О ночных кошмарах и лилиях

Krotonaut

Twin Shot

Booot

Ludum Dare 45 - подсветка

Посты пользователя

Нужен ли сейчас КОД, да еще и от Лисы? (добавлены новые опросы по организаторству конкурса!)

Гаминаторы прошли, но уже и во время последнего из них шли разговоры о том, что КОД не помешал бы. Вот я и подумала-подумала и решила попробовать его провести. Все же может, я слишком боялась (на самом деле, я попробовала его как-то как участник, поняла, что не смогу ничего выкатить, так как сроки короткие). Как вам идея? Готовы рискнуть и дать мне шанс вас еще немного развлечь?

Если да, то предлагаю через недельку, то есть с вечера (20:00 по мск) 29-го апреля по полдень (12:00 по мск) 2 мая. Такие сроки (относительно самого времени, а не дат) делаю для удобства себя, ну и других. А такие даты мне показались удобными в плане, что есть неделька на подготовку, если вы решите, что конкурсу быть, тогда еще сделаем рассылку в начале недели. А анонс будет в среду 27-го числа в 12:00. Оттягивать не очень бы хотелось, так как в отсутствии стабильности в нашей жизни, если готов сейчас — лучше сразу сделать. В принципе, если даты вас не устраивают, и хочется, чтоб оно было позже — говорите, и будем решать, могу подстроиться, не вопрос.

В общем, я готова к действиям, а буду ли их делать — зависит от вас. Результаты опросов подсчитаем в воскресенье (примерно около обеда).

https://i.pinimg.com/474x/6f/b1/b8/6fb1b83a60ce20c806d2bfa3b35311ba.jpg

Играть одной рукой. Опыт Коралловой Лисенки. 4. Исповедь мазохистки.

Рисунки. Лис летит на воздушных шарах. Рисунки, Лис

Сразу предупреждаю, что эта часть будет более лирической, потому всем, кто ждет от моих постов по поводу опыта каких-то огромных полезных штук, прошу на меня не шипеть. Ниже чистый рассказ о том, как я играла в определенные игры. Но центром этого стали не сами игры, а возможности техники, доступные мне тогда. Хотя, кто знает, кому-то что-то и пригодится из написанного мной тут.

читать дальше >>

Играть одной рукой. Опыт Коралловой Лисенки. 3. Честное нечестно.

Лиса на мотоцикле

Глава 3. Читы, ну где же вы?!

Вообще, у меня создалось ощущение, что читы, бывает, незаслуженно недолюбливают. Я не могу говорить за всех, но почему-то мне кажется так. Быть может, это как раз связано с поднятой мною здесь проблемой игр. Будто они предназначены только для того, чтобы влиять на сложность геймплея в контексте вызова игры. Мол, ты не смог пройти без читов — и ты слабак, недостойный уважения!

читать дальше >>

Ну что ж, господа, с Новым Годом!!!

Приветики всем инди-перам, индю-пачкам, и просто тем, кто проживает (или забегает) на сайт.

XmXY14L

Хочу поздравить вас с приходящим к нам сегодня (а у кого-то, возможно, уже и наставшим) 2022 годом. Хочу пожелать, чтобы всем нам везло не только в нашей обычной жизни, ведь так поздравят многие многих. От себя желаю, чтоб таки находились силы, время и идеи на новые проекты, как самостоятельные, так и конкурсятные. Ведь иногда так этого не хватает, верно?!

А так хочу сказать большое спасибо, что в этом, 2021 году, вы появлялись здеся на Гамине, участвовали в конкурсах, любовались чужими проектами, делились опытом и знаниями. Мне очень-очень приятно находится здесь, с вами, поэтому это так классно, что сайт на плову, мы на плову и наши игры на плову.

Раз уж разговор зашел и о Сайте, хочу пожелать Gyt'у терпения и сил держать все под контролем и улучшать нашу «базу» и в следующем году.

