Итоги Безумного Выбора.
Итак, теперь уже точно все выборы сделаны и результаты решений тоже известны. (кстати, расскажите в комментах, насколько тяжело и безумно было выбирать, кому какую дать оценку в Голосовании? Это ведь тоже было частью темы конкурса, ха-ха!)
Ну и вот время увидеть, к чему все это привело:
Реальный победитель: Как точильщик к лекарю ходил, так что Жабка-Теофрин нарекается ВотИфным Королем Безумия.
«Серебряный» титул конкурса забирают VarVarKa и Serj911 со своим одиозным проектом Ode to the golden radiance.
Бронзовое безумие по нашему общему мнению нам представили в игре Я в клетке от E1e5en.
Теперь к другим номинациям, которых оказалось больше, чем проектов, но плохо ли это?
Ode to the golden radiance также победила как проект с Лучшей Атмосферой, Лучшим Звуком, Лучшей Графикой и, что не удивительно, с Самым Депрессивным Безумием.
Как точильщик к лекарю ходил смогла захватить еще и Лучшее Раскрытие Темы, Лучшую Интригу, Лучшее Оформление и Самого Лучшего Безумного.
Я в клетке тоже отметилась еще и в номинации Лучший Сюжет.
Протокол 16 от kipar заслуженно отметился как проект с Самой Большой Вариативностью. А вот победу в номинации Самого Светлого Безумия заслужила Хорошка и летающая тарелка от nigmashumma.
Интересные по наполнению проекты и, возможно, насколько-то предсказуемое распределение. Думаю, это вовсе не плохо. Призы скоро будут разданы, Kot211 свяжется с победителями в личных сообщениях.
Ну вот и официально конкурс закончен. Хотя это не означает, что о нем стоит забывать. ;)
Хотела бы сказать огромное спасибо всем — как участникам, которые предоставили проекты, так и тем, кто поддерживал движуху. Думаю, это уже всегда так — без всех вас ну никак конкурс не может получиться.
Думаю, наш эксперимент доказал, что подобный конкурс тоже нужен и интересен для разнообразия движухи на Сайте. Так что можно смело ждать продолжение, то есть ВотИфа с номером 3 в следующем году.
- 11 декабря 2023, 01:23
- 021
Надеюсь это не самое большое преступление в том, что я поучаствовал в конкурсе, но не поучаствовал в голосовании. в другой раз исправлюсь
Ничего. Я вообще вот раза 2 только голосовал за все свои участия (больше 10). Пока что палками не выгнали!
Да все же в порядке! Ну, мало ли - не нашел времени, не понял, кому отдать свою симпатию - все хорошо, честно-честно!
Не участвовал ни в конкурсе, ни в голосовании.
И при этом отлично себя чувствую.
Отдохнул зато! ;)
Интересно, какое самое большое число медалей достанется одной и той же игре.
Теперь все как надо!
Спасибо всем участникам, организаторам и тем кто следил за конкурсом! Было очень интересно))
* Лиса осмотрелась в поисках других организаторов, которые бы занимались ВотИфом2, вдруг не заметила* :)))
Без функционала Gyta все бы пришлось на коленке делать.
Да и тебе лучше не помогать, это мартышкин труд. Помню, что-то давно еще правил в каком-то конкурсном посте - все возвращалось на место. Так же как и просто советы в комментах ни к чему не приведут.
Ну Гита можно отдельно похвалить и поблагодарить за все!!! Все благодаря ему. Это очевидно!!!
СЛАВА ГИТУ!
Именно!
Ой я думал кот тоже организовывал)) Прошу прощения)
Бывает. :)
Да норм. Я всего лишь распределяю и раздаю призы, никакой благодарности не заслуживаю.)
А мог бы джемы организовывать!
Мог бы, мог бы!
Поздравления победителям! И благодарности организатору!
Ожидаемые на самом деле лидеры, разве что был вопрос в том, кто же займёт первое, а кто второе! А над третьим не думал!
