Теперь, ребятки, пришло время для того, чтоб подумать над особыми номинациями. Как помните, они должны показывать юморную сторону нашего конкурса.
Сначала о стандартных номинациях, которые будут на конкурсе. Так как, походу, у нас есть те, кто еще не особо знаком с Гаминатором, то расскажу смысл каждой из них.
Основное Голосование раскрывает победителей «золота», «серебра» и «бронзы».
Лучшее раскрытие темы достается проекту, который либо наиболее полно, либо оригинально отражает тему.
Лучший геймплей показывает, в какой из игр геймплей показался самым интересным и выверенным.
Лучшая амосфера + сюжет определяет, в какой игре более интересный захватывающий сюжет и атмосфера.
Лучшая графика и Лучший звук соответственно отвечают за визуальное и аудио- оформление проекта. Так как могут использоваться ресурсы других авторов (из интернета), то эти номинации отражают ощущения от игры по оформлению.
читать дальше >>
Пришло долгожданное время! 15 марта 2024 года 20:00 по Мск. И перед вами раскрывается тема конкурса. А темой является:
Ее почти угадали уже после 2 части загадки в посте анонса.
читать дальше >>
Что-то мне внезапно (или не очень?), захотелось постримить игру Gyt, точнее версию Душнилы, где стало можно управлять мышкой. Долго думала, надо ли оно, но все же решила, что хочу это увидеть и показать вам.
А чтобы не собираться ради одной игры, решила взять ещё Flower Garden. Вроде она должна быть достаточно долгой по нашем меркам, чтоб заполнить стрим. А если вдруг окажется у меня больше сил и времени и захочется чего-то ещё, то решим это уже по ходу дела.
В общем, жду вас на моем канале в 17:00 по Мск 12 марта. Заходите те, кому не лень отрываться от загадки Гаминатора.
Запись стрима теперь доступен по ссылке на Твич и еще на Ютубе.
Приветствую вас всех, милые пацаны и прелестные девушки Гамина!
Как и обещалось, теперь начинается новая Гаминаторская сага. О чем она будет? Это вам и необходимо узнать. В этот раз я подготовилавам нечто особенное!А что же это?
читать дальше >>
Собственно в среду, 6-го марта, в 17:00 хотела пройти игру Kot211, сделанную им вместе с DarkDes и Умрикой, а еще музыкой Юрца на конкурс ЗОК 2024, ссыль на проект вот.
Вроде как игра довольно большая, так что, возможно, займет целый стрим при моем темпе игры. Хотелось бы постримить и другие игры с конкурса, но банально не очень сошлось оно по времени. Ведь 8-го марта начнется Анонс. Потому выбрала именно эту игру для того, чтоб поддержать самого главного автора, который старался довести игру до законченного состояния даже после того, как выложил первую версию игры. И, конечно, думаю его художникам тоже будет приятно внимание к их детищу.
Потому жду всех, кому интересно посмотреть, что вышло из их стараний,
в среду в 17:00 на моем Твиче.
Будет много букв, рисунки, а также моя мордочка в кадре!
Запись стримов:
Завтра, 24-го февраля в 17:00 по мск, вы сможете увидеть мои попытки. Попытки поиграть в пародии с данного конкурса.
Сразу скажу, что по моим наблюдениям, я смогу поиграть не во всем игры, точнее, совсем правильно их пройти. Но попытаюсь. Тем более все равно есть что про них сказать, так что думаю, что вам будет интересно все равно!
Запись моих попыток можно посмотреть по ссылке.
Жду вас на на следующих стримах моем твиче!
Вы же не забыли про это, не так ли? Вот я не забыла. Завтра (14.01.24) в 17:00 по Мск я открою новый гаминский год. Официально с этого момента можно будет начинать делать конкурсы, ну и прочее. хотя раньше никто не запрещал, на самом-то деле!
Итак, завтра нас ждет игра про Алый Закат от Смекты, которая обрела завершенную версию, в нее и хочу поиграть. Так как завтра этой игры может не хватить на 5 часов, то я подумываю взять что-то из творчества моих новых «друзей-коллег» с сайта РПГ мэйкер Юнион. Но это пока не точно, посмотрим, захотят ли они приходить на стрим и видеть свои игры в моем прохождении.
В любом случае приглашаю вас всех завтра в 17:00 присоединиться ко мне
на моем Твич Канале. Буду ждать!
В общем, думаю, пришло время рассказать полноценно о перезапуске (если можно так сказать) моего проекта. По интересному стечению обстоятельств я решила посмотреть в сторону данного движка, о котором не знала ничего. Ну кроме того, что здесь иногда появляются игры на конкурсы, которые отлично показывают его возможности. На удивление движок оказался для меня отличным решением. Почему? Вот вас список:
- управление разработкой с помощью четких команд, превращенных в кнопки,
- большого количество визуальных команд для «режиссуры» катсцен и не только,
- достаточно готовой встроенной графики + бесплатных визуальных ресурсов с четкой и понятной системой использования.
Последнее для меня оказалось очень полезно, ведь теперь можно будет не зависеть от прихотей нейросети в плане лишних пальцев или других косяков. Да и добавлять мелкие детали тоже легко.
Так что решение перенести обещанную игру на новый движок родилось почти мгновенно. Конечно, некоторые вещи поменяются, так как они были хороши для вариант «почти визуальной новеллы», но потеряют свою интересность для рпг-игры. Теперь я смогла добавить бои, вспомнив тот азарт от данной механики в попробованных мной рпг.
