ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Левиафан: Последний день Декады: https://itunes.apple.com/ru/app/leviafan-poslednij-den-dekady/id625988077?ls=1&mt=8
Первая полоса: - Старт приема заявок IGF China - Скорое появление FEZ и Gunpoint в Steam - Открытый бета-тест Starforce Delta: https://www.starforcedelta.com/
Kick & GO: - Ghost of a Tale: http://www.indiegogo.com/projects/ghost-of-a-tale
Хочу заметить, что в базе более сорока страниц игр без описания (посмотреть всегда можно здесь: http://gamin.me/games/main/needescr)
Я думал начать чистку подобных записей (и даже начал), но потом пришёл к выводу, что можно попробовать сделать по-другому.
Авторы постов (в особенности, подборок), пересмотрите пожалуйста ваши статьи, проверьте, чтобы игры из этих статей, добавленные в базу, были описаны как положено. Или же сообщите мне, какие записи удалить, если вы не видите смысла в их пребывании в базе.
Любой доброволец может помочь базе, описав три-четыре игры на свой выбор.
Надеюсь, за майские праздники удастся немного привести базу в порядок. После выходных оставшиеся недооформленные записи снова будут подвергнуты чистке.
Продолжаю вести рубрику. Надеюсь, вам еще не наскучило. Подобрал креативные штуки в начале, а в конце можно будет найти нотку философии и доброй печали.
1. The Sandbox.
Пиксельная(опять таки они) песочница в полном смысле этого слова. Можно взять и насыпать песку. Или земли. Воды. А еще можно создавать чиптюны, арты, электроцепи, грязевые ванны, динозавров, лампы, молнии и… Есть свое сообщество, галереи и прочее. И все это на маленьком экранчике.
Инди разработчики ставят различные эксперименты в играх, зачастую рискованные, которые бы многие большие издательства сразу отвергли. Глядя на некоторые эксперименты хочется спросить себя — а игру ли они хотят донести нам, или нечто другое? Proteus относится к числе подобных, не игра, а скорее художественное произведение, рискованное по своей сути и не для всех. И даже не для многих. Тот кто ждет чего-то большего от игры чем созерцание может сходу поставить низшую оценку и идти дальше. Так же стоит сказать что слова и скриншоты не способны передать состояния игры — она из тех игр, для полного понимания которых нужно только сыграть. Причем при определенной подготовки в ожидании, ибо арт-хаус полнейший.
Маленькая, анонсирующая коробчонка, какой она наверное и должна быть. В коробчонке не хочется писать длинное мнение, её задача — осветить некоторые игры. Познавать их и решать какая она, дано вам.
1. Black Annex.
Винтажный симулятор агенства инфильтрации. Саботаж, диверсии и скрытные убийства конечно же будут. Оплачиваем автобусы для наших агентов, вербуем новых, инвестируем разработки — солидный. интересный проект, достойный вашего ознакомления. Выйдет в этом году.
С чего бы начать... Все знают, что такое "искусственный интеллект", не так ли? Технологии покоряют нашу жизнь, маленькие аккуратные роботы с японских заводов помогают нам, а скоро, вполне возможно - будут править над нами. И данная игра прекрасно показывает наше возможное будущее, в котором над нами появится страшная и ужасная высшая сила - более высшая, чем закон или правительство.
Insert Title Here позиционирует себя не как игру, а как эксперимент. И постепенно, по мере прохождения, начинаешь полностью убеждаться в том, что это - эксперимент... С нашим мозгом.
После долгих месяцев регулярных обновлений, оптимизации и вытравления «багов» симулятор выживания от студии Klei наконец-то может называться полноценной игрой.
Всем боб добра. Сегодня в гостях у нас пилигрим, страусы и герои подземелий (куда без них).
1. Starseed Pilgrim.
Ты всегда дома, но ничего не стоит потерять путь. Твой дом блистает яркими красками, но в любой момент может сгинуть во мгле. Ты строишь симфонический сад. Это должно быть нелегко. Ты один в этом мире, но ведь это ты его создал. Это твоя судьба. Ты исследуешь пустоту. Ты бежишь от нее. Ты сеешь звездные семена. Ты — пилигрим.
В каждом рогалике нужно создавать персонажа. Дать ему имя, выбрать расу, класс, его божество, его характер. И затем отправить его в опаснейшее путешествие в подземелья, кишащие монстрами.
В этой игре автор пытается по-новому взглянуть на создание персонажа в рогалике.
Надеюсь, что еще держу марку. Представляю следующие 3 игры. Оценка игр и критика приветствуется:)
1. Papers, please.
Хорошенькая игрушка. Выписываем визы на границе, не пропускаем нарушителей, роемся в куче документов, заглядывая в лицо каждому человеку со своей судьбой и проблемами из бесконечной очереди мигрантов. От создателя Republia Times.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Геймплей The Incredible Adventures of Van Helsing - Guns of Icarus Online и киберспорт - Blendo Games Bundle: https://www.humblebundle.com/weekly
Ну, как бы - да. Готово. Долго я тянула с выходом и растягивала это дело, то руки не доходили, то баги какие-нубудь. Ну вот, вроде, теперь можно вздохнуть с облегчением. Конечно, поправлены не все косяки, которые вы нашли, но все равно благодаря вашей помощи и советам игра стала значительно лучше. Поэтому первым делом хочу сказать спасибо всем, кто принимал участие в тестировании бета-версии!
Дуглас ТенНейпл и другие создатели "The Neverhood | НеВерьВХудо" спустя 17 лет собрались снова вместе, чтобы сделать очередной пластилиновый шедевр! :)
Vlambeer — это независимая голландская игровая студия, состоящая из двух очень независимых голландцев: Рами Измаила (Rami Ismail) и Жана Вильема Нижмана (Jan Willem Nijman). Известны в основном совсем не независимыми Super Crate Box (портирована на iOS — заработана куча банкнот) и изначально коммерческой Serious Sam: The Random Encounter.
Как утверждает теглайн на их сайте — пытаются вернуть старые добрые аркады с 1744184618891931 1973-го года. В качестве логотипа по неизвестной причине был выбран горящий медведь (а вы знаете анекдот про медведя, который шел по лесу, сел в горящую машину и сгорел?).
Но не это главное. Главное — игры. О них и поговорим далее.
Последние обновления