Легко! Но почему бы не упомянут Мегаинформатик!? 5-ое место!
Мда, вижу народ, который поттраллил своим голосованием. Вы же отдупляете, что его "игра" высших голосов никак не заслуживает. Ваша мотивация мне непонятна. Знал бы я, я бы реально в конкурсе проголосовал, хоть и не мое это (текстовые игры, в смысле).
Согласен. Иной потенциальный участник в следующем конкурсе пять раз подумает, прежде чем делать игру, из опасений, что люди свои голоса станут очередному микроинформатику сливать.
Правда, номинации "Сошедший с ума" и "Самое депрессивное безумие" и впрямь хорошо подходят.
Именно так.
А почему? Я понимаю о чём ты и действительно это такой шуточный момент, но получается, что ты сейчас пытаешься указать мне как именно мне нужно голосовать? А если я признал его игры?
Мог бы и игру сделать! Или наверно это тоже тогда не твоё (наверно ты писал как-то об этом). И голосовать? Но ты же игрок значит! А игроки как раз могут оценить игры и проголосовать "правильно" т.к. это не разработчики, нет "солидарности", так сказать.
Ну вот у нас есть новички (или не новички?), которые заняли высочайшие места.
Мое разочарование не знает предела.
Сам себя тоже разочаровываю, так что это нормально!
Исподтишка нахреначили голосов ради хохмы в тихую. А ещё я хейтер
И как положительное голосование связанно с негативным хейтерством? Что-то мне подсказывает, что есть тут пользователи, которые закопают информатика только потому что он информатик, например.
Я не знал сколько людей примет участие в "голосовом флешмобе", но очевидны были победители и даже всё это никак не повлияло на результат.
Ты голосовал потому что это информатик! Что-то мне подсказывает, что даже не запускал его игру. Этот флешмоб поднимает его на смех, ведь сделали это, чтобы поржать. Без негатива ))))))
А был ли флешмоб? Может, просто половина игр ещё более корявая, чем его, всего немного же было работ?
А что у вас с ним? Он тебе насолил на каком-то ещё сайте, и ты теперь за ним везде ходишь?
Может быть перестанем тут об этом? Переместимся к нему?
Все же тут праздник!!! Движуха приятная! Это большая просьба от Лисы, как организатора!!!
А я вот поддерживаю движуху и атмосферу праздника!
Так не о нём речь, а о Петросянах других.
Слово дамы - закон. Сорян, больше тут писать не буду.
Спасибо большое. ;)))
Ну, в чате это было сказано частично в шутку, предполагалось, что я один проголосую так дико. Но как видно, что даже "боты набежали" и это не сломало ничего.
Я кстати играл и подтверждаю, что мой голос за оформление абсолютно заслуженный - у него гораздо меньше опечаток и более связный текст.
Тоже играл и подтверждаю, что в игре много текста, много безумия, интерактивность не сильна, но заслуженная whatif работа. Подняты важные темы, и игра авторская до мозга костей.
Я к сожалению не нашёл храм света, но знаю, что многие из гаминцев даже до него дошли.
Ну есть очевидные моменты типа "ахаха, вот ты дурак! ахаха!" это тоже поржать. Но я делал так, чтобы всем весело было. Возможно, что даже подбодрить его! Упорству информатика по деланью игр можно только позавидовать!
Давайте вернем на сайт еще Санику, Вадимку, Мартия и кого там еще. И будем вокруг них куколд-хороводы водить - какие вы упорные, какие вы молодцы.
Нет уж, давайте всех будем выгонять, заставим свою пещеру камнем и никого нового пускать не будем! Ишь чего удумали, выражаться!
Речь о самых упоротых, кстати. А ты утрируешь.
А ты дошёл до храма света?
Опять у вас "вечная несправедливость"...
