А кто-нибудь играл в Tactical Troops:

A Highland Song

#19: The Sun

Triplechain

КОД. Экспериментальный Котострим

Посты пользователя

Идеальный день

deyery.png

Гоу, гоу гаминская лента твиттера.

Что объединяет техасского реднека, шахтера с Донбасса и рабочего завода «Красное Знамя»? Все они любят после тяжелой рабочей недели провести денек в баре, попивая пиво за пустыми разговорами, пялясь на местных представительниц «прекрасного» пола, обладающих своеобразной красотой, на которую открывается глаз только после десятка кружек местного Хайнекена под громким заголовком «Жигулевское Пенное». А после поблевать за баром в мусорный бак и сладко уснув, видеть красивые сны о лучшей доли, которая не подразумевает таких неудачников валяющихся в собственном дерьме.

Геймплей незатейлив и прост, как рпг-составляющая в новом Фоллауте, а глубина самой игры даст фору диалогам все тому же постапоку года. Три кнопки, как в модном QTE — это всё незатейливое управление данной индюшки. Благо, что последовательность не совсем рандомная, но быстро поняв алгоритм, улетучивается смысл набивать местные раунды. Перевалив за 200 и так толком не поняв смысла данного задротства, мне осталось нажать ESC.

Нажать ескейп можно здесь.

Божья коровка

Опробуем новоявленную категорию Релизы/Находки, которая нам заменит ленту вконтакта и твиттера.

Lady Bug — невероятно бодрая и быстрая игра в кислотных тонах по типу недавно описанного на Гамине Not a Hero. Сделана была на Лудум 33 чуваком под ником dickpoelen. Кто он и что он я не знаю, но 39-ое место он отхватил по праву.

Играем за кроненберговскую муху, которая пытается сбежать из лаборатории, по всей видимости в которой она и была выведена. Наша муха ловка и быстра. И помимо стандартного прыжка, умеет ползать, как и подобает всякой мухе, по стенам. Убийство тупых лаборантов, выступающих в качестве турелей, осуществляется простым касанием оных, что ведет к кровищи, которая в моде всегда.

Данная поделка хардкорна и уже третий уровень заставит срать кирпичиками, которых хватит на постройку стены на всей границы Украины с Россией и ещё останется на новую стену между Сирией и Турцией.

Срать кирпичиками можно на странице игры.

Поддержим наших. Behind Mirror от SaintHeiser

You'll hate this game because of jumps.
Из ридми игры.

Хейзер вернулся. Вернулся не сам, так как он никуда и не уходил, а вернулся к жанру доступных для простых смертных исследовательских платформеров. Пытался я тут на днях (на самом деле уже больше недели прошло — прим. Автора) наконец-то осилить продолжение подборки индюшек с последнего Ludum Dare. Но отвлекла меня игра Behind Mirror как раз от Хейзера. Оглянувшись после набросанного наспех описания игры, я понял, что это описание перевалило тот рубеж, когда можно использовать его просто для подборки. Поэтому решил вынести в отдельный пост. А потом подумал: "Ну его, мой бложик". И побежал оформлять на Гамин. 

читать дальше >>

Ждем игру: Vagante. По стопам Spelunky

Spelunky навсегда останется в моем сердце. Память об этой игре будет жить вместе с памятью десяток, а может сотен игр, от классики денди Mario и Contra до инди-игр Cave Story и Iji. Игра, изменившая мое представление о левелдизайне в платформерах тем, что уровни могут быть не собраны в ручную, а генерироваться при каждом запуске. Это потом, я увидел паттерны повторяющихся кусков уровней, а при первых включениях мир каждый раз казался новым, по настоящему новым. Сколько Spelunky породил последователей никто не возьмется сказать. Было множество инди-игр, обещавших невероятную реиграбельность за счет «Господина Рандома». Но никто из мной просмотренных игр не дал ощущения приключения, которое было в Spelunky. О, этот дух Индианы Джонса! Но этот пост — не ода игры Дерека, этот пост про новую игру. Игру Vagante.

читать дальше >>

Perdition

Имя Carrill Munnings стало для меня недавним открытием. Сёрфя зарубежные интернеты на предмет новых интересных тру инди игр, я на форуме tigsource был очарован мрачной атмосферой скриншотов некой флешки. Наиболее опытные игроки скорее всего в этих картинках почуят дух известного в наших краях инди-разработчика Amon26. Вот и я грешным делом подумал, что это новый проект Benjamin Braden. Каким же было моё удивление, когда я увидел для себя новое имя.

читать дальше >>

The Other Brothers. Публичная Beta Demo.

Знаете, есть такие проекты, в которых окромя картинки ничего нет. Нет самой игры, они не дают удовольствия от геймплея, там нет ничего нового. Этот проект пока, как это не прискорбно заявлять, относится к этой категории игр. Помните пост Romson’а? Мы восхищались мокапами и гадали, каким будет геймплей. Появилась возможность сыграть и оценить коротенькую бету (ссылка на топик на оф. форуме).

