![Должно быть карта](/uploads/images/9793/2160/map_1.png)
В таком вот духе реализованы перемещения по миру (к релизу будет выглядеть симпатичней, надеюсь)
Всем ламповый постновогодний привет. Прошло больше месяца с публикации первого поста о мобильном космическом [почти]текстовом симуляторе жизни капитана на научном корабле великой Империи. За это время было проделано много работы по ухудшению проекта. Игра убегает от меня в сторону рогаликов, я бегу за ней и пытаюсь увести в другую сторону, но она сильнее, быстрее и проворнее меня. Вот так и тянем друг друга в разные стороны.
читать дальше >>
- Leee
- 11 января 2017, 22:26
Razortron 2000
В Стим все больше вот таких поделий. Например, в Razortron 2000 мы просто едем вперед под неплохую музыку, уворачиваемся от других машин, собираем, если успеваем, призы. И все.
читать дальше >>
![a4a63Dr](https://i.imgur.com/a4a63Drg.png)
Привет! Меня зовут Анатолий Габисония, я независимый разработчик игры Alsmi (ALways SMilIng) которую я разрабатываю уже 2 года. Игру я делаю только ночью потому что работаю на основной работе, и я очень хочу создать прекрасную игру которую полюбят многие игроки. Игра находится на стадии завершения, нужно уделять ей больше внимания и сил. Поэтому я хочу обратится к вам за помощью чтобы нанять профессионального музыканта и программиста, которые помогут сделать игру по настоящему качественной, интересной, и запоминающейся. В случае удачного полноценного релиза игры с помощью заработанных денег я хочу доделать другую амбициозную игру которая пылится на полке, из-за отсутствия денежных средств.
читать дальше >>
![games_done_quick_logo.png](/uploads/images/10878/2144/medium_games_done_quick_logo.jpg)
Games Done Quick — это ежегодный благотворительный марафон скоростного прохождения видеоигр, проходящий в Соединённых Штатах Америки. Средства, собранные на марафоне, направляются в основном двум организациям: Фонд профилактики рака и Врачи без границ. В прошлом году собрали $1.216.309
читать дальше >>
Уже более года назад, я выпустил свою игру Burn It Down на мобилки, которые никто не любит. И не так давно мне предложили выпустить её в Стим. Теперь игра проходит голосование в Гринлайт!
![793b5e2b882ccb09591eed002d1616.jpg](/uploads/images/9367/2135/793b5e2b882ccb09591eed002d1616.jpg)
Вы ведь поддержите этого милого котика? :)
читать дальше >>
Здравия желаю всем Командирам!
2-го января 2017 года Артиллеристы наконец-таки появились на стиме. И я буду очень вам благодарен если самые отважные из Вас её заценят и оставят по игре отзыв! Прошу, не дайте моим долгим стараниям кануть в лету забытья! ))
http://store.steampowered.com/app/552030/
Артиллеристы — пошаговая стратегическая игра с глубоко модернизированной механикой всем известной классической игры Морской бой. Сражения здесь происходят между артиллерийскими подразделениями в локальном военном конфликте двух колоний, где главная причина раздора как кажется — ресурсы и власть.
Домашняя страничка игры и ссылки на мобильные платформы: http://solarlance.com/
читать дальше >>
Всем привет! Спустя множество месяцев разработки, моя первая игра вышла в Steam.
читать дальше >>
Читая обзоры на игры в стиме я заметил что в борьбе с трудностями есть 2 категории игроков:
1) «Черт, опять сдох. Ладно, сейчас наловчусь и с 15 раза точно получится.» (я недостаточно хорош, надо поднатужиться)
2) «Управление кривое, геймдизайн — плохой, игра — говно.» (я тут не причем, это они виноваты)
Одни принимают игру такой какая она есть, другие — ей сопротивляются и жалуются почему игра не такая как они хотят. Одни винят во всем себя и стараются себя пересилить, другие — жалуются на обстоятельства и винят во всех бедах других.
Первые принимают ситуацию как факт и сражаются с ней, вторые — приписывают другим несуществующие недостатки, пытаясь оправдать и успокоить себя.
Предлагаю поразмыслить над этой психологией.
![file_180391_0_new-years-resolu.jpg](/uploads/images/10878/2129/file_180391_0_new-years-resolu.jpg)
Гаминовцы, а давайте напишем свои пожелания, связанные или не связанные с играми, к новому 2017 году, и ровно через год, 31 декабря 2017 года, посмотрим что сбылось, а что нет.
Пишите в комментариях, сегодня или уже в следующем году.
Я желаю:
читать дальше >>
![17.png](/uploads/screenshots/15299/11909/17.png)
И снова 31 декабря, а значит пришло время для очередной игры Матеуша Скутника на новогоднюю тему: Where is 2017? Как видно по скриншоту, автору не особо понравился уходящий год. Нам придется расстреливать его, как в каком-нибудь нехитром экшен-платформере. Игра коротенькая, по сути одноэкранная и при этом скачиваемая, поэтому не всем может приглянуться. Но всё же будем верны нашей маленькой традиции.
читать дальше >>
- Gyt
- 31 декабря 2016, 18:07
Пора подвести очередные итоги уходящего года.
читать дальше >>
- paulp
- 31 декабря 2016, 16:35
![kyf592k0hby.jpg](/uploads/screenshots/15298/11907/kyf592k0hby.jpg)
И вот под новый год я решил поэксперементировать и сделать что-то эдекое...
Изначально я хотел сделать notgame, но не получилось. Вообщем вышла однокнопочная и не особо пугающая иг0ра.
читать дальше >>
Эта игра про непонятного человечка, созданного из капли, который дружит со смертью и китом.
Игра заявлена как роуджлайк. Долго думал покупать или нет, т.к. последний опыт рогаликов (Башня пушек и Зиггурат) мне сказал о том, что они как-то не очень. Слишком уж большой рандомизатор влияющий на везение при прохождении.
читать дальше >>
![1.png](/uploads/images/10878/2098/medium_1.jpg)
Скорострел. Пишем быстрый субъективный обзор на игру после 5 минут знакомства с ней. Сегодня у нас в шаловливых ручонках Castle of No Escape 2. Приступим!
Игра начинается с того, что нам сообщают, что прошел один год, и новая пачка героев прибыла в Замок Невозврата.
читать дальше >>
Трейлер к моей игре. Dybbuk: Episode 0.
Dybbuk: Episode 0. YouTube
![1.png](/uploads/images/23902/2097/medium_1.jpg)
Знакомьтесь с моим творением под названием Dybbuk: Episode 0.
Данная игра является предисловием к основной истории.
Дайбак — это древний демон из еврейского фольклора.
Есть несколько версий историй происхождения данного существа. Я же выбрал такую, что он — это душа человека, который так нагрешил в нашем материальном мире, что после смерти вынужден остаться здесь и мучиться до скончания веков, параллельно привязываясь к таким же грешным душам, превращая их земное существование в настоящий ад на земле.
читать дальше >>
Последние обновления