Remove Peter Stewart

2061

Dale & Peakot

The Great Work

Буквально вот-вот на прошлой неделе

Посты пользователя

27-й Гаминатор. Итоги

Ну вот, и закончился конкурс. В нем был и очень крутой и необычный, по мнению многих Анонс, состоящий из микро-игр, в которых надо было побродить по локациям и позамечать всякие подсказки темы. Была и довольно хорошая тема, это тоже подмечал не один участник. Было и испытание участников, благодаря которому конкурс получил продолжение. А также, возможно, условие сделать минимально подробную заявку подтолкнуло все же выкладывать свои проекты и не сливаться из-за их сырости. Было много стримов от Рубеля, Совенка-Позитивчика, Кота211 и Дрейка. Я, увы, так и не смогла сама постримить, но сделаю это позже, чтоб конкурс не забыли. :)))

Ладно, теперь пришло время сказать, кто же победил.  

читать дальше >>

27 Гаминатор. Начало голосования и Багодень.

Ну вот и закончился наш продленный Творческий Этап конкурса.

Но это вовсе не значит, что сам конкурс закончился. Наоборот, участники могут немного выдохнуть, хотя и не заснуть! А вот оцениватели и стримеры просыпаются и готовятся смотреть на творения в заявках с галочками (и без них, если там есть во что играть!).

Да, 15 число является Багоднем. Это значит, вы можете исправить баги,  которые вы заметили сами, но не успели исправить, или которые заметили в эти сутки другие. Лучше всего добавлять исправленную версию в коммент под вашей заявкой или в пост заявки (можно как отдельный пост к заявке), но не очень классно, когда вы заменяете версией Багодня «основную» версию. Это вроде как законно, но тогда нет возможности их сравнить, а некоторым это нравится. ;)

читать дальше >>

27 Гаминатор. Совет стримеров!

Итак, как организатор, я, конечно же, ответственна и за то, чтоб конкурсные игры увидело как можно больше людей, и участники получили как можно больше фидбека или проголосовавших.

А как это сделать? Конечно же, с помощью стримов.

В этот раз я буду стримить игры за пределами конкурса. Может, покажусь на стриме моего братишки Kot211.

Но смотреть стримы в качестве обычного зрителя собираюсь точно!

Думаю, все вы знаете наших основных претендентов на стрименье во время голосования:

читать дальше >>

What?IF 2. Значки добавлены.

Итак, и для этого конкурса Лиса нарисовала вожделенные участниками иконки в профили.

Участник — yчастник.png

Главное голосование — первое.pngвторое.pngтретье.png

Лучшее графика —графика.png

Лучший звук —музыка.png

Лучшее раскрытие темы —тема.png

Лучшая атмосфера —атмосфера.png

Лучший сюжет — сюжет.png

Лучшая интрига — интрига.png

Самая большая вариативность — вариантивность.png

Лучшее оформление — оформление.png

Лучший безумный —сумасшедший.png

Самое светлое безумие — светлоебезумие.png

Самое депрессивное безумие — темноебезумие.png

Надеюсь, они так же не разочаруют вас сильно. Я честно старалась, и вроде вышло вполне сносно.

Итак, да, я дорисовала все иконки на данный конкурс. На самом деле почти все были добавлены еще несколько дней назад, но не хватило «Лучший геймплей». Сейчас я отдала ее Гиту, скоро она появится у победителя в этой номинации.

иконка.pngиконкаПервое.pngиконкаВторое.pngиконкаТретье.pngиконкаТема.pngиконкаСюжет.pngиконкаГеймплей.pngиконкаГрафика.pngиконкаМузыка.png

(надеюсь, в этот раз вы не будете кидаться в меня тапками, пусть будут именно такие, как я нарисовала, не так уж плохи они)

27 Гаминатор. Логотипы

Итак, наконец Лиса сделала логотип может вам дать.

Он состоит из трех частей — просто надписей. Но вы можете стилизовать их и дополнять, как вам угодно, главное, чтоб оно было читаемо! Логотип надо вставить на начальный экран или заставку игры, так, чтобы его обязательно заметили при включении игры.

Щелк здесь

(да Лиса идет по направлению к упрощению логотипов, но мы это уже много раз проговаривали)

gaminme.png

gam.png

01260-3975657463-masterpiece, best quality, girl ((( on the motorcycle))), 1.girl, (((cuts jeans))), (((black biker))) clothes, full height. (((s.png

Итак, господа и дамы, нам таки оказалось по плечу собрать аж 15 (16) заявок! Значит, конкурс продлен! На одну неделю, а значит, теперь у вас дедлайн переносится на 14-е апреля в 23:59 по Москве.

П.С. Спасибо всем, кто поддержал идею данного челенджа, а также тем, кто принял в нем участие.

Гаминатор 27. Может продлим?

Я решила не ждать, пока эту тему серьезно поднимут, так как на 98% уверена, что кто-то обязательно поднял бы. Поэтому я решила сама поднять.

Кому-то это точно не нравится, да. Но дело вовсе не в том, что если я — то обязательно продлим. Нет!!! Хотя я понимаю, что объективно продлять какое-то соревнование — неправильно. Но с другой стороны, если это поднимает настроение и желание делать проекты (а не фырчать в Гамин-конфе, что ничего опять не делается), то настолько ли это плохо? Обещаю, как только мой конкурс окажется (тема, время, условия и еще что-то) неинтересен большинству местной публики, я не стану его продлевать.

