Мокрые крысы: Дизайн главного героя

Ripple Dot Zero

While Dreaming

Приключение

Blind Symphony. Каждый шаг творит реальность.

Посты

Денёк Инди в Steam [4.02]

Приветствую вас в своей новой рубрике "Денёк Инди в Steam".Раз в неделю я буду рассказывать о события связанных с миром инди игр в Steam.
Во первых вышло не давно одна интересная игра "Antichamber".Игра немного напоминает всем известную игру "Portal",но в "Antichamber" нам придется управлять гравитацией.
Вышла игра в прошлый четверг.Стоимость игры на данный момент 8,99 USD,но после 6 февраля цена поднимется до 11,99 USD.

Во вторых "Super Meat Boy" получил скидку 75%.Скидка длилась весь сегодняшний день,стоимость с 7,99 USD спустилась до 2,00 USD.

И в третьих вышла еще одна игра вышла в четверг "Retrovirus".Стоит на данный момент игра 10.79 USD,но так будет до 6 февраля после же игра будет стоить 11.99
USD.Гейплей игры состоит из гонок на 
выживания.

Вот и все новости из мира Инди в Steam.Всем спасибо за внимания.
С вами был ASG12

ИндиGO [от 04.02.13]

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.

Первая полоса:
- Свежий Indie Royale Bundle
- Закрытый бета-тест BattleBlock Theater для XBOX 360
- Раздача ключей Man in the Cape: http://www.indiegamemag.com/forums/showthread.php/1673-Man-in-the-Cape-PC

Kick & GO:
- Knytted Deer: http://vk.com/the_mandragora_team
- Artizens: http://www.kickstarter.com/projects/artizens/artizens-0?ref=category

Импровизированное "интервью" с Николаем Дыбовским, главным ледорубом студии Ice-Pick Lodge

(Январь 2013)

 "Интервью" произошло на официальной странице (так называемом паблике) студии Ice-Pick Lodge в социальной сети Вконтакте. Изначально это было трудно назвать интервью, это был просто разговор между фанатами и Николаем в комментариях к последней новости о том, что выход Тук-тук-тук задерживается, и предположительно переносится на весну. Но наших вопросов и ответов Николая было столько, что я просто не мог оставить их погибать в огромной куче (больше 500 комментариев к новости) сообщений. Так и получилось это "интервью", которое я теперь хочу представить и вам, гаминовцам, участникам ресурса, который я уже давно читаю. Много вопросов про прошлые, создающиеся и будущие проекты студии, инди-разработку, и многое другое.

nikolai.jpg

читать дальше >>

Lumino City - teaser

State of Play показали тизер своего нового приключения — Lumino City. В прошлой игре Lume действие происходило лишь в одном доме; теперь для создания декораций был сооружён целый картонный город. По словам авторов, Lumino City будет во много раз больше Lume.

читать дальше >>

GAMIN Триколор 3 :: Идея

Идея ːː꞉꞉ Творчество ːː꞉꞉ Голосование ːː꞉꞉ Итоги

Как насчет того, чтобы провести третий конкурс пиксель-арта «GAMIN Триколор»? Если вы видите это название в первый раз, то загляните в итоги первого и второго его проведения. В этом посте традиционный опрос участников и выбор условий проведения.

читать дальше >>

The Great Work

Мистер [[Nifflas]] разродился не так давно новой игрой: вскоре после [[Knytt Underground]] швед выпустил игру, которая должна была увидеть свет ещё год назад и, по его же словам, была препятствием на пути к созданию новой части Knytt'а: The Great Work.

Игра была создана как дополнение к шведскому фильму Alkemistens År, который будет демонстрироваться на шведском телевидении на этой неделе (видимо, датой выхода фильма можно объяснить задержку с релизом). В ней мы играем за ученика алхимика, который должен добыть немного золота при помощи философского камня.

Скачать для разных платформ можно на этой странице: http://nifflas.ni2.se/?page=The+Great+Work

Зеркало win-версии для тех, чьи провайдеры верят в экстремизм: http://dl.dropbox.com/u/1138313/The%20Great%20Work%20101.exe

Asylum добрался до Kickstarter

Повинуясь всеобщему тренду, Senscape вышла на Kickstarter со своим долгостроем Asylum.

Нам предлагают пожертвовать на разработку ожидаемой хоррор-адвенчуры от двадцати долларов, чтобы получить цифровую копию игры и другие плюшки. Самые щедрые станут обладателями фирменных футболок, различных коробочных версий, саундтрек, материалы по созданию и многое другое. За особо крупные суммы можно заполучить упоминание себя любимого, ну а заплатившие десять тысяч долларов смогут стать частью истории.

Для интересующихся проектом советую сначала оценить тизер-демо.

Reprisal Universe :: Баночка мёда с ложечкой керосина

Эта игра выглядит и звучит так, что навернувшуюся слезу умиления даже не хочется смахивать, пусть все видят, как мягко моё сердце. Сразу под катом я вставил трейлер, эти две минуты удовольствия ваши, смотрите!

читать дальше >>

SEGMENT

                              

О игре


SEGMENT - это платформенный экшн, построенный на платформе Game maker. Сюжет игры прямолинейный.

Сюжет игры:
Человечество на протяжении многих веков участвует в гонке за создания вечного двигателя,

читать дальше >>

ИндиGO [от 28.01.13]

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.

Первая полоса:
- Старт предзаказов Luminesca и Pulse Shift
- Продолжение Cognition
- Открытый бета-тест Path of Exile: http://www.pathofexile.com/

Kick & GO:
- Homesick: http://www.kickstarter.com/projects/312084766/homesick?ref=category
- Cryamore!: http://www.kickstarter.com/projects/robaato/cryamore-a-true-first-class-take-on-the-action-rpg?ref=category

Как перестать делать игры

Если вы читаете эту статью, значит вас интересует - как же все таки перестать делать игры.

Если у вас есть такое желание, то, скорее всего, вы непрофессиональный разработчик, не получающий от разработки игр никакого дохода.

В таком случае желание прекратить делать игры для вас вполне ожидаемо. В этой статье автор попытается помочь вам сойти с этой скользкой дорожки и начать нормальную жизнь.

читать дальше >>

Bad Cowboy: Хороший, плохой, пиксельный

Bad Cowboy

Что здесь происходит, ковбои?

Никаких глобальных планов. Всего лишь ночные бредни, которые, возможно превратятся в небольшую экспериментальную игру. Срок беру с сегодняшнего утра и до среды, то бишь пять суток. Каждую ночь я попытаюсь описать мой дневной результат. Почему бы и нет? Но дабы не портить своей графоманией любимый Гамин, я банально буду обновлять данный пост. 

читать дальше >>

Woken Bee (доделал игру Турбо КОДа)

Привет, Друзья! Я доделал ту игру, которую представлял на КОД "Турбо".

Старая версия игры.


"Woken Bee" обзавелась  апгрейдами и уровнями с боссом, которого даже еще руки не доходили тестировать. Даже потрудился добавить API Hi-Score на Kongregate (это было сложно, раз 10 перезаливал игру), я пока там на первом и последнем месте. :D

читать дальше >>