Fault Line

Where is 2010?

Pony Island

Diesel Railcar Simulator

Конкурс текстовых игр ЗОК 2025

Избранное пользователя

Football Game: бесконечный футбол Калеба Дешанеля

Я многое слышал об американском футболе — это динамичная, жёсткая игра, полная драматизма для любителей чувственного опыта и тактических ухищрений для любителей анализа. Лет семь-восемь назад мой сосед по общежитию решил приобщить меня к ней. Он болел за Гигантов из Нью-Йорка, тогда они были среди лидеров лиги (в 2011 году, к примеру, команда играла в Супербоуле — главном финале года в американском футболе). Мне было обещано великолепное шоу, но игра оказалась очень долгая и скучная для начинающего зрителя. Счёт едва ли перевалил за 20 очков у лидирующей команды — проводя аналогию с соккером, я смотрел матч с нулями на табло, где минимум интересных моментов и максимум возни. Больше к американскому футболу я не возвращался.

20190102123706_1.jpg

читать дальше >>

Инди-пятница #36

Сегодня инди-пятница будет минималистична в плане подачи информации. Мы надеемся, что к следующему разу наш формат приобретет более новый и зрелый вид, как в плане качества самой информации, так и ее грамматической составляющей, так что всех грамма-наци просим быть терпеливыми, осталось подождать еще чуть-чуть. ) 

Всем добра и мира )

Внутри: 4 новости, 3 беты, 1 необычное и 9 игр.

читать дальше >>

Если у кого-то есть желание какой-то движухи, в ближайшее время я могу либо организовать новую часть своего конкурса MP3.EXE, либо провести Гаминатор XXI.

Сезон дождей

20200821104947_1.jpg

Хотелось пойти в парк развлечений, но дождь испортил все планы. Остаться дома у бабушки, нафантазировать чего-нибудь, обыскать ту дальнюю полку в кладовке — вдруг что-то интересное. Не забыть поделать уроки. В видеоигры много играть вредно. 梅雨の日/Rainy Season — занятная не-игра про самый обычный дождливый день.

читать дальше >>

О самом странном виде искусства, и как оно незаметно получило сильнейшее развитие в видеоиграх

Помните чувство прохождения через арку? Через них ещё часто дует сильный ветер, практически не существующий вне их пределов, а шаги отдаются эхом от стен…

читать дальше >>

Гала - вперед в космос!

Гала


Видеоигра является простой аркадной игрой. Видеоигра — клон Galaga,Space Invaders.
Но, по-своему, этакая творческая обработка. Тема игры — освоение космоса, ретро компьютеры в 80ые.

Вы управляете космическим кораблем, двигаетесь ВЛЕВО и ВПРАВО и стреляете ракетами ПРОБЕЛОМ.

Итак,вернемся в 80ые. Космическое вторжение пришельцев началось. В космосе идет война. Вы пилот звездолета. И воюете в космосе,чтобы уничтожать пришельцев.

читать дальше >>

Ужас на улице инди. Вступление

Предисловие к серии постов.

TyPiDHn

С наступающими всех праздниками!
Ну, а на моей улице, как обычно вечный Halloween, поэтому… !trick


Жанр хоррора в видеоиграх является, наверное, одним из самых сложно реализуемых, и оттого он оброс густым слоем набивших оскомину приемов: типичных скримеров, slender-like механик, сюжетных клише, — все то, что называют cheap thrills (пощекотать нервы бесплатно и без смс) или penny dreadful (ужас по дешевке).

читать дальше >>

Подборка первоянварская

idh1.jpg

Новый год наступил, начинается непродолжительная, но приятная пора, когда можно немного отдохнуть и позаниматься чем угодно (почти). Продолжаем исследовать океан авторских игр в поисках чего-то любопытного. После празденств едва ли захочется напрягаться, потому в этот раз игры и не-игры, где особо-то и делать ничего не надо. Но!

читать дальше >>

Bleakstead

b6.jpg

Снова нечто, на что я натыкался то, здесь, то там. Видимо, знак — придется, всё же.
Bleakstead — игра в уже классическом для инди жанре «сюрреалистическое движение из ниоткуда в никуда».

читать дальше >>

Quarantine-city

3iFUi66

Сюжетная, так сказать, рамка Qurantine — это желание героя вырваться из сумасшедшего города насилия, что ему и удаётся, попутно уничтожив плохого гегемона, заведующего тюрьмой-городом. Но! — и передавив, и перестреляв кучу народу, мешавшего выполнять Дрейку Эйджвотеру (так зовут героя) банально его работу — таксиста. Такой вот парадокс: если игра — то про свободу, если игрушка — то про насилие. Ну, а если абстрагироваться от родовой дихотомии, то — про свободу от насилия, когда оно вокруг. Великая игра! Канадская…
Перепроходя Qurantine по третьему-четвёртому разу и наловчившись в управлении ховер-каром, я старался сбивать как можно меньше пешеходов и объезжать встречные и попутчиков.

читать дальше >>

А можете припомнить реально крутые (красивые, хорошо сделанные, понравившиеся…) трейлеры (видеоролики) игр, которые вам запомнились? И кинуть их в комменты :)

читать дальше >>

Гаминцы в VK

Все началось с того, что я решил сохранить в документе наиболее привлекательные (с моей точки зрения) группы разработчиков игр Вконтакте, чтобы не потерять их.

uysf0pinr9a.jpg

Знаете, многие отечественные разработчики ведут дневники разработки или просто группы о своей игре там. Неожиданно обнаружилось, что таких групп у меня много. В результате пришлось поделить группы на группы :) Группы об инди-играх, которые меня сильно интересуют, которые интересуют не сильно, группы пиксель артистов и группы, которые ведут пользователи сайта Гамин. Их оказалось неожиданно много.

Итак, смотрите далее паблики гаминцев в Вконтакте с их кратким описанием.

читать дальше >>

Раззл идёт в бизнес 2

Поездка в плацкарте всегда вызывает опасения по поводу спутников — низкий ценовой ценз позволяет купить билет кому угодно, и я бы не удивился, если бы мне составили компанию старики или какие-нибудь гопники. Я, крутя в своей голове эту мысль так и этак, испытывал целый спектр ощущений от гадливости до восхищения, пока рядом с моей полкой не заняли место две симпатичные девушки. На этот раз мне повезло. Они, конечно же, отправлялись на отдых (большинство отправляется среди лета в Одессу именно ради этого), у меня же были другие планы. Я снова шёл в бизнес.

iMh0DYi

читать дальше >>

Gaminator 20. Итоги.

Ну вот и все. Монетки розданы, игры спрятаны в папки, конкурс закончился. Остались лишь несколько условностей, но они не так важны. Сейчас все, затаив дыхание, ждут итогов. Вот они и появились.

читать дальше >>