INSTEAD: Flash version

Sticky Stuff

Estigma

Rückblende

Sirtet - тетрис наоборот

Посты пользователя

Обзор отечественных релизов на RPG Maker за 2015 год.

Здравствуйте, дорогие читатели! На этот раз я решила не затягивать , да и начать пораньше. Тем более в этот раз мне про данный ежегодный обзор кое-кто напомнил еще в декабре, и я даже успела подготовиться, поиграв в большинство игр заранее.

r2015.png

Этот год был для мэйкеростроения довольно бурным и примечательным. И это связано не только с выходом нового конструктора RPG Maker MV, но и с тем, что в разработке появилось немало новых игр. Хотя, к сожалению, наиболее интересные проекты так и не увидели свет в конце туннеля и до сих пор находятся на стадии демо.

Расскажу я сегодня про 9 игр, которые, на мой взгляд, уже вполне можно считать законченными. Стоит отметить, что на самом деле сначала этот список был больше, но потом я все-таки выкинула парочку проектов из обзора, т.к. несмотря на то, что авторы уверяют, что игра закончена, я бы так не сказала. А некоторые к тому же обещают существенные доработки в будущем. Что ж, поживем — увидим!

читать дальше >>

Переводим "Легенду о Дряньке".

loj.jpg

Тут такое дело — взялись переводить мою игру jRPG «Легенда о Дряньке» на английский язык.
В связи с этим очень нужна помощь с переводом. Сейчас у нас участвует только 3 с половиной человека, а текста в игре полным-полно, прям дыхание захватывает.

читать дальше >>

Традиционный обзор отечественных игр, вышедших на RPG Maker за 2014 год

Всё жду-жду, когда же вернется к нам Гамин, думала, опубликовать, когда все устаканится, но оно всё никак не устаканивается и не устаканивается. Так что сначала я обзор поместила в свой блог… а вот теперь, по совету одного из товарищей - решила выложить сюда не дожидаясь.

Все-таки, традиция есть традиция. Да и к тому же, я начала собирать материал до того, как сайт накрылся, не зная этого … не зря же я старалась в конце концов. База данных тоже полетела, так что чтобы не быть голословной, буду ссылаться на разные источники, в основном на Светлую зону.

tiliew

Странно получилось в этом году, в основном игры выходили одних и тех же авторов, причем довольно-таки немало этим самым людям удалось выпустить релизов. В этот раз мне удалось насчитать 7 релизов. Так что, давайте собирать урожай 2014!

читать дальше >>

"Смайлики" выпустились!

В этом году у меня было меньше свободного времени, так что проект долго висел в недоделанном состоянии, несмотря на то, что игра совсем маленькая. Ну, все-таки, к концу года удалось успеть выпустить Улыбнись (Smile it!), причем две версии - для компов и для смартфонов! Так что чувствую большое облегчение сейчас, когда пишу этот пост. Осталось только показать, что же из этого получилось, а также вынести благодаря вашим советам полезные выводы, которые лягут опытом для следующих разработок.

читать дальше >>

О том, как создавались уровни для игры Smile it!

Моя новая игра, о которой пойдет речь в этой "статье", называется "Улыбнись" (Smile it!), рассчитана она под андроиды, хотя пока версия для андроид отказывается нормально работать, к сожалению. Так что выложили только виндовую. 

Не поверите - здесь изображен один и тот же смайлик!
Немного сомневалась, стоит ли сюда писать про игру, она пока не закончена, да и вряд ли вызовет в кругах сообщества интерес, потому что по сути выходит довольно посредственной, вместо чего-то оригинального, экспериментального и креативного, как мне раньше казалось. Но все-таки, решила сделать эту запись в блоге, потому что взгляд со стороны всегда очень полезен, тем более, здесь сидят довольно толковые люди, и я надеюсь, что они скачают бетку, поиграют и дадут советы. 

А чтобы вам не было скучно, напишу некоторую заметку о разработке. Как вы уже догадались, речь пойдет о создании уровней для этой игры. Я советую все-таки сначала поиграть в бету, а затем уже читать, иначе, возможно, что-нибудь будет не совсем понятно или даже неинтересно.

читать дальше >>

Запоздалый обзор отечественных игр, вышедших на RPG Maker за 2013 год.

Сейчас на улице уже апрель 2014, светит солнышко ( пока писала, уже скрылось ), снег уже почти растаял, лишь кое-где остался запоздалый лежать (пока писала, уже весь растаял). Поэтому первым делом я извиняюсь, что на этот раз обзор так сильно затянула. Было на это ряд причин, начиная от перегруженности и банальной нехватки времени, заканчивая тем, что на этот раз в свет вышло уже гораздо больше игр, чем в прошлом году. Причем игр, скажу я вам, немаленьких, некоторые экземпляры и за 20 часов не пройдешь!


В общей сумме я насчитала 8 релизов. Поэтому на этот раз постараюсь не переусердствовать, писать буду более кратко, чтобы обзор уж слишком не распух до небывалых размеров

читать дальше >>

Приключения Котенка - неужели готово?!

