Мобильная игра - Пустошь

Niffelheim

Mouse Corp

Goblet Grotto

Чувствовать их боль - строительство лабиринта.

Посты пользователя

Стрим Лисы пост-Душнилы и Flower Garden.

Что-то мне внезапно (или не очень?), захотелось постримить игру Gyt, точнее версию Душнилы, где стало можно управлять мышкой. Долго думала, надо ли оно, но все же решила, что хочу это увидеть и показать вам.

7a39390b50b411eeabd402c370ea8a2f_upscaled.jpg

  А чтобы не собираться ради одной игры, решила взять ещё Flower Garden. Вроде она должна быть достаточно долгой по нашем меркам, чтоб заполнить стрим. А если вдруг окажется у меня больше сил и времени и захочется чего-то ещё, то решим это уже по ходу дела.

В общем, жду вас на моем канале в 17:00  по Мск 12 марта. Заходите те, кому не лень отрываться от загадки Гаминатора.

Запись стрима теперь доступен по ссылке на Твич и еще на Ютубе.

Стрим Лисы в "Из тени"

Собственно в среду, 6-го марта, в 17:00 хотела пройти игру Kot211, сделанную им вместе с DarkDes и Умрикой, а еще музыкой Юрца на конкурс ЗОК 2024, ссыль на проект вот.

izobrazhenie.png

Вроде как игра довольно большая, так что, возможно, займет целый стрим при моем темпе игры. Хотелось бы постримить и другие игры с конкурса, но банально не очень сошлось оно по времени. Ведь 8-го марта начнется Анонс. Потому выбрала именно эту игру для того, чтоб поддержать самого главного автора, который старался довести игру до законченного состояния даже после того, как выложил первую версию игры. И, конечно, думаю его художникам тоже будет приятно внимание к их детищу.

Потому жду всех, кому интересно посмотреть, что вышло из их стараний,

в среду в 17:00 на моем Твиче.

Будет много букв, рисунки, а также моя мордочка в кадре!

Запись стримов:

Стрим Лисы на Старый Новый Год!

01183-3296697896-masterpiece_best_quality_coral_fox_with_purple_eyes_wear_red_choker_and_has_gun.png

Вы же не забыли про это, не так ли? Вот я не забыла. Завтра (14.01.24) в 17:00 по Мск я открою новый гаминский год. Официально с этого момента можно будет начинать делать конкурсы, ну и прочее. хотя раньше никто не запрещал, на самом-то деле!

Итак, завтра нас ждет игра про Алый Закат от Смекты, которая обрела завершенную версию, в нее и хочу поиграть. Так как завтра этой игры может не хватить на 5 часов, то я подумываю взять что-то из творчества моих новых «друзей-коллег» с сайта РПГ мэйкер Юнион. Но это пока не точно, посмотрим, захотят ли они приходить на стрим и видеть свои игры в моем прохождении.

В любом случае приглашаю вас всех завтра в 17:00 присоединиться ко мне

на моем Твич Канале. Буду ждать!

Gamin.me версия 2024?

Может Лиса на себя много слишком берет,

может, она просто очень любит Сайт и хочет его развития.

Luca_Nia Zels

Короче, я подумала, что ничего плохого не будет, если я не позволю идеям E1e5en и Ilya873 и других про профили-значки просто утечь с моим постом, где я «вроде как плачу про то, что мне не нравится в моем профиле».

И вот так, ребята, предлагаю теперь здесь еще больше подумать, как и что можно было бы поменять. Предлагаю сделать это чисто теоретически и тем, кому это может быть интересно и хочется потратить на это время. Уверена, Gyt точно не обидится, если мы тут немного пофантазируем насчет некоторых фишечек Сайта. Может быть, это будет даже приятно для него и полезно (он может даже сам написать об этом, если захочет, я была бы рада его комментарию про этот мой спич).

Первое, которое большое, и поэтому под вопросом из-за технических возможностей и сил Gyt, это про перенос блока «О себе» выше в профиле, чтобы зашедший первым делом мог это прочитать. По мне вполне интересная идея, но она српаботает только, если здешним обитателям интересно писать о себе в профиле. Ведь явно кто-то даже не заморачивается об этом. И где тут причина, а где следствие — однозначно сказать сложно.

читать дальше >>

2 вопроса по What?IF

В общем да, народ, чё-то я подумала-подумала над тем, что вылилось у меня в в этом комменте, и поняла, что хочу обратиться к вам с двумя предложениями. Сама я на них ответила бы «да», на каждое. Но я хочу спросить и вашего мнения.