читать дальше >>
Может Лиса на себя много слишком берет,
может, она просто очень любит Сайт и хочет его развития.
Luca_Nia Zels
Короче, я подумала, что ничего плохого не будет, если я не позволю идеям E1e5en и Ilya873 и других про профили-значки просто утечь с моим постом, где я «вроде как плачу про то, что мне не нравится в моем профиле».
И вот так, ребята, предлагаю теперь здесь еще больше подумать, как и что можно было бы поменять. Предлагаю сделать это чисто теоретически и тем, кому это может быть интересно и хочется потратить на это время. Уверена, Gyt точно не обидится, если мы тут немного пофантазируем насчет некоторых фишечек Сайта. Может быть, это будет даже приятно для него и полезно (он может даже сам написать об этом, если захочет, я была бы рада его комментарию про этот мой спич).
Первое, которое большое, и поэтому под вопросом из-за технических возможностей и сил Gyt, это про перенос блока «О себе» выше в профиле, чтобы зашедший первым делом мог это прочитать. По мне вполне интересная идея, но она српаботает только, если здешним обитателям интересно писать о себе в профиле. Ведь явно кто-то даже не заморачивается об этом. И где тут причина, а где следствие — однозначно сказать сложно.
читать дальше >>
В общем да, народ, чё-то я подумала-подумала над тем, что вылилось у меня в в этом комменте, и поняла, что хочу обратиться к вам с двумя предложениями. Сама я на них ответила бы «да», на каждое. Но я хочу спросить и вашего мнения.
Для тех, кто не читал тот мой коммент:
Во-первых, я бы убрала значок из профилей тех, кто сделал заявку на Первый ВотИф. Это не влияет ни на что кроме моих ощущений от конкурса в целом. А может быть не только моих, или, наоборот, только моих. Само собой, на 2-й ВотИф таких значков не будет (я знаю, потому что сама же их и рисую сейчас). Но почему-то то не дает мне покоя. Мне кажется это унизительным и даже может демотивировать создавать заявки, когда не уверен в своих силах. А ведь я тогда очень старалась делать проект. Ну не получилось, и что теперь. Но значок сам по себе какой-то депрессивный… Он как-то сильнее давит, чем простое отсутствие галочки напротив проекта конкурса.
И да, я нашла таки, где еще было такое — тоже, но там дело было в организаторе и т. д. Лезть в это не хочу, так что если кто и захочет со мной поспорить конкретно насчет того случая, это не ко мне. :)
И я бы очень хотела узнать мнение самого Cheshire deKat, но что-то его последнее время не слышно и не видно здесь. Так бы я с ним поговорила бы, спросила, что он думает сейчас и стоит ли это поменять.
читать дальше >>
Итак, теперь уже точно все выборы сделаны и результаты решений тоже известны. (кстати, расскажите в комментах, насколько тяжело и безумно было выбирать, кому какую дать оценку в Голосовании? Это ведь тоже было частью темы конкурса, ха-ха!)
Ну и вот время увидеть, к чему все это привело:
Реальный победитель: Как точильщик к лекарю ходил, так что Жабка-Теофрин нарекается ВотИфным Королем Безумия.
«Серебряный» титул конкурса забирают VarVarKa и Serj911 со своим одиозным проектом Ode to the golden radiance.
Бронзовое безумие по нашему общему мнению нам представили в игре Я в клетке от E1e5en.
Теперь к другим номинациям, которых оказалось больше, чем проектов, но плохо ли это?
Ode to the golden radiance также победила как проект с Лучшей Атмосферой, Лучшим Звуком, Лучшей Графикой и, что не удивительно, с Самым Депрессивным Безумием.
читать дальше >>
В общем, может быть, я слишком рано с этим, но уж лучше сейчас напишу.
(данный пост прикреплю к себе в описание профиля, чтобы потом все желающие могли спокойно до него «дотянуться»).
Как я уже и рассказывала на своем стриме (вот тут на моем канале) я хочу и дальше стримить. Причем не только по поводу конкурсов!
Точнее, как мне кажется, во время конкурсов у нас со стримерами проблем нет. Почти всегда с радостью «на сцену» выходят Кot211 и Rubel, да и иногда кто-то ещё может попробовать пройти конкурсные игры на публику.
читать дальше >>
Ну что, ребята, вот и мой черед анонсировать свой ВотИфный стрим.
В этот раз я решила отделиться от стримов Кота (вы можете посмотреть записи его стримов, так как он умудрился постримить вперед меня) и провести свой стрим на моем собственном твичном канале.
Ссылка на мой канал
Стрим состоится завтра (2-го декабря) и начнется в 17:00 по Москве.
Очень надеюсь увидеть вас там, мне будет очень приятно! Так что приходите!
Кстати, возможно, я также не успею за один вечер, так что стрим продолжится и в воскресенье. Но это увидим уже по ходу дела.
А теперь наш результат:
Ссылка на запись 1-го дня стрима
И вот записи 2-го дня:
первая часть и вторая часть.
Казалось, что 8 проектов на конкурс — мало, и мы уложимся в неделю Голосования. Но у нас возникли стримы помимо моего, причем возможно, я могу тоже не успеть за один стрим. Да и Grigiri в результате получил только один вечер на стрим.
Короче, опрос! Продлить ли Голосование еще на неделю? Думаю, к субботе ответ будет ясен. Голосуем, ребята!