Несколько игр

Fate by Numbers

My Summer Car

Minos Gates

ИндиGO (60 выпуск) [от 17.02.14]

Посты пользователя

Награды организаторам или "А где наши иконки-значки?!"

Ну что, друзья, у меня к вам вопрос. Буду рада вашим мнениям. Вот, в чем он заключается.

Ходила-ходила я недавно по Сайту, рассматривала иконки-значки и итоговые посты предыдущих конкурсов. И внезапно поняла, что почему-то ни у кого из организаторов в профиле нет ни значка, ни какого-то другого намека на организаторство. Правильно ли это?!

читать дальше >>

Gaminator 20. Итоги.

Ну вот и все. Монетки розданы, игры спрятаны в папки, конкурс закончился. Остались лишь несколько условностей, но они не так важны. Сейчас все, затаив дыхание, ждут итогов. Вот они и появились.

читать дальше >>

Хотите еще недельку?! Оно продлено!

После очень долгих раздумий, стоит ли продлевать голосование, ведь много «за» и много «против» я все же решила  это сделать. Поняла, что-то напряжение, которое возникло из-за «Блин, надо все успеть, а получится ли, не знаю!» все же радости не делает.

читать дальше >>

Gaminator 20. Голосование.

Ну вот оно и началось. Наконец-то!

— А что началось-то, а?! — спросит кто-нибудь, кто не заходил последние недели три на Сайт.

— О нееееет!!! Уже?! Сегодня, что ль?! — закричит тот, кому уже кофе перестал помогать быть бодрым.

— Ну вот, и мое время пришло! — потирая руки пробурчит тот, кто проекта не делал, но баги в представленных играх найти хочет все.

читать дальше >>

Багодень и еще раз Багодень!!!

Дорогие участники, совсем скоро начинается Багодень!!! Он вступит в силу в 23.59 по Мск 3 ноября. До этого времени вы должны отправить свои проекты на голосование! После можно будет добавить ссылку на версию игру с исправленными багами, но обязательно должна остаться ссылка на версию игры, какой она была до Багодня!  Кстати, более точно про Багодень можно прочитать тут.

Опаздуны пройдут только по супер-пупер-форс-мажору!

Gaminator 20. Последний день.

Ну что, господа участники?! Вот уже и последний день творческого этапа. И уже выпито все кофе… И вокруг стола разбросаны кусочки бумаги с записями и элементы проектов, напоминая парикмахерскую после стрижки. И звонко тикают последние часы, а в голове такое огромное количество, чего хотелось сделать, но уже и не получится.

Тик-тик-тик-тик-так!!!

читать дальше >>

Еще один конкурс на igdc.ru с ностальгией.

Кстати, друзья гаминцы!

Хотела вам представить еще один конкурс, чем-то напоминающий наш Гаминатор 20, который проводят наши «далекие соседи» (если можно так выразиться) у себя на сайте. Конечно, у их конкурса есть свои уникальные черты, так что мне подумалось, что кому-то из вас будет интересно посмотреть проекты тех, кто участвует там.

читать дальше >>

Лиса-Ностальгия или "вместо проекта" (обновлено, новые записи от 28.11.19)

Тут мои записи про ностальгию, как тему конкурса, и немного о самом конкурсе. Изначально не думала добавлять мысли после конкурса, но уж очень захотелось. Так что можете прочитать, если хочется, так как во Главе 2 я написала о своем опыте организатора и некоторые мысли на этот счет.

Только пожалуйста, не надо строго воспринимать мною написанное, так как это все же рассказ о чувствах во время создания конкурса, а не какой-то технический отчет.  

читать дальше >>

Gaminator 20. Открытие

Добрый вечер 11.10.2019, друзья! (может, у вас и не вечер сейчас, но это и не так важно!) Вот и открывается наш Юбилейный 20-ый Гаминатор! Все готовы браться за проекты?!  

Кстати, участники (будущие и уже имеющиеся) я тут написала Оду Участнику.

И снова стуком клавиш,

Заполнится вся комната вокруг.

И кофе на стол себе поставишь,

Хотя поспать советует твой друг!

Но конкурс, наконец, начался,

И тема уже раскрыта ведь!

Не любят Гаминаторы часто здесь случаться,

То необходимо браться за проект!

И снова будут сроки сильно жать,

И снова будет все не получаться,

Но надо же поучаствовать опять,

Ведь Гаминатор Юбилейный с цифрой — 20!

Ну, кто-нибудь узнал себя в этом образе?! ;)

1eIaUYX

Кстати, мое понимание темы и историю ее рождения вы можете прочитать вот здесь.

читать дальше >>

Gaminator 20. Анонс

Ну что ж, друзья!!! Таки дождались анонса! Не знаю, как для вас, но для меня лично эти дни от юбилея Гаминатора, который был 22.09, пролетели почти незаметно.

В начале несколько слов о самом анонсе. В этот раз вас ждет не одно изображение, раскрывающее тему, а целый «мультик» из нескольких «кадров», которые будут будут появляться здесь на протяжении недели. Так что стоит заглядывать сюда почаще, чтобы не упустить новых деталей!  

hN1Hyoo

DMeznGW

pzEIlhe

4EWi27i

читать дальше >>

Десять лет, множество игр!

Здрасьте, господа гаминцы!!!