Кстати говоря, вопреки относительно распространённому мему, это лишь второй раз, когда я получаю первое место на гаминском конкурсе :D
Ну, что ж, призы. Призы – это виртуальные гамин-коины – монетки, на которые вы сможете разобрать игры из призового фонда игр Гамина. Всем, кто указан в списке ниже, я напишу в личку сам. Писать призёрам я буду по очереди, чтобы не допустить пересечений между выбранными играми. После того, как вы выберете и назовёте мне желаемую игру, я передам вам ключ, ссылку или саму игру через Стим-гифт.
ВСЕ УЧАСТНИКИ конкурса, если пожелают, могут забрать по копии игры из фонда, помеченные как (* всем желающим участникам любого конкурса (тем, кому значки участника положены)) – таких игры три: Castle of no Escape 2, Anstorm, Human-powered spacecraft. Тем, кого я назвал выше, я напишу и так, но если кто-то из остальных участников пожелает получить эти игры, то напишите мне, пожалуйста, сами – я выдам вам ключи.
Поздравления победителям и всем участникам за уникальные крутые проекты! Спасибо опытному организатору конкурсов Лисе за организацию великолепного конкурса. Спасибо, что возродила ещё один прекрасный конкурс, как это сделал недавно ДаркДес с триколором. Считаю, что разнообразие конкурсов это круто, можно испытать себя в разном творчестве, ну и движуха конечно же! Также, благодарности всем стримерам, вы тоже устроили настоящий сюрприз! Лисе особенно за то, что нашла силы не только организовать конкурс, но и постримить игры, оставить отзывы. Гиту спасибо за техническую стабильность, слава Гиту!
Насчёт разговоров тут о сливе не сливе голосов, не нравится мне это определение, каждый голосует за то, за что он хочет, никто не должен кого-то ограничивать в голосовании. Голосование это такая субъективная штука, особенно в нашей ламповой движухе, к которому не нужно относиться серьёзно, потому что на голоса тут влияет не только проект, но и как автор подаёт свой проект, да и сама личность автора. А также чувства, эмоции, полученные от проекта, которые у всех разные в силу различных обстоятельств. Некоторые даже голосуют, не поиграв во все игры, насколько я понял. Поэтому все разговоры о том, что какая-то игра что-то заслуживает или не заслуживает это лишь субъективное мнение одного человека. Просто делайте игры в своё удовольствие, ведь главная ценность это готовый проект. Хоть я и не обязан говорить почему я кому-то отдал столько-то голосов (порой это необъяснимо, потому что я так чувствую, интуиция), но насчёт мегаинформатика скажу, что ему отдал голоса не столько за игру (хотя в этой его игре тексты не столь плохи, стоит признать), сколько за самого автора, поддержать движуху. Хотя в некоторых номинациях и чисто за игру. Тем не менее, ему удалось завоевать столько голосов. Каждый может завоевать голоса тем или иным способом, мне кажется тут всё зависит от аудитории, например, игра-гонка скорее зайдёт любителям гонок, чем стратегий. В нашей аудитории так уж сложилось, что он смог завоевать столько голосов. В другом месте может быть вряд ли его кто-то заметил. Я не поддерживаю хейт в отношении тех или иных лиц. Порой лучше просто проигнорить, чем разводить срач. Но то, что он стал что-то вроде мема благодаря своему неординарному поведению и своеобразным играм, это скорее всего и сыграло то, сколько голосов он получил. Поэтому когда участвуешь в каком-либо конкурсе нужно понимать субъективность голосования, поэтому я не думаю, что это как-то может отпугнуть потенциальных участников, скорее наоборот, тут открываются некоторые возможности. Ведь игрок в первую очередь оценивает игру по эмоциям, а потом по качеству. Но это я уже куда-то ушёл в сторону. В целом, мегаинформатик никак не повлиял на фаворитов конкурса и никак не смог бы скорее всего, все игры на мой взгляд получили заслуженное количество баллов. Если хотите более объективные оценки, если конечно это возможно, то это точно не в обычном голосовании. Но тогда кому они нужны будут. В целом, что хочу сказать, не воспринимайте голоса серьёзно, просто делайте игры в своё удовольствие и будьте добрее друг к другу!
