50 лет

Endoparasitic

Rev

TIMEframe

«Навеки Один» OST Remixes

Посты

Blast-off

Название: Blast-off
Жанр: реактивный джампер
Описание: игра на предмет кто подпрыгнет выше. Только вместо платформ, по которым прыгать, враги. Врагов трогать нельзя, их можно взрывать, а за счет взрывной волны от них отпрыгивать. Чем ближе взрыв ко врагу, тем сильнее взрывная волна, тем сильнее подкидывает игрока.
Разумеется, в игре есть бонусы, ускорялки и даже реактивный двигатель. Что есть что, и как выглядит можно посмотреть в меню ХЕЛП в игре.
Разработчики: Zbl и Darthman
Особенности: Делалось для конкурса IGDC, так что на всю разработку с нуля ушло чуть меньше 10 дней (точнее ночей). Победили, фактически, единогласно.

читать дальше >>

Тим Шейфер и Рон Гилберт готовят игрокам подарок. За их же деньги.

Неожиданной новостью порадовал сегодня с утра tumblr: Тим Шейфер (Tim Schafer) и Рон Гилберт (Ron Gilbert) анонсировали совместный проект, который будет делать независимая студия Шейфера Double Fine Productions. Блестящие геймдизайнеры, бывшие сотрудники LucasArts, подарившие игрокам на рубеже 1980-1990-х годов ставшие классическими квесты: Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2, Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango снова вместе (собственно, к себе в студию Шейфер пригласил Гилберта еще в 2010-м). Анонсированная игра будет (внимание!) графической адвенчурой с управлением point-and-click. Это в наш-то XXI век.

читать дальше >>

The Other Brothers - другие братья, и фамилия у них не Марио.

Хотя внешне они здорово смахивают на итальяно-американских водопроводчиков: комбинезоны, усы, всё нарисовано попиксельно.

header_500.gif

The Other Brothers - семейная адвенчура в олдскульном исполнении, разработчики обещают нам беготню, прыжки, собирание бонусов и загадочный "выкрут", который добавит игре отличительных особенностей. В разработке игра с начала 2012 года, делают её три дизайнера, не первый год работающие в индустрии, закончить проект обещают в короткие сроки (4-6 месяцев).

Пока информации кот наплакал, имеется дюжина неигровых персонажей, несколько mockup'ов, а позавчера к ним добавились анимированные сцены, и всё вместе производит весьма и весьма приятное впечатление... за одним-единственным исключением. Первоначально The Other Brothers планируются к релизу на iPhone, после чего разработчики обещают порт для Android, о других платформах речи пока не ведётся.

читать дальше >>

Space station 13. 2D Игра про грифозных космонавтов.

Господа, я хочу вас ознакомить с такой чудной игрой как «Space station 13». Игра не щеголяет современной графикой, но удовлетворит потребности любого любителя жанра «Сандбокс», песочница, то есть. Тут идет Ролеплеи. Отыгрывание ролей. Есть два режима чата. ИС (In character), и ООС (Собсна, от своего логина идет, а не от персонажа). Игра пытается сделать такую ролевую, какую пытаются многие сделать текстовыми. Только тут вовсе не текстовая ролевая, и многое гораздо лучше, чем можно придумать на всяких ФРПГ. В СС13 раздают баны за Не-РПэшность, ведь это игра для тех, кто хочет быть тем, кем бы ему не удалось быть. И строгие правила подчеркивают это, пытаясь сделать что бы человек окунулся в свою роль. Тут хоть смесь всех жанров и стилей, можно быть нуарным детективом, ворчливым уборщиком или грозным капитаном…

читать дальше >>

Саунд-дизайн и музыка для ваших игр

Друзья!

У меня есть непреодолимое желание писать музыку и лепить звук для игр, хороших и разных.

Если у кого-то есть такое же непреодолимое желание иметь игру со слепленным мною звуком и написанной мною музыкой - милости прошу в лс.

Опыт в конкретно этой стезе - минимальный, однако готов компенсировать критическим уровнем трудолюбия.

Вкратце о сабже: около трёх лет занимаюсь электронной музыкой, имею навык синтеза, сведения, любительского мастеринга, прошёл разные творческие этапы (включая смерть винта с большей частью наработанного материала), сейчас размышляю над своим местом в міре и жізни, вследствии этого жажду активного сотрудничества.

Чтоб продемонстрировать, что я, как говорится, не хер с горы, вот вам некоторые абстрактные наработки:

https://soundcloud.com/woeters

Конкретно музыку в сеть уже давно не выкладываю, пытаюсь отыскать для себя новый звук и контекст, поэтому тут уж, если заинтересованы, лучше по тестовому заданию смотреть.

Спасибо за внимание.

Крысиное воскресенье

Крысиное воскресеньеВниманию посетителей Гамина предлагается короткая визуальная новелла с семью концовками и нелинейным прохождением, написанная на тему "Городские легенды" в рамках конкурса текстовых игр.

"Крысиное воскресенье" - это небольшой эксперимент в мистическом жанре; не столько история, сколько своего рода контурная карта, разукрасить которую может воображение игрока – то есть, ваше. :)

Скачать игру можно отсюда или отсюда. (12 Мбайт)

В природе существует и онлайн-версия игры для тех, кому не действуют на нервы подгружающиеся картинки в браузере – однако рекомендую все же скачиваемую версию для большего погружения. :)

Выглядит игра примерно так:screen2_7119.jpg

Буду рада всем комментариям здесь или в моём блоге. :)