Что, всем отрезать по кусочку этого необычного тортика?! Может, кто-то желает со свечкой?! Да-да, сегодня у нас (причем, у нас всех!) есть повод для праздничного торта. Все догадываются, почему?! Нет?! Не волнуйтесь, я сейчас все объясню!

ww9DMtL

А дело все в том, что ровно 10 лет назад, 22 сентября 2009, Jazz'ом был начат самый первый Гаминатор. Так что у нас сегодня юбилей!!! И почему бы не отпраздновать это событие, не порадоваться?! Все-таки традиция прижилась, и сколько уже Гаминаторов проводилось! Целых 19!!!

Кстати, друзья, кто хочет, поделитесь, какой из Гаминаторов вам пришелся по душе больше всего. Может, тема была самой близкой?! Может, проекты оказались более интересными?! Думаю, будет интересно не только мне узнать ваши предпочтения. ;)  

Тем более, на подходе еще один, уже двадцатый! Тоже ведь, в какой-то степени, юбилейный! И, хотя анонса придется подождать еще долгих (для кого-то, наверное) 11 дней, можно потихоньку активировать свои игродельческие навыки, вспоминать свои старые интересные идеи, которые могут пригодиться для новых проектов. А Лиса вам точно говорит, что они обязательно пригодятся, обязательно!!!  

А как насчет Юбилейного 20-го Гаминатора осенью?!

JmLBqLK

Предыдущий конкурс уже скрылся за поворотом. Можно расслабиться, достать теплое одеяло, укутаться и завалиться в летнюю спячку, пока какое-нибудь событие не свалится на голову, крича в самое ухо «А вот и я!». Или, наконец, уделить внимание тому проекту, который уже заждался вас на полке?!

А я, со всей своей хитрой лисиной натурой, хочу предложить 20-ый Юбилейный Гаминатор! Не сейчас, конечно, а в октябре. У меня есть идея для темы, которая, на мой вкус и цвет, подойдет для такого события. И поэтому предлагаю свои услуги в качестве организатора. У меня уже есть несколько мыслей по данному поводу:

Так как конкурс можно назвать «праздничным», хочется, чтобы он запомнился. Но мне как-то не хочется делать сильно необычным. Я вижу 20-ый Гаминатор конкурсом с квалификацией, которая связывает тему (довольно широкую и разноплановую, по мне), юбилейность конкурса в какой-то степени (но при этом, не загоняет в строгие рамки) и нас, любимых, интересным образом (это мое субъективное мнение, если что).  

Чтобы подчеркнуть тему и квалификацию, мне в голову пришла идея создать помимо основного голосования еще 3 номинации, индивидуальные для конкурса, которые добавят в него разнообразия. Как мне кажется, вполне хороший вариант, чтобы создать желание сделать хорошие игры и не очень обычные.  

Пока у меня не было никакого желания что-то конкретно менять в правилах Гаминатора, но это потому, что так они подходят под картинку конкурса, каким вижу его я. Однако, это вовсе не значит, что он должен быть именно таким! Если у вас есть предложения, что нужно изменить в правилах — высказывайте, можно будет обсудить и «украсить» конкурс. То же касается и идей, как добавить конкурсу интересности.  

Как вы, ребята, смотрите на идею проведения Лисой следующего Гаминатора?!

читать дальше >>

Чувствовать их боль - строительство лабиринта.

3gMiWCo

Потихоньку идет строительство лабиринта, то есть процесс реализации ходов игры. Так как графики никакой в игре нет, кроме фона (взятого из интернета), то процесс идет довольно быстро. На 24.05.2019 готовы уже 2/10 ходов. По сути, это маленькие-маленькие истории, между которыми игрок выбирает. Хотела сделать больше ходов изначально, но подумала слишком уж будет много.

Сразу хочу успокоить некоторых. Если вы не любите выбирать между двумя или тремя равными выборами, расстраиваться не стоит. Игра завязана на том, что некоторые «вещи» будут попадаться вам несколько раз, но, конечно, не все, некоторые при выборе будут «теряться». Тем более, игру можно пройти несколько раз, выбрав разные пункты и посмотрев, к чему это приведет.  

Решила не делать подсказки в виде отдельного пункта игры, так что они попадаются просто так — героиня обращает внимания игрока на них, а дальше уж он должен их помнить. Потому что некоторые подсказки работают не сразу, а через ход или два (не больше, так как думаю, это будет слишком).

А еще немножко о концовках. Так как героиня может умереть, выбор игрока важен. Но я решила не показывать игроку здоровье героини. Как мне показалось, интереснее, если ты выбираешь, не зная что из этого правильно. Это так же связано с тем, что смерть героини не является плохим вариантом, которого нужно избегать.    

skrin.jpg

КОД. Экспериментальный Котострим

Гаминцы, всем привет от Kot211!!!

Итак, еще один КОД прошел, итоги подведены и всё — можно отдыхать!!! Но мы-то знаем, что это время для кое-кого другого! Это время для Кота знакомиться с трудами участников конкурса на стриме и узнать больше о представленных экспериментах. Ведь даже его временное отсутствие на данном сайте не помешает Котостриму!   

               ID1HwW9

 Все, кто ждал записи тех двух встреч, могут радоваться! Вот вам, наконец, записи Котострима КОДа: 

Первый день стрима: 

Второй день стрима: 

IfTErDUСпасибо, кстати, всем, кто пришел на стрим, мне лично всегда так приятно общаться там и с авторами игр, которые показывает мой коллега, и просто с интересными людьми!!! 

Blank