2016...

Пора подвести очередные итоги уходящего года.

Итак, год начался с неожиданной продажи Spil Games html5 пазла Sun Beams 2, до этого он провалялся пол года. После продажи Sun Beams 2 Спилы заказали разработку 3 части, чему мы были очень рады.

sb3

Разработка Sun Beams 3 шла очень быстро и легко. Полностью обновили арт, добавили новых персонажей и врагов. Что вышло можно глянуть тут

Также впервые был сделан быстро проект на флеше об обезьянке и ящиках и продан kiz10.


Мы поинтересовались у Y8 какие игры ему интересны, он сказал, что у него очень мало игр о зомби и они хорошо идут. Решили сделать рескин одного физпазла только с зомбаками и кучей крови. Назвали все это Zombie Hotel

Начал рисовать арт в большом разрешении, рассчитывая портануть потом игру под мобилы.

Картинка кликабельна Вот так это выглядит в действии


Показали Y8 и в этот момент флеш умер. Y8 сказал что нужно подождать до ноября, а после ноября до 2017 года :) Это была первая игра которая совсем не продалась и никого не заинтересовала.


Так как флеш уже все, думаем над новой html5 игрой. Очень нравится механика гольфа, пилим гольф в доисторическом сеттинге cg1 cg2

Сделали 30 уровней в 3 игровых зонах, показываем игру Спилам. Они говорят, что новые игры не берут. В итоге вторая не проданная и никому не нужная игра :)
html5 vse

На протяжении всего года фуллтайм работаю над квестом мечты Shapik: the quest 2. Очень много всего было переделано, наконец-то у игры появился полноценный сюжет, инвентарь и логическая взаимосвязь между уровнями.

Картинка кликабельна




DevGAMM в этом году не вышло посетить, зато Шапик побывал и попал в одну из номинаций. Очень классно увидеть свою игру на большом экране :)

Записал процесс рисования локации для игры


А также создал группу в ВК в которой периодически пишу о разработке игры и выкладываю интересные скриншоты, присоединяйтесь :)

Играть в Shapik the quest 2 Demo Online
Скачать Shapik the quest 2 Demo(win)

Итоги


Если посмотреть на прошлогодний отчет, то я так и не выпустил квест мечты на стиме. Но я об этом не жалею, за этот год игра выросла, а также выросли мы вместе с игрой:)

Также впервые сходил в поход в Карпаты, на 11 дней. До этого друг 3 года приглашал


Хоть есть не проданные игры, в целом год был хорошим, я, вроде бы, подтянул арт и анимацию, а также научился делать эффекты в After Effects.
За год заработал 5500$

В следующем году планирую закончить Shapik: the quest 2 и выпустить его, а также начать учить английский :)

В Новом Году желаю всем здоровья, успеха, а также интересных и качественных проектов!

С Новым Годом!




Мой сайт: paulp.ws
Twitter: paulp_games

P.S. Приглашаю поиграть в мой новогодний квест

  • paulp
  • 31 декабря 2016, 16:35