Давайте поздравлять друг друга. :)))

Играть одной рукой. Опыт Коралловой Лисенки. 1. Видеть свой затылок и зад.

fUGZSPS

Это следующая часть моего рассказа о моем геймерском опыте. Точнее, первая, так как здесь будет уже больше конкретики и четких мыслей. Пролог был прологом, там был просто поток сознания. Хотя и это не будет полноценным постом о проблемах в управлении. Надеюсь, вам любопытно будет читать о моих мучениях. :)

читать дальше >>

Играть одной рукой. Опыт Коралловой Лисенки. Пролог.

https://nocens.net/i/2/2-419c6e7db526780d0a4455a31bf8692060ffa130.jpg

Очень долго во мне копились самые разные мысли об управлении в играх, тоже самых разных, и, наконец, решила поделиться ими с вами. Конечно, это совсем около-около игровое, так что не всем будет интересно, но кто-то может подчерпнуть что-то полезное для следующих своих проектов. Или просто мои размышления будут кому-то любопытны.

читать дальше >>

Проблема сайта на мобильных устройствах

Привет, народ.

В связи с моей повышенной активностью на сайте в данное время иногда приходится заходить со смартфона и планшета. И тут вскрылась проблема. Меню в шапке сайта не дает выбирать подпункты, а сразу направляет на главный пункт. То есть кликаю на «Блоги», и выдается только список блогов, нельзя перейти на «Новый», «Мои черновики», «Посты» и так далее. С пунктом «Конкурсы» все так же.

Не знаю, поднимался ли этот вопрос раньше, но хотелось бы, чтобы проблема исчезла. Конечно, это не смертельно, но неприятно. Может, кто-то что-то посоветует?! Я проверила в Safari, как в других браузерах не знаю. Или, может, эту проблему может решить Gyt?

Как насчет 22-го Гаминатора? (решение принято)

Итак, некоторые участники Гаминатора 21 только выложили свои версии проектов, в которых появились моменты, не вошедшие в конкурсные варианты, значки предыдущего конкурса в профилях пока так и не появились. А в Гаминконфе в ТГ уже проскальзывает идея провести еще один Гаминатор!

Так как я не прочь организовать конкурс, то решила спросить у вас насчет этого. Есть несколько пунктов, на которые хотелось бы получить ваши мнения.

Во-первых, стоит ли мне снова этим заняться? Так как я уже проводила два Гаминатора подряд, то не смотрится ли это так, что я захватываю конкурс и не даю другим возможным организаторам поработать в этом плане. Если есть желающие сесть в это кресло — говорите, я уступлю.

читать дальше >>

Награды организаторам или "А где наши иконки-значки?!"

Ну что, друзья, у меня к вам вопрос. Буду рада вашим мнениям. Вот, в чем он заключается.

Ходила-ходила я недавно по Сайту, рассматривала иконки-значки и итоговые посты предыдущих конкурсов. И внезапно поняла, что почему-то ни у кого из организаторов в профиле нет ни значка, ни какого-то другого намека на организаторство. Правильно ли это?!

читать дальше >>

Еще один конкурс на igdc.ru с ностальгией.

Кстати, друзья гаминцы!

Хотела вам представить еще один конкурс, чем-то напоминающий наш Гаминатор 20, который проводят наши «далекие соседи» (если можно так выразиться) у себя на сайте. Конечно, у их конкурса есть свои уникальные черты, так что мне подумалось, что кому-то из вас будет интересно посмотреть проекты тех, кто участвует там.

читать дальше >>

А как насчет Юбилейного 20-го Гаминатора осенью?!

JmLBqLK

Предыдущий конкурс уже скрылся за поворотом. Можно расслабиться, достать теплое одеяло, укутаться и завалиться в летнюю спячку, пока какое-нибудь событие не свалится на голову, крича в самое ухо «А вот и я!». Или, наконец, уделить внимание тому проекту, который уже заждался вас на полке?!

А я, со всей своей хитрой лисиной натурой, хочу предложить 20-ый Юбилейный Гаминатор! Не сейчас, конечно, а в октябре. У меня есть идея для темы, которая, на мой вкус и цвет, подойдет для такого события. И поэтому предлагаю свои услуги в качестве организатора. У меня уже есть несколько мыслей по данному поводу:

Так как конкурс можно назвать «праздничным», хочется, чтобы он запомнился. Но мне как-то не хочется делать сильно необычным. Я вижу 20-ый Гаминатор конкурсом с квалификацией, которая связывает тему (довольно широкую и разноплановую, по мне), юбилейность конкурса в какой-то степени (но при этом, не загоняет в строгие рамки) и нас, любимых, интересным образом (это мое субъективное мнение, если что).  