Для тех, кто не читал тот мой коммент:

Во-первых, я бы убрала значок 05.png из профилей тех, кто сделал заявку на Первый ВотИф. Это не влияет ни на что кроме моих ощущений от конкурса в целом. А может быть не только моих, или, наоборот, только моих. Само собой, на 2-й ВотИф таких значков не будет (я знаю, потому что сама же их и рисую сейчас). Но почему-то то не дает мне покоя. Мне кажется это унизительным и даже может демотивировать создавать заявки, когда не уверен в своих силах. А ведь я тогда очень старалась делать проект. Ну не получилось, и что теперь. Но значок сам по себе какой-то депрессивный… Он как-то сильнее давит, чем простое отсутствие галочки напротив проекта конкурса.

И да, я нашла таки, где еще было такое — тоже, но там дело было в организаторе и т. д. Лезть в это не хочу, так что если кто и захочет со мной поспорить конкретно насчет того случая, это не ко мне. :)

И я бы очень хотела узнать мнение самого Cheshire deKat, но что-то его последнее время не слышно и не видно здесь. Так бы я с ним поговорила бы, спросила, что он думает сейчас и стоит ли это поменять.

читать дальше >>

Если надо больше стримить!

В общем, может быть, я слишком рано с этим, но уж лучше сейчас напишу.

(данный пост прикреплю к себе в описание профиля, чтобы потом все желающие могли спокойно до него «дотянуться»).

Как я уже и рассказывала на своем стриме (вот тут на моем канале) я хочу и дальше стримить. Причем не только по поводу конкурсов!

Точнее, как мне кажется, во время конкурсов у нас со стримерами проблем нет. Почти всегда с радостью «на сцену» выходят Кot211 и Rubel,  да и иногда кто-то ещё может попробовать пройти конкурсные игры на публику.

читать дальше >>

А что насчет What?If? (обновлено: опрос по номинациям!)

Да, действительно, а что насчет него? Нет, пока он не начинается. (А кто-то вообще подумал, что так может быть?)

Но я решила открыть обсуждение этого конкурса, как и говорила несколько раз на стримах. А все потому, что «оригинальный» и пока единственный конкурс данного вида прошел в далеком 2016 году, а это аж 7 лет тому назад. Думаю, у нас есть все основания подкорректировать его правила. А чтобы не делать это в последний момент, решила начать это прям сейчас. Чтоб успеть все обсудить в спокойном темпе.

Итак, есть вещи, которые лично я считаю в конкурсе от Сheshire deКat не очень удачными и хотела бы в своей версии поменять. А еще может мы с вами вместе придумаем несколько новых фишек для конкурса. В общем, давайте не стесняться. Все вопросы будут появляться здесь в опросах и решаться голосованием.

Но сначала, конечно, стоит почитать концепт и правила конкурса. Обсуждать можем любую деталь концепции, кроме, конечно, самой основы — свободы жанров, которые могут быть представлены на конкурсе, а еще свободы движков и платформ для разработки. (или кто-то до сих пор ждет от меня того самого ограничения «RPG без RPGmaker’a?»). Хотя вас ждет некоторое условие, достойное коварной меня.

читать дальше >>

Где значки, значит, да?

Приветики, гаминцы и гаминульки.

Вот, собственно, настал момент, когда ДиДи отгаминаторился, Итоги известны, призы раздаются. И потому я снова выхожу на сцену. Нет, это не конкурс снова, хотя «сиквел» What?if-a потихоньку приближается.

Сейчас речь идет о том самом «должке», который за мной тянется уже долго. Да-да, о значках. Сейчас без иконок в прифиле ходят участники 23-его, 24-го и 25-го Гаминаторов.

Так что в свободное от предстоящих движух (а это больше месяца!) время прошу у вас помощи в нарисовальне значков. Вот мои идеи-концепты для каждого из конкурсов, на которые можете опираться при желании. Но также можете выдвигать свои идеи, никто не против, я уж точно! Сама бы накалякала бы вам примерно, что хочу, но и так, на пальцах, думаю, смогу объяснить.

23-й Гаминатор, «Параллели и Пересечения»

Собственно, как я и говорила, anim86 пытался нарисовать значки, но что-то у него долго ничего не шло. Мне лично понравился один концепт из предложенных им:

читать дальше >>

Стрим Искорки и еще чего-то.

Короче, ребята, тут такая ситуация. Так как наметился стрим моей игры на четверг в 18:00 по Москве, движуху поднимаем! Но ради одной игры выходить в эфир как-то Коту как-то не в кайф. Тем более неизвестно, сколько времени этой займет — разброс от получаса до двух часов. Так почему бы не добавить в этом стриме что-то еще?

Из-за этого у нас тут родился вопрос к вам — какие есть идеи, что можно еще добавить в стрим? Покидайте свои варианты в комменты. В принципе предпочтения Кота вы знаете. Ваши игры, быть может, или какие-то игры около «нас».

Конечно, чем больше идей, тем лучше. (То, что не войдет в этот стрим, может стать причиной последующих стримов. Которые случатся «когда-нибудь» из-за августовской движухи, там нам будет уже некогда). Ведь в этом смысл — чем больше у Кота игр для стрима, тем более вероятными вне-конкурсные стримы становятся. Но это мой коварный план на будущее.

