Gaminator 9 :: Участники
Подготовка :: Анонс :: Открытие :: Участники :: Обзор :: Голосование :: Итоги
[@jazz] [@dyytch] [@SmartGaming] [@beavisxxi] [@rubel] [@yeo] [@dagamer] [@Greyson_Dean] [@ms-dos] [@Nuprahtor] [@thomas y.] [@decoy] [@dreik] [@malcolm] [@melkopuz] [@NattyJah] [@smthgreen] [@jkot] [@dron] [@paradox] [@zer0_0man] [@animaster] [@ogion] [@anim86] [@Verdana_hd] [@Vasenkov] [@Tinyman] [@Mitchell] [@Foxi] [@Sunshine] [@spuro] [@iamerror] [@LordXam] [@VUrdalak211] [@Voodoo] [@sewer] [@Krash] [@HD408] [@BSOD] [@baton4ik] [@Electronic] [@Rusllan] [@Raziel] [@Dragonsborn] [@trit] [@LWCcaNek28] [@ExtreLime] [@harvey] [@Taugeshtu] [@SaintHeiser] [@epicSpeedTurtle] [@0nni] [@Deniiel] [@Likantrop] [@korri-vlg] [@anonrab] [@anded] [@pevzi]
Завершенные проекты
1. Тоска – [@jazz] [@dyytch] (C++/Qt) Tower Defence. Геоцентрическая модель уровня. В центре планета Тоска, к которой со всех сторон стремятся противники. У Тоски есть несколько уровней орбиты, на которые можно выпускать защитные спутники. Спутники вращаются вокруг планеты и отбивают атаки. |
3. World is Dying! – [@beavisxxi] (Game Maker) Shoot Hell. Тему интерпретировал как «все умрут» — отсюда и безмолвие. Взята концепция адски сложной игры и весьма неутешительного финала. Цветовая схема и общий дизайн игры сделан под Game Boy игры. |
4. Glitch City – [@rubel] (Flash) Представьте, что играя в старенькую игрушку на денди, вы случайно задеваете картридж — враги зависают, спрайты превращаются в непонятную кашу из тайлов, музыка превращается в монотонный гул, и только главный герой остаётся прежним и подвижным. В этой зависшей атмосфере постепенно начинают зарождаться немыслимые существа. Посты об игре: разработка релиз |
5. Our town – [@yeo] (Game Maker) Битэмап с уникальной системой прокачки, рассказывающий историю Шерифа, переоценивающего свои полномочия. Основано на реальных событиях. |
8. Nausea – [@Nuprahtor] (Unity3D) |
10. Monocult – [@decoy] (Game Maker) Платформер-экшен в условиях вечного холода. Герой — один, сам за себя. Против всего мира. К слову, враги и сильнее, и их больше. Поэтому нужно быстро найти для себя убежище и потихоньку собирать нужные вещи, которые понадобятся для выживания. Посты об игре: анонс день 2 день 3 день 5 демо 1 день 6 день 8 день 9 планы день 11 демо 3 день 13 день 15 день 17 день 19 перед бурей последний рывок релиз |
11. Shiny White Hell – [@dreik] (Game Maker) РПГ-платформер. Действие игры происходит в аду. Ад в этом мире не такой, как его чаще всего описывают. Здесь это бескрайние просторы из белой пыли, населённые множеством грешников. Несмотря на местную многолюдность, каждому обитателю ада очень одиноко, ведь в наказание за свои грехи они полностью лишены дара речи. Игровой процесс будет происходить в исследовании локаций, решении головоломок и сражениях с другими грешниками. |
13. Terra Nova – [@melkopuz] [@smthgreen] (C#) Игра о маленьком одиноком человеке на далекой заснеженной планете. |
16. Lord of the boards – [@dron] (C++/DGLE2) Солнце слепит глаза, гул вертолета заглушает музыку в плеере. Еще секунда и я отталкиваюсь от сиденья и выпрыгиваю в открытую дверь. Шум ветра в ушах. Звук лопастей становится тише. Через пару секунд моя доска врезается в снег. Сердце начинает биться чаще... |
24. Frost – [@Tinyman] (Game Maker) TDS\RPG с элементами головоломки. Игрок управляет небольшим ремонтным роботом, который внезапно включился среди сугробов и развалин. Его основная цель — добраться до города и восстановить подачу энергии. Посты об игре: анонс разработка интерфейс первые локации релиз |
