Gaminator 18: Не то, чем кажется

DECEIT: Процесс разработки #8

Еще раз привет. Трудно поверить, но я пишу уже 8-мой пост о разработке своей игры. Сегодня я хочу показать вам пару интересных вещей, а именно :
-Новая боевка
-АТМОСФЕРА
Но обо всем по порядку.

читать дальше >>

Kisssmile: я всё ещё с вами

Привет, друзья!
Я всё ещё тут, всё еще с вами. Решил немного рассказать о прогрессе и как я работаю, как пробираюсь сквозь дебри пиксель арта и кода (слукавил конечно, на самом деле я просто выделяю мало время игре)

IL8TdSE

читать дальше >>

Маленькая девочка и её ниндзя - котики: пост пятый.

QxjkATp

Маленькая девочка и её ниндзя — котики, и мои отчёты по конкурсной игре.

Готова заставка и первое событие (он же 1-й уровень) в игре.

Некоторые вещи пришлось выкинуть, ибо время летит как ветер. Ну действительно ничегошеньки не успеваю. Как наверное и многие другие участники.

читать дальше >>

Магия бюрократии

Отчет о проделанном за последние два дня:

yvHLhyY

Сюжет игры в игре:

9_9

Сюжетец внутри самой игры, созданной в рамках геймдев клуба, будет незамысловат, но со своими твистами. Суть в том, что мы, Player, должны будем набрать команду, дабы «одолеть великое зло». Каждый из сопартийцев будет иронизированной версией кого-то из реального мира.

Сам мир представляет собой переосмысленное фэнтези. Думаю, выйдет что-то похожее на Disenchantment, правда не с таким сильным упором на юмор. Также можно ожидать непонятных персонажей вдохновленных Undertale.

читать дальше >>

Отдамся бетатестером в добрые теплые руки

Предлагаю с 13 по 21 окт. себя для теста и поиска багов в ваших играх на Гаминатор 18.
Пишите личные сообщения со ссылкой на место, где игру можно скачать.
Комп с Win 7 и очень тормозной ноут прилагается. Да, еще у меня есть WinXP, почти нигде больше вы не сможете проверить свою игру на совместимость с этой экономной и непривиредливой ОС.

Да, еще и сам в этот период буду доделывать и тестировать свою игру (но мне всего 1 уровень остался). Для теста желательно отхватить все ОС Windows, начиная с Windows 2000 Professional и заканчивая самыми новыми, о которых я даже не знаю (если у кого-то есть возм-ть попробовать запустить игру на Win98 — тоже обращайтесь).
Также мне нужна возможность проверить игру на этих ваших 4K-мониторах с большим dpi, чтобы определить размер окна игры в сантиметрах и чтоб вы сняли хотя бы скриншот и назвали ширину и высоту монитора в см, потому что я до сих пор не верю что такие мониторы бывают.

История Брайана: отчет третий

Всем привет! Я продолжаю заниматься дизайном и оформлять свою игру. Я уже добавил в игру 4-х боссов, музыку, которую создал специально для этой игры замечательный композитор Saveliy Bakturin. На видео вы можете увидеть, что из этого получилось.

Вся музыка, которая звучит на этих видео, создал Saveliy Bakturin.

читать дальше >>

Alice See: Начальные комнаты

Понемногу наполняю всё моделями. Самое сложное делать конструкции модульными. А то было лень всё моделить за один присест. Еще пару осталось где-то 3-4 пачки контента и для конкурса будет всё готово.

dKAJSLT

Ded Wants To Be Dead: Второй лвл комплит (вроде)

Я доделал второй лвл. По минутам прохождения он конечно менее жирный, но зато как мне кажется поприкольней. Вот второй босс, легко догадаться, почему он не хочет смерти деда.

GakqXnO

И, возможно, я нашёл того, кто поможет мне с анимациями. Если с ним всё устаканится, то точно успею всё, что запланировал (хотя я уже отстаю от графика))).

Framed: об изврате и куче времени

Один скриншотик:

Fv9rWPd

Окошко маленькое, но не бойтесь — его масштаб можно менять


Решил что хватит темнить и все-таки рассказать об игре.
Предыдущий вариант я быстро отбраковал, поскольку в первый день уже через 3 часа рисования меня начало тошнить и я понял что целых 2 недели отпуска я не смогу себя заставлять этим заниматься (прости Raseri).

Поэтому решил сменить идею на то, что больше к сердцу лежит — больше программирования, меньше графики.

читать дальше >>

Остров НЕ (не не не) Везения!

Отличный солнечный денёк! Вот если бы только не... Крак! из трюма полетели дрова...

-опять их чинить пронеслось в голове капитана...

благо вовремя удалось изъять риф из трюма и залатать пробоину... но из-за этого день вышел не особо плодотворным... хотя кое какие подвижки есть. даже начал прорабатывать начальный уровень.

по коду всё ещё не каких новостей... кроме:- «он делается». нету но будем верить в лучшее)

PsxSOUt

фига тут у некоторых круть конечно... аж...

Horrifying Wood Massacre: проект жив

yFEDfzh

У вас тоже на размышления о том, что бы такого сделать, уходит больше времени чем на реализацию этих задумок? Я несколько дней полировал и тестировал то что уже есть, и только сегодня наконец появился контент и кое-какие мысли о том что делать дальше. В общем, это к тому что я жив и пока понемногу продвигаюсь к финишу.

Изменения

К сожелению процесс идёт не так быстро как я ожидал, и мной было принято решение бросить все силы на создание лишь одной из 3х историй, в случае если это кого то заинтересует, вне конкурса дополню игру ещё двумя персонажами