Чтобы подчеркнуть тему и квалификацию, мне в голову пришла идея создать помимо основного голосования еще 3 номинации, индивидуальные для конкурса, которые добавят в него разнообразия. Как мне кажется, вполне хороший вариант, чтобы создать желание сделать хорошие игры и не очень обычные.  

Пока у меня не было никакого желания что-то конкретно менять в правилах Гаминатора, но это потому, что так они подходят под картинку конкурса, каким вижу его я. Однако, это вовсе не значит, что он должен быть именно таким! Если у вас есть предложения, что нужно изменить в правилах — высказывайте, можно будет обсудить и «украсить» конкурс. То же касается и идей, как добавить конкурсу интересности.  

Как вы, ребята, смотрите на идею проведения Лисой следующего Гаминатора?!

читать дальше >>

КОД. Экспериментальный Котострим

Гаминцы, всем привет от Kot211!!!

Итак, еще один КОД прошел, итоги подведены и всё — можно отдыхать!!! Но мы-то знаем, что это время для кое-кого другого! Это время для Кота знакомиться с трудами участников конкурса на стриме и узнать больше о представленных экспериментах. Ведь даже его временное отсутствие на данном сайте не помешает Котостриму!   

               ID1HwW9

 Все, кто ждал записи тех двух встреч, могут радоваться! Вот вам, наконец, записи Котострима КОДа: 

Первый день стрима: 

Второй день стрима: 

IfTErDUСпасибо, кстати, всем, кто пришел на стрим, мне лично всегда так приятно общаться там и с авторами игр, которые показывает мой коллега, и просто с интересными людьми!!! 

"Про Мишку" или "Моя разминка перед Гаминатором18".

Итак, 18-ый Гаминатор закончился. А когда он только начинался, я решила немного размять свои конечности  мозги и другие органы, отвечающие за деланье игр, перед реальным конкурсом. Где-то даже упомянула про этот мини-проект и пообещала его показать. Что ж, время пришло, я думаю! Так что те, кто, может быть, не забыл о моем обещании, могут насладиться моим творением! 
Сразу хочу попросить не ждать от проекта много, он был сделан за несколько часов. Там нет ничего супер-пупер. Но просто потыкать и посмотреть на него, думаю, будет любопытно!   

А теперь немного о проекте: 

wRIqZGZ

Что больше всего любят мишки?! Конечно же, мед, верно?! Но вот у мишки в этой игре есть маленькая особенность, которая открывается по ходу действия. Как вы думаете, какая она?! А еще в этом мире есть мед, но о нем можно узнать гораздо больше, если по-контактировать с ним!  ;) 

Скачать игру можно тут. Или же можно поиграть вот здесь онлайн. Полагаю, это получился маааленький подарок всем от меня в честь конца Гаминатора. ;)))  

Читалки Коралловой Лисенки

kadr5.gif Привет всем жителям Гамина!

Приглашаю всех, кто не желает на стримах огромного экшена и оценки геймплея, на мой первый стрим-Читалку. Там я буду читать рассказы моих знакомых с этого сайта, комментировать и делиться своим мнением. А зрители будут делиться своим!

Трансляция будет проходить вот здесь — Уголке Коралловой Лисенки, в субботу 10.02.2018, в 18.30 по московскому времени. Буду рада видеть вас там! А вот немного о том, что будет там вас ждать:

  1. мой собственный рассказ о дружбе демонов,
  2. сказка о молниях,
  3. смешной рассказ о соседе,
  4. история про волков.

+ небольшой сюрприз от меня в конце.

Приходите, смотрите, слушайте!

История Духа Времени.

Хотела представить вам результат моего знакомства с программой AXMA Story Maker. Это мой первый проект, поэтому игра маленькая, можно сказать — экспериментальная.

Сейчас немного о самой игре. Игра имеет всего одну концовку и не дает игроку возможности сильно влиять на действия героя, но несколько выборов, что ему сделать, все же сделать придется. Зато игроку предоставляется возможность решить, чего он хочет узнать о мире, причем,  иногда узнавая одну информацию, он теряет другую.

В игре спрятаны несколько сюрпризов, которые, как мне кажется, делают игру чуточку интереснее.  

читать дальше >>