27. ttlCrawl – [@Sunshine] [@spuro] [@iamerror] [@LordXam] (Unity3D) Описание: Главный герой наш современник, попадаёт в загадочное подземелье. |
28. Alaska – [@VUrdalak211] (Game Maker)
Платформер, шутер, приключение. Главный герой оказался один в ледяной пустыне и теперь он должен бороться за выживание. |
31. Иней Душ – [@HD408] (Game Maker) Двухмерная аркада с упором на экономию энергии и избежание повреждений. Любое ваше движение, а тем более выстрел — отнимает часть запаса, который даётся лишь единожды, в начале игры. Каждый пиксел на счету! |
32. true hea[R]t – [@BSOD] (Scirra Construct)
Платформер с элементами визуальной новеллы. |
33. Snowy Dream Quest – [@baton4ik] (BlitzMax)
Top-down quest-exploration. Главный Герой одинок в этой снежной пустыне. Пока не наступит ночь и не откроется дверь в мир сновидений... |
36. Tundra Incognita – [@Raziel] (C++/Allegro 5.0) Тундра. Полярник. Флажки. Зайчики. И немножко мистики. Посты об игре: разработка релиз |
38. Golden Region – [@trit] (C++/SDL) Двухмерный шутер с видом сверху, с элементами Tower Defence. Главный герой — Джон Саттер, которому необходимо будет отбиваться от захватчиков-старателей, не давая им добывать золото, защищая свою жизнь и свою усадьбу. Посты об игре: первый релиз |
42. Out of coma – [@Taugeshtu] (Unity3D) Платформер от первого лица про спасение человека из состояния комы, ставящий под сомнение привычные законы восприятия перспективы и пространства. |
43. И НЕ ОСТАЛОСЬ НИКОГО... – [@SaintHeiser] (GameMaker) Это игра про человечка, который следует загадочному голосу из радио. В этой игре очень просто умереть и тяжело выжить. Здесь нельзя победить, можно лишь проследить историю до конца, становясь постепенно её соучастником. |
44. The Despair – [@epicSpeedTurtle] (Flash) Главный герой заблудился в северных снегах. Несколько дней назад он отстал от своей группы. Он так и не смог их найти. Он очень истощен, его ежеминутно терзает голод. Черта между реальностью и воображением блекнет. Нужно только продолжать идти... |
46. For the Dark! – [@Deniiel] SandBox, Survival, RPG. Играем маленьким человечком, оказавшемся на небольшом летающем островке с мечом в руках. Цель игры — исследование мира. Мир будет состоять из островков, каждый островок будет иметь свою особенность. |
47. Белая стена – [@Likantrop] Drawman (AGS) Квест от третьего лица про человека, живущего на станции на покрытой льдом планете, который пытается собрать радиоприемник и услышать человеческий голос. |
48. Pelmen Rage – [@korri-vlg] Samcrew Tower defence. Вместо ресурсов имеем некоторое количество существ, которые питают башни. Сюжет прост.Одному поселению есть чем питаться, другому нечем. |
49. Ensnow – [@anonrab] [@anded] (Scirra Construct) Полярная экспедицая потерпела крушение над горой Энсноу. Вам предстоит узнать, какие опасности в себе таят эти горы и найти остальных потерпевших крушение. |
50. Into the White – [@pevzi] (Python) Однажды молодой ученый проводил эксперимент, результаты которого обещали стать чрезвычайно важными для жизни всего человечества. Но, естественно, что-то пошло не так, и вся экспериментальная зона буквально пропала из виду. |
Проекты с неопределённым статусом
2. Project Silence – [@SmartGaming] (Flash) Некая интерактивная новелла или, скорее, история. Текст, кнопочки, немного механики. |
12. Белое безмолвие – [@malcolm] (Game Maker) Головоломка в стиле «Grow». |
14. Noot's Head – [@NattyJah] (Game Maker) Двухмерный платформер с элементами квеста и мини-играми. Мрачный и жутковатый рассказ в необычном стиле, повествующий о путешествии героя внутри головы гигантского существа по имени Noot. |