читать дальше >>

Шалости с перспективой.

Студенты из института DigiPen не перестают нас радовать. Очередной эксперимент с пространством под названием Perspective(Оф. сайт). Почему, спросите, очередной? Так можно вспомнить  Narbacular Drop с порталами, Duality с параллельными мирами и Glitch с изменяющемся террейном. Жаль только в своей массе такие эксперименты в дальнейшей своей жизни разбиваются о капиталистические реалии. Хотя… Кто знает, ведь получили свои шансы разработчики Narbacular Drop.

читать дальше >>

Беседы про инди. Про игру Maldita Castilla, про Locomalito.

Представляю очередной эксперимент с формой - рубрику «Беседы про инди», в которой я веду диалог на заданную тему с кем-либо. Быть или нет таким беседам, решать вам. Внизу в конце поста есть опрос, по результатам которого я сделаю вывод о целесообразности данной рубрики. Но а в пилотном посте я беседую с создателем игры Убийца Malec5 на тему недавнего релиза Maldita Castilla, в частности, и про разработчика Локомалито, в целом.

читать дальше >>

Humans Must Answer. Демо-версия.

Красивая картинка, море взрывов, яркие спецэффекты – всё это мы могли наблюдать только на скриншотах и видео.  Слюнки текли, мои дорогие шмаперы? Сейчас появилась возможность пощупать сам геймплей. Разработчики выложили альфу с 5-ю уровнями. Заценить (238,18 мб), зеркало.

читать дальше >>

Интервью с разработчиком Rock'n'Roll Racing 3D

Леди и джентльмены, да начнется резнярассказ о любопытном ремейке, разрабатываемом нашими соотечественниками из YardTeam. Те, чьё детство пришлось на 90-ые, безусловно помнят игру с Сеги Rock'n'Roll Racing и для них этот проект будет наиболее интересен.  Стоит только услышать русского комментатора, так точно воссоздавшего интонацию оригинала, и первые аккорды песни  «Born to Be Wild», как испытываешь ностальгические чувства. Но, по словам разработчиков, эта игра не будет полной копией вышеназванной игры. 

читать дальше >>

Беседообзор на игру Broforce.

- Что главное в играх? – задал вопрос чувак в кепке, смачно затянувшись косячком.


- Сюжет… Графика… Звук… Музыка…– посыпались отовсюду предложения.


- Глубинный смысл и неявный геймплей – сказал седовласый старец, который приехал с самого Тибета.


- СТРЕЛОЧКИ! Я говорю, главное в играх стрелочки, – выкрикнул ниндзя в чёрном, ворвавшись в эту шумную компанию.

читать дальше >>

Превью "Flying Train".

«Опять шмап» - скажите вы. А я отвечу: «Не опять, а снова!». Сегодня я вам хочу рассказать про игру, разрабатываемую в настоящее время SaintHeiser’ом в жанре Shoot’em’up. Так уж получилось, что сейчас я являюсь типа тестером. Хейз дал мне демку, содержащую один большой уровень с болубоссом и боссом. Кого не интересует этот жанр или этот разработчик вызывает острую изжогу, прошу пройти мимо. Всем остальным добро пожаловать в мой пост.

читать дальше >>

Интервью с SaintHeiser'ом.

"Инди был хорош как субкультура и андеграунд."

SaintHeiser

Разработчик - SaintHeiser

Официальный сайт - digital-synthesis.com

Канал на  youtube.com - http://www.youtube.com/user/SaintHeiser

Профиль на gamejolt.com - http://gamejolt.com/profile/saintheiser/4168/

Профиль на  yoyogames.com - http://sandbox.yoyogames.com/users/SaintHeiser

Блог на livejournal.comhttp://saintheiser.livejournal.com/ 

Страница с играми в базе Гамина - http://gamin.me/developers/saintheiser

читать дальше >>

Хардкорный арена-шутер Teletrooper.

http://www.youtube.com/watch?v=V_OZ66UFU3c&feature=plcp

Как там говорится? Если гора не идёт к Магомету, то… То бишь, если Гамин не особо чествует хардкорные бесплатные шмапы, то приходится мне самому себе писать пост про… Правильно, про хардкорный бесплатный шмап под названием Teletrooper.

читать дальше >>

Unity Awards 2012

Для разработчиков открыл свои двери "Unity Awards 2012". Можно отправить игру, сделанную естественно на движке Unity и зарелизанную до 30 июня 2012 года. Заявки принимаются до 15 июня, а слонынаграды будут розданы на 12 конференции в Амстердаме 23 августа.

Представлены следующие категории для наград:

читать дальше >>