Ну, как бы - да. Готово. Долго я тянула с выходом и растягивала это дело, то руки не доходили, то баги какие-нубудь. Ну вот, вроде, теперь можно вздохнуть с облегчением.  Конечно, поправлены не все косяки, которые вы нашли, но все равно благодаря вашей помощи и советам игра стала значительно лучше. Поэтому первым делом хочу сказать спасибо всем, кто принимал участие в тестировании бета-версии!

Поиграть можно у меня на сайтике или на Конге.

Xeneder сделал отличный видеоролик-трейлер к игре, не могу не поделиться:

http://youtu.be/F6y0E4n7XwU

Обзор отечественных игр на RPG Maker за 2012 год + бонус.

Здравствуйте, дорогие друзья и товарищи. И все остальные тоже здравствуйте! Это опять я со своими странными обзорами.  

Да, ваши глаза не обманывают вас – я пишу обзор на игры, вышедшие в 2012 году, когда уже на дворе 9 февраля 2013. И мне ни капельки не стыдно! Хотя, есть за что краснеть:  в прошлом году ситуация еще больше усугубилась по сравнению с позапрошлым и паза-паза-прошлым годом. Мне известно только две более менее нормальные игры, вышедшие за прошлый год. О них я и собираюсь  рассказать.

Сначала вообще сомневалась, а стоит ли писать этот ежегодный обзор в связи с таким малым количеством материала… А потом решила, что пожалуй стоит! Зато в конце обзора я  расскажу об одном интересном проекте. Это перевод забугорной инди-игры с английского на русский язык.  Как говорится, на безрыбье и рак рыба!


читать дальше >>

Приключения Мурзика в городском парке: бета и хроники.

Итак, у меня тут готова бета-демка своего ненаглядного котенка! Прошу ее протестировать и прокомментировать.


Ну, и по такому случаю, пожалуй, напишу я опять кое-что о разработке. Все-таки как-никак а раздел называется "Дневники разработки". Будем оправдывать название...

читать дальше >>

Сравнение старого и нового Котёнка.

Сразу говорю, что демки пока никакой не будет (кроме старой уже готовой игры), а просто введение в курс, что вообще происходит такое.

Когда я еще только пришла сюда, то повторила те же ошибки, что и большинство пользователей, которые впервые попадают на сайт - не написала пост об игре, а вместо этого просто выложила ее в базу. Ну, вот, теперь, когда прошел уже год с лишним, я наконец-то опомнилась и вот пишу пост про свою игру "Приключения котёнка в городском парке".

Хотя, причина на самом деле не совсем в этом, а причина в том, что я делаю римейк этой игры, если можно так сказать. Делается он тоже уже давно и почти готов, вроде. Возникла у меня вдруг интересная идея, сделать как бы эдакую страницу сравнений - что было в прошлой старой версии игры, и что будет в новой. А то вдруг, когда будет готова новая игра, никто и не поймет, в чем вообще была фишка.

читать дальше >>

Обзор отечественных игр на RPG-Maker за 2011 год.

Итак, этот обзор, также как и прошлогодний посвящен играм, сделанным на  RPG-Maker в течение года нашими дорогими и горячо любимыми отечественными разработчиками. И еще эта запись является как бы еще и своеобразным подведением итогов в жизни сообщества RPG-Maker.

zavleketelnaja.jpg

 Сначала я думала озаглавить его как и прошлый — «Обзор отечественных jRPG на за 2011 год», но рука не поворачивается. Удивительные вещи творятся! Казалось бы, что делать еще на RPG-Maker, кроме как jRPG? Ведь движок заточен специально для этого. Но, как выяснилось, тут нет никаких границ, и этот год был богат именно на нетипичные релизы весьма необычного содержания.

Как и в прошлогоднем обзоре, в этом охвачены тоже только отечественные проекты, которые дошли в этом году до релиза. И их в этом году на один больше, чем в прошлом — а именно 4. И, что примечательно, все они были сделаны на RPG Maker VX. И все они являются первыми играми авторов, каждый из которых делал игру в одиночку.

читать дальше >>

Обзор отечественных jRPG за 2010 год

На этом сайте я не так давно появилась, но уже успела заметить, не особо здесь жалуют отечественные РПГ, да и вообще этот мною горячо любимый жанр представлен как-то тускловато и вызывает у населения скорее ощущение тоски и грусти, чем радости. Оно и понятно, действительно за год вышло довольно мало инди-RPG, а уж тем более jRPG, и совсем уж тем более отечественных, о которых речь и пойдет в данном обзоре.

Лично я являюсь одним из  представителей российского RPG-Maker-сообщества, и вот что я вам скажу - за этот год на нашей территории появилось всего три новых игры! Представляете — это ведь за целый-то год!!! Давайте задумаемся, почему так... А ведь действительно, по сложности данный жанр классифицируется довольно высоко, кроме того, авторы зачастую стремятся прыгнуть выше головы и берутся за слишком глобальные проекты... Хотя... это отдельный разговор, давайте уж, наконец, приступим к самому обзору! ^_^'

читать дальше >>