Не уровень, а ересь какая-то (часть 2): как я делал вступительную сцену

LEVEL

Shipwrecked 64

Gwenblade Halloween

->???

Как сделать маленькую игру - Диалоги

Хотел рассказать, как реализовал свою диалоговую систему. Это не руководство к действию (у меня абсолютно нет опыта в подобных вещах), а скорее повод для разговоров на эту тему.

Для Godot есть несколько готовых решений для диалогов, есть даже на нодах… Но я не стал их рассматривать, не хотелось разбираться в чужих костылях, нужно было сделать самостоятельно, чтобы вообще понять, как это работает.

Как всё устроенно?

Как только персонаж соприкасается с областью Area2D (триггер), диалог либо стартует автоматически, либо появляется индикатор и игрок может начать диалог. Из этого триггера в диалоговую систему передаётся массив. Диалоговый триггер может быть отключен или включен с помощью переменных в самом диалоге. Всё достаточно просто.

читать дальше >>

Играем в игры с LOWREZ jam

Я тут вспомнил что недавно закончился конкурс разработки мелкопиксельных игр.
Решил поиграть. Делюсь с вами наиболее интересными, на мой взгляд, экземплярами.
Всего игр 371, можете сами поковыряться, если хотите.

читать дальше >>

Очередная подборочка чего-то такого что ли...

Давно я не писал подборки. Да и не очень хочется, если честно.
Играл во много разных И-игр, но хорошего из них мало.
То ли я уже старый сухарь и меня нечем удивить, то ли попадается один шлак.
То ли дело в том что специально не лазал по вершинам гор в поисках популярных инди-игр, а рылся во всем подряд.

Постараюсь выдать вам самое интересное из того что играл в последнее время. Ну как интересное… Так себе, что-то среднее, что не вызывает рвотных рефлексов и на безрыбье от нечего делать можно и поиграть. Все игры короткие и шедевров тут точно нет.
Страницы описанных игр создавать не буду. Не хочу. Да и не стоят они этого, на мой взгляд. Можете меня осуждать.

читать дальше >>

Исповедь разработчика мобильных игр

Я работал в этой индустрии 4 года
Я ненавижу мобильные игры
Я ненавижу методы, которые они используют
Я ненавижу геймдизайн мобильных игр
Я испытываю отвращение ко всем разработчикам мобильных игр и к самому себе в том числе.

Af, Angel of Anger — Angelarium: The Encyclopedia of Angels

За эти 4 года я окончательно сложил мнение обо всём этом. И в этой статье хочу рассказать как этот бизнес устроен и как он относится к игрокам. Почти всю эту информацию можно найти по статьям «как построить свой бизнес». Так что пардоньте если слишком много капитанства для кого-то здесь изложено. Дело в том что там ЦА — бизнесмены, и я думаю что многие игроки не в курсе как эта система работает и почему всё в игровой индустрии становится так плохо.

читать дальше >>

NO RETURN: Мои 3д-поползновения

Я снова и снова обращаюсь к околотрёхмерной графике. Ещё в 2014 году я предпринял попытку сделать свою игру в 3д. Это был протомариуполис. В общем, если считать релиз мариуполиса не с первой сценарной версии, а с первой стилистической, когда это была просто игра про роботов, сценарий которой писал я, то игра делалась не 3.5, а четыре года. Это демка из тех времён.

LGRKFt0

читать дальше >>

Зрители будут делать игру моими руками

PNxUaUo

Думаю, многим гаминцам будет интересно это мероприятие, потому я решил анонсировать его тут. Я собираюсь устроить необычный стрим, где я буду делать игру. Но не просто делать, а такую, какую мне будет говорить чат. Он пройдёт 16 августа, начало в 12:00 по МСК и будет идти до упаду.

читать дальше >>

Как сделать маленькую игру - 5

Давненько не писал… За это время произошло очень много всякого, в основном не очень хорошего. Времени для личного проекта, не так много, как хотелось бы. Но, пока я его не забросил!

Начну рассказывать…

ykiK6iz

читать дальше >>

Бумажная диорама

Думали это шутки? Вы не ждали?! Я тоже не ждал! Но вот сделал совершенно внезапно некоторое БУМАЖНОЕ поделие по мотивам (вот это да) БУМАЖНОГО подземелья!

В это можно играть! Придумайте свои квесты и воплотите их в жизнь! YAK

SfogBBr

читать дальше >>

Кодокотострим – изучаем игры с 15-го КОДа (07.08 и 08.08 в 18:00)

XbDmtv3
(Спасибо, Chlora_Virgo, за замечательный фан-арт, который похоже тут надолго прописался)

Привет, Гамин!

Как это часто бывает после местных конкурсов и джемов, под конец первой недели после завершения разработки появляемся мы, отважные котостримеры, и начинаем тискать ваши дорогие творения. В этот раз ислючения не будет: трансляция запланирована на вечер ближайшей пятницы 7-го августа. Время начала обычное: 18:00 по Москве. Также я не знал, уместимся ли мы в один стрим со всеми 13-ю играми или устроим два коротких в пятницу и субботу. В пятницу не уместились, поэтому продолжаем в субботу. Как обычно, ждём авторов игр в чате, а работы для изучения будем выбирать в порядке с оглядкой на их присутствие.

Ссылка на трансляцию

До встречи в субботу, 8-го августа (после 18:00 мск)!

Итоги

6tpucw0

Ну вот, безумные выходные прошли, но не бесследно — на джем отправлено 13 игровых проектов, разнообразных по тематике и жанру. Их можно скачать одним архивом, за это благодарим Kot211!

Разработчикам сейчас самое время отдохнуть, а сочувствующим — поиграть в их творения и рассказать о впечатлениях!

И если что-то не заладилось при создании игры — не вешайте нос, это ведь не последняя наша встреча, не так ли? ;)

читать дальше >>

Открытие

IbMh057

Итак, КОД 15 официально начался и продлится до 2 августа 23:59, время московское.

Тема в этот раз — «Жизнь — игра».

Тему можно трактовать, как угодно, можно от неё только отталкиваться или вовсе игнорировать — решать вам!

Правила участия просты:

  • в течение двух суток проведения джема залить билд своей игры в интернет.
  • в течение двух суток проведения джема создать пост-заявку (тут должна быть кнопочка «Новая заявка на конкурс») и не забыть указать в нём ссылку на этот самый билд.

Достижение по желанию:

раскрыть тему «Жизнь — игра».

читать дальше >>

Анонс КОДа номер 15 - c 1 по 2 августа '20

dUn2PMB

КОДу — быть, и он проводится c 1 по 2 августа '20! (то есть, в эти выходные)

с 31 июля 19:20 ДЖЕМ НАЧАЛСЯ, AndreyMust19 выиграл всем несколько бонусных часов

Подсказки к теме ожидайте с 27 июля '20 в комментариях тут: 1, 2, 3, 4, 5.

Приятно вам провести время, друзья и коллеги!

o/

читать дальше >>

Listeria Wars. Сомнительный 6-летний путь к релизу

Игра стремительно движется к релизу, и было бы неправильно не написать об этом на Гамине, где она зародилась, и не рассказать, как так вышло, что за такой большой промежуток времени на выходе получается такая простая игрушка.

Listeria Wars — тактическая игра в реальном времени, где вам предстоит бросить вызов болезнетворным микробам внутри отдельно взятого организма. Особенность игры в том, что параллельно с основным игровым процессом вы сможете в буквальном смысле наблюдать за жизнью мальчугана, в организме которого и разворачивается битва бактерий.

читать дальше >>