Однако считаю, что просто так продлевать, лишь по количеству голосов в опросе — не очень правильно. Потому я хочу найти довольно рабочую формулу для понимания, а продлевать ли.

В этот раз я предлагаю такое решение — ниже будет обычный опрос, «за и против» продленияistockphoto-1358770850-612x612.jpgЕго результаты подсчитаем во вторник, то есть 2-го числа в 23:59.

Но есть одно большое «НО».

Положительное решение (если это решит опрос) насчет продления вступит в силу только, если к концу 3-го числа (23:59) наберется 12 заявок. И не просто заявок! Нет, я не требую какие-то дэмки. Просто хочу, чтобы заявки были рабочими, то есть содержали:

  • название движка,
  • жанр,
  • особенности геймплея, идеи раскрытия темы.

В принципе, это довольно стандартные требования из правил конкурса по подаче заявки. Еще лучше, если там будет скриншоты (можно не только уже самой игры, а графики или что-то связанного с процессом создания). Также я понимаю, что некоторым не очень нравится рассказывать свою идеи в процессе, потому нужен минимум!

читать дальше >>

Номинации конкурса

Теперь, ребятки, пришло время для того, чтоб подумать над особыми номинациями. Как помните, они должны показывать юморную сторону нашего конкурса.

Сначала о стандартных номинациях, которые будут на конкурсе. Так как, походу, у нас есть те, кто еще не особо знаком с Гаминатором, то расскажу смысл каждой из них.

Основное Голосование раскрывает победителей «золота», «серебра» и «бронзы».

Лучшее раскрытие темы достается проекту, который либо наиболее полно, либо оригинально отражает тему.

Лучший геймплей показывает, в какой из игр геймплей показался самым интересным и выверенным.

Лучшая амосфера + сюжет определяет, в какой игре более интересный захватывающий сюжет и атмосфера.

Лучшая графика и Лучший звук  соответственно отвечают за визуальное и аудио- оформление проекта. Так как могут использоваться ресурсы других авторов (из интернета), то эти номинации отражают ощущения от игры по оформлению.

читать дальше >>

27-й Гаминатор. Анонс!

Приветствую вас всех, милые пацаны и прелестные девушки Гамина!

Картина лиса в цветах | Премиум Фото

Как и обещалось, теперь начинается новая Гаминаторская сага. О чем она будет? Это вам и необходимо узнать. В этот раз я подготовилаpng-clipart-pink-flowers-illustration-emoji-craft-picsart-studio-sticker-emoji-war-emoji-herbaceous-plant-smiley.pngвам нечто особенное!png-clipart-pink-flowers-illustration-emoji-craft-picsart-studio-sticker-emoji-war-emoji-herbaceous-plant-smiley.pngА что же это?

читать дальше >>

И Лисий стрим!

Завтра, 24-го февраля в 17:00 по мск, вы сможете увидеть мои попытки. Попытки поиграть в пародии с данного конкурса.

448347522_00140-3035955319-masterpiece-best-quality-coral-fox-with-coral-hair.png

Сразу скажу, что по моим наблюдениям, я смогу поиграть не во всем игры, точнее, совсем правильно их пройти. Но попытаюсь. Тем более все равно есть что про них сказать, так что думаю, что вам будет интересно все равно!

Запись моих попыток можно посмотреть по ссылке.

Жду вас на на следующих стримах моем твиче!

LunaLuna: RPGMakerная версия

В общем, думаю, пришло время рассказать полноценно о перезапуске (если можно так сказать) моего проекта. По интересному стечению обстоятельств я решила посмотреть в сторону данного движка, о котором не знала ничего. Ну кроме того, что здесь иногда появляются игры на конкурсы, которые отлично показывают его возможности. На удивление движок оказался для меня отличным решением. Почему? Вот вас список:  

  • управление разработкой с помощью четких команд, превращенных в кнопки,
  • большого количество визуальных команд для «режиссуры» катсцен и не только,
  • достаточно готовой встроенной графики + бесплатных визуальных ресурсов с четкой и понятной системой использования.

Последнее для меня оказалось очень полезно, ведь теперь можно будет не зависеть от прихотей нейросети в плане лишних пальцев или других косяков. Да и добавлять мелкие детали тоже легко.

Так что решение перенести обещанную игру на новый движок родилось почти мгновенно. Конечно, некоторые вещи поменяются, так как они были хороши для вариант «почти визуальной новеллы», но потеряют свою интересность для рпг-игры. Теперь я смогла добавить бои, вспомнив тот азарт от данной механики в попробованных мной рпг.

читать дальше >>

Итоги Безумного Выбора.

Итак, теперь уже точно все выборы сделаны и результаты решений тоже известны. (кстати, расскажите в комментах, насколько тяжело и безумно было выбирать, кому какую дать оценку в Голосовании? Это ведь тоже было частью темы конкурса, ха-ха!)

Ну и вот время увидеть, к чему все это привело:

Реальный победитель: Как точильщик к лекарю ходил, так что Жабка-Теофрин нарекается ВотИфным Королем Безумия.

«Серебряный» титул конкурса забирают VarVarKa и Serj911 со своим одиозным проектом Ode to the golden radiance.

Бронзовое безумие по нашему общему мнению нам представили в игре Я в клетке от E1e5en.

Теперь к другим номинациям, которых оказалось больше, чем проектов, но плохо ли это?

Ode to the golden radiance также победила как проект с Лучшей Атмосферой, Лучшим Звуком, Лучшей Графикой и, что не удивительно, с Самым Депрессивным Безумием.

читать дальше >>