app/738760/the_Line/
На страницах гамина, кажется, еще не было ни слова о Blasphemous, находящейся в разработке метроидвании с великолепным графическим стилем и интересным сеттингом. Возлагаю на эту игру большие надежды.
Экспериментирую с 3д пиксельартом в юнити, внутри обнаженная девушка, если так можно выразиться, nswf, если вдруг кто на работе или на другие случаи. И еще это эксперимент, отправится ли гифка из дискорда, в качестве обычной ссылки.
Хотелось бы найти быстрый способ рисования пиксельарта, и это еще одна попытка.
Довелось мне сыграть в эту игру. Не найдя на сайте обзора, я решил изложить свои мысли по поводу этого небольшого, но любопытного произведения. Игра вышла в 2015, разработчик – известный в своих кругах Mason Lindroth. Hylics представляет собой своеобразную JRPG, скрывающуюся под абсурдистской личиной. Сюрреалистические глиняно-пластилиновые пейзажи и интерьеры, гипнотические спецэффекты, нелепые (в хорошем смысле слова) персонажи, красноречивый своей полной непонятностью сюжет, абсурдные случайно сгенерированные тексты – вот что ждет полюбопытствовавшего игрока.
Предположу, что многие в детстве любили рассматривать хорошие иллюстрации в книгах, «находить 10 отличий», проходить лабиринты, отыскивать спрятанные художниками на картинках предметы во всяких детских журнальчиках и сборниках головоломок. Разработчики казуальных игр плотненько напали на эту тему и регулярно штампуют игры в жанре hidden objects. Но есть и более оригинальные варианты реализации подобной механики. Яркий пример – наш сегодняшний «гость». «Hidden Folks» — не столько игра, сколько интерактивный виммельбух. Я просто не мог пройти мимо этого обаятельного произведения. Теперь же хочу немного поделиться с Вами своими впечатлениями.
На дворе восьмидесятые. Япония. Небольшой прибрежный городок наводнили страшные существа, тут и там происходят сверхъестественные события, тёмные личности рыщут по улицам, а «древние боги» в очередной раз пытаются пробудиться от своего тысячелетнего сна. Таков мир игры World of Horror – смеси RPG, текстовой эдвенчуры и карточной игры, навеянной творчеством Дзюндзи Ито.
Atelier Sentô (Cécile Brun и Olivier Pichard) – дуэт разработчиков и художников из Франции, чьей тематикой творчества стала Япония и её культура, а если точнее – та часть Японии, что скрывается в глухих лесах, в тумане меж горных склонов, в тихих деревнях и старых святилищах.
Составил подборочку из нескольких небольших игр, с которыми мне довелось познакомиться в недавнее время. Тут есть и хорошие, и всякие – посмотрим же!
Вышла в свет новая игра от Jack King-Spooner (aka Jack Spinoza), известного по таким творениям, как «Beeswing», «Sluggish Morss», «Will You Ever Return» и другим любопытным штукам. Его работы примечательны самобытным графическим стилем и необычной атмосферой. При первом взгляде на скриншоты сразу складывается впечатление, что «Dujanah» обещает стильное и психоделическое графическое приключение – «clay-punk adventure game», как пишет сам автор. И, что характерно, так оно и получается.
Сегодняшнюю подборку я составил из пяти относительно небольших игр и не-игр. Она вышла достаточно «гуманитарной» в хорошем смысле слова – больше атмосферы и интересной графики.
Настало время очередной небольшой подборочки инди-игр! В этот раз она почти полностью посвящена симуляторам ходьбы различных сортов и оттенков.
Очередная подборка. На этот раз много абстрактных не-игр, в том числе с процедурной генерацией. Но не только. Посмотрим же!
Продолжаем нырять в океан инди-игр в поисках разных интересностей и необычных штуковин.
Начну издалека. До недавних пор в селах и весях Восточного Предела еще жива была легенда о том, как однажды, в стародавние времена, в колдовскую ночь на третий день Огнеглазого месяца, умелые мудрые рыбаки с Южного Берега добыли в Подзвездном Заливе полную сеть волшебной рыбы с золотой и серебряной чешуей… Ныне едва ли кто сможет повторить такое, но унывать не стоит: в каждом мире, в каждой эпохе — свои промыслы. И потому, отправляясь нынче в интернет, каждый может попытать счастье в добыче разных интересных диковинок. Сегодня у нас полная сеть инди-игр, и сейчас самое время взглянуть на них внимательно – вдруг среди находок тоже есть что-нибудь драгоценное?