17. The Secret of Christmas – [@paradox] (Scirra Construct) Идея о превращении пузатого добряка Санта Клауса во «Врага человечества». Экшен-платформер со стрельбой (снегом из «Снего-Пушек») по эльфам, прыжками по головам и тремя уровнями. |
19. Егерь – [@animaster] (Game Maker) Игра повествует о работе лесного егеря. На лес напали браконьеры. Егерь не смог помешать им подстрелить оленя, но принял решение выходить его. Задача игрока собирать ягель и воду для животного, своевременно кормить его и перевязывать. |
21. Белая Пыль – [@anim86] (Unity3D) Платформер, разделённый на уровни, возможно со свободным перемещением. Будут несложные задачки, возможно сложные враги. |
23. Активация – [@Vasenkov] (Unity3D) Квест. Главный герой — рабочий засекреченной станции в Антарктиде. Несанкцианированное проникновение в Секторе 13. Главный герой направился туда, но ничего не нашел. Он решил уже было вернуться, но... прогремел взрыв! Очнувшись, он обнаружил, что ему не выбраться из комнаты просто так. В общем, неприятно как-то вышло... |
34. Soundchaser – [@Electronic] (SDL) Он создал Солнечную систему. Взрастив на ней жизнь, он уснул в ядре Земли. Однако его разбудили. Вырвавшись из недр Земли, он сбил её с орбиты. Холод начал охватывать планету, отдалившуюся от животворной звезды. Наступала долгая зима, а Звуколов начал убивать тех, кто издаёт звуки — тех, кто мешал ему спать. |
41. Mind link – [@harvey] (Flash) Когда человек задумывается над проблемой, в его воображении загорается вспышка белого света из которой появляются образы, а сам мыслитель на это время погружается в безмолвие. Мир созданный из логики и философии, интуиции и опыта. На что же он похож? |
Замороженные проекты
7. Внутренняя тишина – [@ms-dos] Лица людей больше не разглядеть, их голоса не услышать.... в один момент люди потеряли полную связь друг с другом, хотя прожив уже так неделю, мне думается что мы никогда и не имели этой связи.... и возможно мы сейчас даже не ослепли... а наоборот, прозрели... и тем самым, скинули последний занавес иллюзии под названием «понимание друг друга». |
6. Radio Wave – [@dagamer] [@Greyson_Dean] (Scirra Construct) Несложный платформер со вставками в виде головоломок. Внезапно шум прибоя стих. В ушах звенела тишина. Появляясь из середины черепа и распространяясь во все стороны, звон поглощал всё вокруг. Он закрыл уши руками, но звон не уменьшался... Посты об игре: анонс разработка графика |
9. Red or White Elephant? – [@thomas y.] (Game Maker) Довольно странная история про компьютеры, холодные зимы и грибы. А, есть еще сыр и некоторые вещи, которые я люблю. Управляем игроком в странном мире, борем монстриков, кушаем апгрейды и... еще кое-какие идеи. |
15. So cold – [@jkot] (JEN Engine) Игра про выживание в условиях постоянно наступающего холода. |
18. Неланхолия – [@zer0_0man] |
20. Silentium – [@ogion] (Game Maker) Игра — созерцательный набор ощущений. |
22. Долина Еннома – [@Verdana_hd] (Flash, Alternativa3D) Выпав за пределы реальности, вы пройдете по тем мирам, что так манили вас раньше, чтобы осознать всю ничтожность бытия. |
25. Forever Snow – [@Mitchell] (Delphi/ZenGL) Вам нужно будет добраться до другого пункта, борясь с погодой. Укрываться от нее за различными предметами, снежными комами, которые вы скатаете сами. Умерев от холода, вы должны начать уровень заново, уже другим персонажем. |
26. Cold winter – [@Foxi] (C++/OpenGL/OpenAL/SDL)
Платформер. Возможно с элементами квеста. Графика «пиксель арт». Игра будет представлять собой историю жизни человека «x». |
29. Cross Silence – [@Voodoo] (Scirra Construct)
