Gaminator 9 :: Out of coma. (завершена)

Я всё-таки не слился: D Итак, что есть:

  • Туториал, показывающий паззломеханику;
  • Небольшое количество «наводящего текста»
  • Боссфайт!

К сожалению, сделать сколь-нибудь вменяемый паззловый уровень я просто не успел: D Зато успел сделать босса, который имеет зональные повреждения (морда, двигатель, котёл с красной ртутью), плюётся снарядами в такт музыке (мы можем делать то же самое, если будем успевать клацать в ритм) и вообще ведёт себя хамски.

Сюжетная составляющая (для любознательных):

Главный герой — безымянный нейромеханик. Он погружается в сознание маленькой девочки Саши, которая впала в кому после автокатастрофы, чтобы её оттуда вытащить. К сожалению, техники что-то напутали и дали несколько неверную информацию главному герою, вследствие чего тому придётся разбираться во всём уже самому.

Управление:

  • WASD — бегать
  • Пробел — прыгать
  • ЛКМ — стрелять (ловите ритм! ну, и подглядывайте за боссом)

Остальные клавиши нефункциональны/полуфункциональны, и в перечислении не нуждаются.

А выглядит это всё приблизительно вот так:
OutOfComa 2012-03-10 23-57-39-06.png
OutOfComa 2012-03-10 23-58-13-42.png
OutOfComa 2012-03-10 23-59-35-74.png

Скачать и ужаснуться (17.1 MB)

P.S.
Ссылка станет рабочей в течение часа — пока мой медленный и паршивый edge-модем заливает архив в штормовую погоду…