Выходные подходят к концу, а значит, что самое время показать первый прогресс.
В игре будет два играбельных персонажа, каждый из которых имеет свою роль в погибающем мире.
Страж — Персонаж, обладающий оружием и способностями, которые помогут одолеть любых неприятелей.
Атари — Персонаж, который способен взаимодействовать с последними выжившими в мире и видеть скрытые символы.
________________________
На данный момент реализованы самые базовые вещи — управление и коллизии с черными квадратами.
В процессе разработки буду рассказывать о мире и персонажах, которые в нем существуют
И попытаюсь создать интригу!
Вот такие вот чувачки, можете поугадывать, кто чем занят будет в игре)
Вы посмотрите на этого кролика, тупа на мемы можно разбирать. «Твое лицо, когда братан лупнул все пузырики с пузырчатой упаковки без тебя(((»
Кстати, фразу говорит чувак в горящей шляпе, это уже в геймплее!
Сюжет — у маленькой девочки есть родители, которые часто ругаются. Однажды вечером, расправившись с кучей монстров (не без помощи ниндзя — котиков разумеется), девочка в очередной раз услышала, как ссорятся мама с папой. Кроме того в этот раз досталось и самой героине, на неё накричал родной отец. Девочке стало казаться, что родители её не любят, и убежала из дома. Тут и начинаются приключения!
читать дальше >>
Я тут подумал и решил себе устроить дополнительную номинацию, назову её Patreon.
Суть её в том, что также открою новый патреон про мир насекомых (давно хотел сделать)
и буду выкладывать мини-мульты про этих круглых насекомых ещё и на ютюбе, которые потом пойдут
катсценами в игру.
Так будет продуктивнее, потому-что давно хотел открыть новый патреон, но ленился.
Естественно все патреоны лучше затачивать под англоязычную аудиторию, поэтому не переживайте
не буду здесь маячить своей дурацкой ссылкой, я тоже не люблю навязчивую рекламу) ,
просто понемногу начну развивать этот проект в глубину прорабатывая этот мир очень сильно.
PS Ну так поделился, вдруг кто ещё подумает, что неплохо так сделать и для себя)
PPS А вообще мне нравится патреон, там можно поиграть нахаляву в крутые игры (хоть и не допиленные, но часто там бывают просто топовые концепции, которые вызывают бурю эмоций даже больше, чем топовые ААА игры), и народ может поддержать, если проект реально крутой или затрагивает какие-то струны души.
Кстати, вот очень важный для меня вопрос.
UPD: Ладно, попробуем еще раз.
Игра в окне, окно — квадратное, поменять размер окна нельзя.
Варианты когда окно не влезает целиком на рабочий стол — не рассматривайте (вы же его можете передвигать!), считайте что влезает.
(по клику открывается оригинальная версия)
Вы знали, что этот милый маленький пушистый кролик – самый страшный хищник на планете? Догадывались, что возможно ваш напарник на самом деле является вашим главным врагом, а злейший враг и не враг вовсе? Или вот красная жидкость из бутылочки – она точно восстановит здоровье, а не превратит вас в козу? А этот Тетрис вообще оказался Сапёром! Ну а может быть это просто игра про фальшивомонетчика? Но на экране выигрыша почему-то написано game over и нарисована грустная рожица... Если же смотреть с разных точек обзора, увидеть можно совсем разные вещи. А уж если ощупывать слона вслепую... И в конце концов иногда банан – это просто банан, даже если он и похож на сосок клячи. В общем, кажется, это будет прекрасный Гаминатор! Или не кажется? Всё зависит от вас!
Приветствую, друзья! Здравствуйте, разработчики, игроки, завсегдатаи Гамина, те, кто бывает тут редко и даже те, кто к нам только присоединился. Ну и ты, товарищ, который только смотрит в окно, не решаясь открыть дверь, заходи – у нас тепло и уютно!
читать дальше >>
(это я пытался сундук рисовать, пока не пришёл anim86)
Приветствую, гаминцы!
Сначала я хотел написать микропост и комментарий, как до этого, но когда написал, понял, что такая куча текста потянет на пост, поэтому он перед вами. Итак, идея. Я хочу дать разработчикам некий «багодень» – сутки после окончания приёма работ, в которые участники, завершившие и выложившие свои игры в срок, будут иметь право исправить в них критические и другие баги и выложить обновлённые версии. Почему это важно, кому на пользу и во вред и как реализовать технически – подробно описываю ниже.
читать дальше >>
(по клику открывается оригинальная версия)
Вы – искатель приключений и собиратель сокровищ. И вы даже не припоминаете, заносило ли вас когда-то в настолько большую сеть пещер и древних катакомб. Тёмное, давно покинутое всеми место. Даже подземные монстры обходят его стороной (пара гигантских крыс не считаются). И вот, пробираясь по очередному коридору, вдалеке вы заметили проблески тусклого света. Подходите ближе, заглядываете за угол и застываете в восхищении: сокровища блестят, переливаются и как будто тускло светятся таким манящим, завораживающим светом. Это определённо оно – то, что вы искали! Ваши действия?
Привет, Гамин!
Гаминатор уже подходит к нашей обители. Всего неделя – и дорогой гость будет вместе с нами. Запасайтесь временем, доставайте свои игродельческие инструменты и натирайте их до блеска. И не забудьте напомнить себе правила. Отсчёт пошёл!
читать дальше >>
Последние обновления