Подготовка || Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги
![]() |
Конкурс официально анонсирован! Пока же, до начала творческого этапа, я хочу обсудить с вами некоторые нововведения и необходимые с вашей точки зрения изменения в правилах. |
Игра Про Медицину и Экспериментальные Лечебные Препараты, А Также Их Влияние На Мировосприятие Подопытного (Людям Склонным К Эпилепсии Не рекомендуется).
Скачивание: http://gamejolt.com/games/platformer/vivid/12437/
Весьма Сложная Игра. Жизнеописательная. Страшная. Грустная.
Не Слишком Длинная. "Обычный" Платформер с Визуальными И Звуковыми Эффектами Мешающими Свободно Проходить Самые Что Ни На Есть Элементарные Уровни.
Может Пагубно Сказаться На Слабой Психике.
Рекомендую К Ознакомлению.
Прямо Сейчас!
Около месяца назад я узнал об этой игре и мне она показалась интересной и достойной внимания. В первую очередь, конечно, мне понравилась графика. Геймплей интересный, но он потребовал терпения, которого у меня нет. :)
Сейчас игра собирает деньги на indiegogo и осталось совсем немного.
Я решил рассказать о ней тут и взял интервью у основного и единственного разработчика, Ильи Кивикангаса.
Продолжение игры 2012 года "Дождись радуги".
Главной особенностью является то, что теперь вы играете не за белку, а за птицу.
Передвигаясь влево и вправо, вы уворачиваетесь от своих же так называемых "снарядов", которые отбивают белки. Вы же не можете контролировать выпуск "снарядов", они вылетают из вас автоматически.
Дождитесь радуги, пока идет дождь.
Мнение автора может не совпадать...
Иван Топорышкин пошёл на охоту,
С ним пудель пошёл, перепрыгнув забор.
Иван, как бревно, провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.
Иван Топорышкин пошёл на охоту,
С ним пудель вприпрыжку пошёл, как топор.
Иван повалился бревном на болото,
А пудель в реке перепрыгнул забор.
Иван Топорышкин пошёл на охоту,
С ним пудель в реке провалился в забор.
Иван, как бревно, перепрыгнул болото,
А пудель вприпрыжку попал на топор.
Д.Хармс, из сборника "Стихи для детей"
Игровая журналистика так давно боролась с этим тезисом, что даже снискала некоторый успех - за последних десять-пятнадцать лет все свыклись с мыслью, что игры могут поднимать действительно важные вопросы, давать уникальный опыт, недоступный кино или, например, театру, или просто развлекать. Не то чтобы игры не делали этого раньше, но замечать стали именно сейчас. И вот за этим "овзрослением", нестандартными механиками™ или глубоким™ нарративом™ многие как-то позабыли, что игры-то для детей. Ну, во всяком случае, дети заслуживают своих игр не меньше, чем все остальные.
Добра Вам, уважаемые завсегдатаи ресурса Gamin.me!
Практически год прошел с момента начала работы над игрой. Работа шла размеренно, не спеша, с перерывами на творческие кризисы и бюджетные ямы, но тем не менее — работа шла)
Случилось это в те года,
Когда вели бои
Быков и лошадей стада
За земли за свои...
Что делать байору бараньей армии, если принцесса Блея пропала, солдаты спят, а царь Эрбран категорически не хочет, чтобы ты искал принцессу?
Разумеется, искать принцессу.
UPD: Добавлена ссылка на рабочую версию.
Давно я уже слежу за этим проектом, и решил, что самое время рассказать про него здесь.
AM2R расшифровывается как Another Metroid 2 Remake. Собственно, это ремэйк игры Metroid2 которая была выпущена сперва на GameBoy, а затем и на GameBoyColor. Любите ли вы ремэйки так же как люблю их я? Особенно метройдов?
После долгих потуг и кризисов, огромных перерывов и напряжённых приступов мотивации игра под названием Bonesaw наконец-то мною пройдена на 100%.
Данного Персонажа Мак Миллан Хотел Добавить в Своего Мясного Пацана, но не Срослось. Игра Потрясающая. Особенно последний Босс.
Я Прошёл Эту Игру И Вам Желаю Того Же.
Вот Музыка Последнего Босса: https://www.youtube.com/watch?v=yrcRopLu8MM&list=PL41E42C2740893F6E&index=27
Вот Видео С Ним
https://www.youtube.com/watch?v=UW0x55kfFvY
Итак, Господа. После Долгих душевных терзаний, мириад духовного опыта и светлых озарений снег пошёл в июле, зимой выросли арбузы, а Констакис 777 вернулся на Гамин после творческого кризиса.
Перед вами поделка заслуженного игродела YoSniper-a. Вот Кстати видео К Ней.
С вами опять Дядя Док. Как же я люблю конкурсы с программистами! Врятли кто то помнит но пару лет назад мы устраивали конкурс результатом которого стала консольная игрушка Just_Room и моя сокрушительная победа. Но согласитесь что все былоб слишком скучно если бы программисты успокоились? И вот настал второй этап, участвовало 2 программиста и я. Суть была в том чтобы за 2 недели сделать игру из любых доступных ресурсов, догадываюсь что этим вашего покорного слугу попытались поймать в ловушку, но я в это время плотно занимался с RPG Maker’ом так что принял челендж без особых опасений.
Последние обновления