Team Meat рассказали о новой игре.
Good news everyone! Перевод заключительного тизер-поста от создателей Super Meat Boy о их новой игре.
--------------------------------------------------
- 25 февраля 2013, 15:54
20
Good news everyone! Перевод заключительного тизер-поста от создателей Super Meat Boy о их новой игре.
--------------------------------------------------
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса:
- Анонс второй части Legend of Grimrock: http://www.grimrock.net/2013/02/21/ab...
- Розничное издание The Basement Collection: http://www.mergegames.com/landing/
- 7-ми летний проект Driftmoon
Kick & GO:
- Click The Bolt: https://itunes.apple.com/ru/app/click...
- Краслин: Барабаны войны: http://www.crasleen.com
- Leviathan: Последний день Декады: http://vk.com/leviathangame
Этим постом начну рубрику, которая, возможно, станет регулярной. В «Хорошо забытом» будут освещаться игры, которые вышли некоторое время назад, но не получили должного освещения на нашем сайте.
Возьмите любой выпуск любого игрового журнала за последние лет десять. Найдите статью про какой-нибудь квест. Неважно, сколько будет символов в статье и какого она качества, вы всё равно найдёте пресловутые строчки, уже ставшие сакральными: жанр квестов умирает, в квесты мало кто играет, квесты мало кто делает и ещё меньше тех, кто рискует их издавать.
Так уж вышло, что с развитием инди-сцены классический point’n’click завладел этим направлением. Более того, по моему личному убеждению, именно проекты вроде [[Nelly Cootalot]], [[Murder in a Wheel]] и [[Dead City]] вкупе с более коммерческими Scratches и [[Emerald City Confidential]] помогли авторским играм обрести нынешнюю популярность.
Понятное дело, что кто-то делает своё дело лучше, а кто-то хуже. Кто-то, начав с жутких треш-поделий, дошёл до красивейших приключенческих историй, а кто-то наоборот деградировал до степени полной неизвестности.
В последние годы локомотивом, тянувшем и толкавшем инди-квесты, можно было смело назвать немцев из Daedalic Entertainment. Дебютировав с достаточно посредственной игрой про помешанную девушку Эдну и её игрушечного зайца, уже через несколько лет студия заставила говорить о себе благодаря работе [[the whispered world]]. С тех пор Daedalic выпустили полдюжины различных проектов. Среди них и наш сегодняшний герой: стимпанк-квест под названием Deponia, вышедший в конце лета 2012 года.
На просторах интернета образовался очередной бандл, впрочем, достаточно выгодно отличающийся своим составом.
На сайте groupees.com ещё почти целую неделю будут распродаваться проекты вроде [[Eschalon]], [[The Cat Lady]], Party of Sin и сиквела Edna and Harvey, а также вполне себе большие игры типа Two Worlds II.
Минимальное пожертвование составляет один доллар, можно указать, чтобы часть средств ушла на благотворительность.
Распродажу можно найти по этому адресу: http://groupees.com/bma
Miguel Sternberg — половина Spooky Squid Games, студии из Торонто, известной прежде всего своим лоу-фай платформером They Bleed Pixels. Данная статья является переводом комбинации двух следующих оригинальных интервью: dorkshelf.com, vgblogger.com
Всё таки решился я осветить эту игрушку подробнее. Risk of Rain - это хардкорный рогалик платформер с мелкой пиксельной графикой, разрабатываемый на GM7. На данный момент последняя альфа версия игры выложена 10 февраля. Предупрежу сразу, что буду рассказывать подробности, поэтому если есть любители всё узнать сами, то лучше не читайте, а сразу качайте игру и пробуйте. И так поехали.
Студия Refactored рассказывает редакции rockpapershotgun.com о проекте Unclaimed World.
Оригинальная статья: Offworld Survival: Refactored Explain Unclaimed World
Дата публикации: 31 января 2013 года
Risk of Rain (4,78 мб)
Кратко: Постоянно рандомный ревспауна монстров с постепенно повышающемся уровнем сложности по мере накопления проведенного времени в игре. Хардкорно!
Эту новость я достаточно случайно узнал сегодня, посетив сайт третьего по счёту Free Bundle. Несколько достаточно известных студий заявили, что издатель, с которым они заключали контракт, не выполнял своих обязательств по выплатам отчислений. Речь идёт конкретно про:
Все эти студии в период с 2009-й по 2011-й год заключили контракты с неким британским издателем Mamba Games/Lace Mamba Global. На февраль 2013-го года известно, что издатель не только не выплачивал разработчикам отчисления с продаж, но и продавал игры на территории тех стран, которые не были предусмотрены в контрактах, а также передавал права на издания местным дистрибьюторам. После коллективных жалоб студий Mamba Games выплатила свои долги разработчикам. На данный момент остаётся неясной связь Mamba Games с Lace Mamba Global, поскольку официальные лица либо остаются вне зоны досягаемости, либо не очень удачно открещиваются друг от друга. Контракты с издателями расторгнуты.
Более подробную информацию можно получить из совместного открытого письма Daedalic, Amanita и Colibri.
Представляю вашему вниманию очередную подборку роликов.
Начать хочется с уже вышедшего проекта: The Plan. Если в вашей жизни было мало Limbo, то, судя по всему, вы можете исправить ситуацию при помощи этой игры. Мрачные тона, убаюкивающая музыка и... муха.
Сайт игры: http://www.krillbite.com/theplan/
Prism Panic - браузерный платформер про существо, немного напоминающее инопланетянина из фантастических фильмов девяностых годов. В игре нам придётся гонять по красочным уровням и собирать различные штуки. Сложность можно охарактеризовать как среднюю: по меркам многих инди-платформеров это не хардкор, но и совсем казуальной Prism Panic назвать сложно.
Рекомендуется всем, у кого есть свободные пять или десять минут. Играть здесь.
Здравствуйте!
Мы с приятелем разрабатываем игру под названием Fatal Desicion. 2D sci-fi квест.
Бывают такие исключительные случаи, когда вам нравится копать и нравится исследовать, но совершенно не нравятся новомодные игры-песочницы вроде... ну, эти названия слишком известны, чтобы их лишний раз упоминать.
Возможно, я ошибаюсь, но таким людям вполне может прийтись по вкусу вещица, обретающаяся сейчас на Кикстартере: Full Bore. Я думаю, заинтриговать незнакомого с данным произведением цифрового искусства игрока можно уже тем фактом, что играть придётся за здорового кабана-бородавочника (заранее прошу прощения, если допустил номенклатурно-биологическую неточность, но это точно кабан; какой именно, наверное, не так важно).
Последние обновления