Слава Гиту!
Вот кстати да. Даже Хейз в соседней теме это затронул. Можно было бы даже попробовать конкурс сделать, так сказать, анонимные авторы. Хотя у кого-то уже есть свой чёткий стиль (Например, Фобия\Жабка), так что скрыть было бы сложно, только если намеренно это не делать. Ну и собственно нагрузка на организатора была, ведь все сборки, обновления заявок и прочее пришлось бы тащить. И непонятно как это системно реализовать. Разве что после итогов раздать участие\посты нужным конкурсантам, когда маски скинуты.
Не надо никаких анонимных, наоборот, хорошо, когда есть рукастые разработчики (часто они что-то где-то выпускают и перестают здесь писать), у них можно поучиться.
А мне кажется было бы прикольно, если бы никто не знал кто стоит за игрой. Можно было бы даже сыграть как-то на чужом стиле или чёт такое.
Ну это классика. Вырвались из сетей, так сказать!
А может, они просто скрываются в ваших чатах вместо сайта. :P
Имеются и такие! Но думаю есть ещё более тайные массонские ложи чаты, где ещё более ушедшие с гамина люди сидят. Однажды был в каком-то чате, а там Нупр в нарды играл общался.
Спасибо большое за спасибо, как бы странно это ни звучало. ;)
Разнообразие конкурсов - действительно круто, согласна. Я рада, что теперь еще кто-то взялся за конкурсы - может быть, я заразила все же кого-то этим, может, еще что-то - в любом случае, здорово, так как показывает, что Гамин "цветет", раз проходят разные движухи на разные темы, в разных форматах и от разных людей. Кто-то может со мной не согласиться, но я полностью убеждена в том, что нет причин говорить, что наше сообщество еле живое.
Пост с отзывами, кстати, еще ждите! Его я не выпустила, но пишу, и он будет. А может просто жду, чтобы от конкурса и официальной движухи времечко немного прошло, и снова пустить хоть капельку интереса к проектам. XDXDXD
Слава Гиту!
СЛАВА ГИТУ!
Мало кто знает, но в названии "Гамин" скрыто следующее: Г это Гит и следовательно "Гит амин(ь)"
Типун тебе на язык! (заглянул бы в словарь, прежде чем писать ужасы)
Ну, Гамин уже воскресал! Если ты про это.
Но я никогда не встречал такое определение о котором ты пишешь. Сколько тысяч лет слышал -- всегда это было завершительное-утвердительное.
Гит нам нужен, не надо его завершать
Гамин - беспризорник, потому он особо и не модерируется :D
GYT - местный комитет развития.
Спасибо за джем! По-моему - всё классно, если будет ещё - я сыграю ещё. Может и поучаствую когда-нибудь. Luca_Nia , спасибо за данное мероприятие! Довольно здорово, что реанимирован такой древний конкурс.
Круто также было увидеть как новые лица, так и старожилов (nigmashumma , вот, скажем!). Если честно, то всегда дико приятно видеть, когда на сайте объявляется кто-нибудь с примордиального Гамина.
Игры очень разные, понравились в разной степени, но за каждой игрой так или иначе виден её автор(ы), и сила игр как среды коммуникации пока не угасает - и это самое главное.
По поводу голосования. Скажем прямо - можно проголосовать за те работы, которые "какие и должны быть", а можно за те, которые вызвали эмоции, пусть они и "не такие, как должны быть". Не вижу в целом ничего страшного в некоторых позициях, и какого-то явного прикола тут тоже нет.
И тебе тоже спасибо за спасибо. Очень приятно, что такой формат тоже пришелся многим по душе. (честно скажу, что сама не очень-то верила, что все пройдет вот так классно). Значит, стоит это развивать и продолжать проводить этот конкурс. Возможно дальше он еще сильнее приживется и участников будет больше. Будут новые идеи, новые темы.