Главный герой своего рода мученик, он одновременно святой и падший. Находясь в промежутке между светом и тьмой, в самой гущи чистилища, наблюдая как кружатся в беснующихся танцах все круги ада, он держит потоки демонической силы, сохраняя равновесие добра и зла. Но в этот раз бурлящий котёл вселенских кошмаров выплеснул ярость с большей силой, чем прежде. Удастся ли нашему герою сдержать этот страшный натиск? |
30. Восток – Radiating brains Company /[@Sewer] [@Krash]/ (Game Maker)
2D, шутер, головоломка, horror. Антарктида. Найдено озеро, которое находилось под слоем льда на протяжении сотен тысяч лет! Озеро было вскрыто, но что-то пошло не так… Связь базы с материком потеряна. Мы играем за члена разведывательной группы, посланной для выяснения обстоятельств. |
35. Злоба в сугробе! – [@Rusllan] (Game Maker) Короткая игра с геймплейем, как в The Legend of Zelda. Главный герой молодой воин племени, его отправляют убить медведя. Он убивает и возвращается, а тут все мертвы и похищен некий артефакт(ещё не решил какой) он идёт мстить итд.(всё это в снежных декорациях и с гг молчуном). |
37. Living in the Sleep – [@Dragonsborn] Главный персонаж просыпается на «тихой» поляне. Вдали виднеется старый дом, охваченный огнем. Герой не понимает что случилось и где он, единственное что осталось у него в памяти – младший брат, убежавший в глухой лес… Главной целью будут являться поиски брата. Игра будет разделена на пять локаций, по пути вам будут встречаться препятствия в виде ловушек, механизмов и т.п. |
39. Spanchi – [@LWCcaNek28] (Unity3D) Квест, шутер от первого лица, головоломка, хоррор и экшен одновременно. |
40. LA FAIBLESSE D`ÂME – [@ExtreLime] (Flash) Нечто вроде двухмерного TPS. Вся эта бессмысленная борьба... Ты продолжаешь сражение с самим собой, ты увлечен им. Пожалуй, ты в очередной раз нашел, чем занять свои ручонки. Живя там, ты никогда не задумывался о таких понятиях, как душа, судьба; ты не думал, что есть что-то, выходящее за пределы этой твоей «бесконечной» вселенной... |
45. Surprise – [@0nni] Необычный микс из немножко симулятора спуска на горных лыжах, немножко тетриса и капелькой абсурда. |
Лента всех постов, имеющих отношение к конкурсу доступна по следующей ссылке:
http://gamin.me/blog/compo/gaminator-9-beloe-bezmolvie
Объявления для участников
Конкурсный пост должен называться следующим образом: Gaminator 9 :: Название игры. После названия игры может идти произвольный текст. Постов может быть много, я на все дам ссылки из списка участников.
Конкурсный пост должен быть привязан к категории «Конкурсы», а именем конкурса указано «Gaminator #9. Белое Безмолвие.» с точностью до знаков препинания и регистра. Иначе ваш пост не попадёт в конкурсную ленту (но в список участников я всё равно помещу).
Описания и картинки я беру из постов участников самостоятельно. Пожалуйста сигнализируйте мне, если описание вашей игры в списке содержит ошибки, неправильные ссылки и всё такое. Буду благодарен, если вы известите меня при кардинальных изменениях в проекте, чтобы я обновил описание.
Если вы хотите разместить к проекту свой текст и картинку, то присылайте мне их в личку. Размер картинки 150х150 пикселей, размер описательного текста должен быть таким, чтобы вместе со ссылкой «Подробнее» абзац не превышал высоту картинки.
Прошу уточнять в посте проекта или личным сообщением ваш инструментарий (платформа, язык и прочее) и состав команды, если она у вас состоит более, чем из одного человека.
Если кто сходит с дистанции — пожалуйста, напишите мне! Чтобы мёртвые проекты зря не занимали место в списке участников, я буду собирать недострои в специальном списке внизу поста.
- 18 февраля 2012, 11:56
- 033
409 комментариев