А если вернуться в сейчас, то от вас требуются идеи, лучше с небольшим описанием игр. Так легче будет понять, влезут ли они в стрим после моей игры. И вообще, подойдут ли по настрою. Понятно, что вы все равно не сможете точно определить, сколько мы будем проходить ту или иную игру, так как это неопределяемо. Но примерное представление дать можете.

Итак, стрим таки будет в четверг (то есть завтра) в 18:00 по Москве.

Ссыль на трансляцию вот.

читать дальше >>

Решаем судьбу 25-го Гаминатора.

KkrGsf0

Что ж, я пообещала вам скоро провести Гаминатор, и судя по некоторым комментам к постам КОДа, который едва успел закончиться, а еще по многочисленным вопросам на стриме этого самого КОДа, вам просто уже не терпится.

Что ж, давайте решим это дело.

читать дальше >>

Опять конкурс? Как насчет 25-го Гаминатора? Новое предложение!!!

Ну что сказать, ребята.

Лиса таки окончательно проснулась.

И пока я тут думала над своим постом про конкурсы, мне пришла в голову почти готовая идея темы.

читать дальше >>

Идея конкусного эксперимента. Решение принято!!!

Всем здрасьте.

У меня еще почти сразу после 23-го Гаминатора родилась идея необычного конкурса. Чем-то она перекликается с 19-м Гаминатором, делает акцент на одном из аспектов самой игры.

По результатам опроса под постом стало ясно, что конкурсу быть!

А теперь самое трудное для меня. Я не знаю, насколько такое будет ограничивать ваши игродельческие способности и вкусы. Жестких ограничений я в этом не вижу, времени по идее должно хватить (думала о двух неделях, но может быть и три). Но обязательно сольются те, для кого придумывать такое не является близким и довольно простым. Увы, рассказать, о чем тут речь, не могу — это убьет весь смысл конкурса!

Но я — организатор, который может сделать конкурс и для трех человек (все призовые места займутся, а, значит, вызов есть). Но готовы ли вы рискнуть и подержать подобную движуху?

Чтобы было немного понятнее про конкурс, вот краткое описание конкурса:

читать дальше >>

Нужен ли сейчас КОД, да еще и от Лисы? (добавлены новые опросы по организаторству конкурса!)

Гаминаторы прошли, но уже и во время последнего из них шли разговоры о том, что КОД не помешал бы. Вот я и подумала-подумала и решила попробовать его провести. Все же может, я слишком боялась (на самом деле, я попробовала его как-то как участник, поняла, что не смогу ничего выкатить, так как сроки короткие). Как вам идея? Готовы рискнуть и дать мне шанс вас еще немного развлечь?

Если да, то предлагаю через недельку, то есть с вечера (20:00 по мск) 29-го апреля по полдень (12:00 по мск) 2 мая. Такие сроки (относительно самого времени, а не дат) делаю для удобства себя, ну и других. А такие даты мне показались удобными в плане, что есть неделька на подготовку, если вы решите, что конкурсу быть, тогда еще сделаем рассылку в начале недели. А анонс будет в среду 27-го числа в 12:00. Оттягивать не очень бы хотелось, так как в отсутствии стабильности в нашей жизни, если готов сейчас — лучше сразу сделать. В принципе, если даты вас не устраивают, и хочется, чтоб оно было позже — говорите, и будем решать, могу подстроиться, не вопрос.

В общем, я готова к действиям, а буду ли их делать — зависит от вас. Результаты опросов подсчитаем в воскресенье (примерно около обеда).

https://i.pinimg.com/474x/6f/b1/b8/6fb1b83a60ce20c806d2bfa3b35311ba.jpg

Играть одной рукой. Опыт Коралловой Лисенки. 4. Исповедь мазохистки.

Рисунки. Лис летит на воздушных шарах. Рисунки, Лис

Сразу предупреждаю, что эта часть будет более лирической, потому всем, кто ждет от моих постов по поводу опыта каких-то огромных полезных штук, прошу на меня не шипеть. Ниже чистый рассказ о том, как я играла в определенные игры. Но центром этого стали не сами игры, а возможности техники, доступные мне тогда. Хотя, кто знает, кому-то что-то и пригодится из написанного мной тут.

читать дальше >>

Играть одной рукой. Опыт Коралловой Лисенки. 3. Честное нечестно.

Лиса на мотоцикле

Глава 3. Читы, ну где же вы?!

Вообще, у меня создалось ощущение, что читы, бывает, незаслуженно недолюбливают. Я не могу говорить за всех, но почему-то мне кажется так. Быть может, это как раз связано с поднятой мною здесь проблемой игр. Будто они предназначены только для того, чтобы влиять на сложность геймплея в контексте вызова игры. Мол, ты не смог пройти без читов — и ты слабак, недостойный уважения!

читать дальше >>