Честно, мне всегда этот конкурс (точнее оригинальный Вот?Иф) казался немного блеклым и словно быстро забылся и засыпался пылью. Может, это потому, что я там сдулась и теперь стесняюсь иконки
в своем профиле. Уж как-то депрессивно оно выглядит, не помню, где еще сдувшихся "клеймили" смертью... (я бы сейчас вообще убрала эти иконки, но не мне решать). Вроде там еще высказывалась мысль о пересечении с КРИЛом, и как это повлияло на актуальность и активность на конкурсе. Сейчас, кстати, порядок конкурсов, как я поняла, у нас поменялся. Влияло ли оно как-то сейчас, я не знаю. Может, это было как-то связано с другими аспектами организации и движухи. Ну раз у нас получилось стряхнуть пыль с формата конкурса, и получится сделать так, чтоб именно What?IF 2 не забыли, как мы, например, уже сколько времени не забываем многие Гаминаторы, которые даже древнее, чем оригинальный What?IF. Кстати, уже тогда на первом поднимался вопрос присвоить конкурсу право входить в основную вкладку "Конкурсы", а не болтаться в разделе "Другие...". (точнее там было немного по-другому, но сейчас это поднимается выше) Его нахождение там до октября нынешнего года было закономерно, но сейчас все изменилось. Хотя, может, я бегу быстрее паровоза, и еще рано ставить ВотИф в одну полосу с Гаминаторами, которых перевалило за 25, и КОДами, которых тоже уже предостаточно.
Ладно, что-то я тут вдруг написала стену размышлений о конкурсе, даже не собиралась это делать, само вышло.
Можно было бы ещё Битси джем провести для разнообразия, а то Треугольник перестал этим заниматься)
Лиса, спасибо тебе огромное за конкурс! Очень необычный и нужный формат.
Несмотря на то, что мой проект на конкурс не успел уйти дальше набросков, было невероятно полезно. Раньше делала всё, что могла, лишь бы не пробовать себя в писательстве — это же надо придумать какую-то интересную историю, с завязкой, с сюжетным поворотом, кульминацией и развязкой, идеей повествования, а ещё чем-то заполнить расстояние между ключевыми моментами, всё это выстроить и х о р о ш о написать весь текст.
Вопреки моим ожиданиям, это оказалось не сложно... а НЕВЕРОЯТНО сложно. Как написал Элевен, хочется заслониться какой-то механикой, множеством развилок, лишь бы сбежать от столкновения лицом к лицу. Смотришь на то, что получается — а там графомания! :D и совсем не радуешься. В такие моменты вдруг становится понятно, насколько уязвимо себя чувствуешь, выполняя не техническую, а вот такую гуманитарно-художественную работу, и насколько полезно качать писательскую мышцу. Думаю, это хорошо на себе испытали все, кто принял участие в конкурсе.
Будет здорово, если What?IF станет традицией.
Ого там по центру!
Вот я так же второй раз попадаюсь на "да что там в текстовых квестах разрабатывать? Щас быстро сделаем!", а потом судорожно дописываешь всякое прям к дедлайну и моля игробогов, чтобы ничего не развалилось в итоге.
Как всё вовремя: конкурс закончился, а это начинается...
Хм...
А что если ... этот конкурс лишь пиар-кампания второго сезона этого мульта!?
ты что не узнал деда Михалыча в молодости?
Когда настолько выпал из реальности - что пропустил вторую часть конкурса, который сам и придумал XD
Luca_Nia – мое увожение
Участники – тоже мое увожение
Радостно что кто-то решил это повторить, пусть и спустя все деньги семь лет
Всех обнял
Если всё получится, этой осенью снова повторим!
Может отец конкурса сам проведет его? (^_~). Если Лиса не будет против. Она что-то вроде больше не хочет, как я понимаю...