Новогодние подарки

Smoothie Galaxy

Invasion To Cane

! (Exclamation)

Gaminator 12. [Eat or Die].

Посты

Gaminator 10. Краудфандинг

Gaminator снова с вами, на этот раз с предложением, которое кое-кто может счесть нескромным.

Для обеспечения некоторой части призового фонда десятого конкурса было решено привлечь посетителей сайта. В предыдущие разы (я не буду говорить за 9-й конкурс, потому что не знаю, сколько потратил Козинака на футболки) нам хватало 20 долларов (около 600 р или 160 грн), то есть это необходимый минимум, который обеспечу я или обеспечим я и Gyt.

Однако, если у вас есть желание пожертвовать на конкурсные призы некоторую сумму, это приветствуется. Я не прошу давать какие-то огромные деньги, 100 российских рублей с человека это та сумма, которая сделает всех счастливыми.

Если вы всё так же заинтересованы, то вот RU-кошелёк вебмани: R196950605323.

А вот ссылка, по которой можно совершить пожертвование сайту десятком разных способов: http://toodoo.ru/donate/donate?blog_id=31638&amount=50 (здесь, в том числе, можно оплатить и Яндекс.Деньгами: выберите пожертвовать->электронные деньги -> яндекс.деньги)

Сейчас (01.06) собрано 449.66 руб. (189+132.61+93.93+19.25+9.27+5.6) на webmoney и 2123 руб. (200x4+150x3+123+100x5+50x5) на toodoo. Спасибо!

Абсолютно все деньги пойдут на призы. Чем больше будет собрано, тем больше будет призёров и тем вкуснее будут призы.

Кроме того, вы можете помочь конкурсу, если предоставите подарочные ключи для бандлов, какие-либо подарочные сертификаты игровой тематики или игры на выбор (как было в последнем конкурсе).

Спасибо.

Интервью с Nifflas

Nifflas

 

В рамках своего проекта обзоров инди-игр и интервью с разработчиками Empire Ants (в разработке), захотелось выложить сюда интервью, которое я вчера взял у Никласа Нюгрена (Nifflas) - известного разработчика, создавшего Knytt, Knytt Stories, Within a Deep Forest и других игр, чтобы привлечь внимание к проекту.

читать дальше >>

Несколько игр

1 - In Delusion

InDelusion_0.jpg

Несмотря на яркую и веселую графику, это очень жуткая игра. Она не страшная в привычном смысле этого слова - это не хоррор.Малыми средствами автор сумел передать какой-то непонятный ужас, ощущение которого все возрастает по мере прохождения этой короткой игры, созданной на прошлый Ludum Dare.

Играть здесь

читать дальше >>

Бой #14 (Конец) обновление 2 \ (01.05) 21:00

Лорд Картошка {VS} VVVVVV

Правила боя:

Минималистично классическое, состоящие только из голосования зрителей.

Поле боя:

Одно поле боя, которое начнется в кладовке, находящиеся в подвале большого двух этажного дома, а дом стоит на территории хью хэфнера.

читать дальше >>

Открытие Liberated Pixel Cup

go_nuts.png

1 июня начинается первый из двух этапов Liberated Pixel Cup — конкурса по созданию игр с открытым исходным кодом и свободными ресурсами, проводящегося при поддержке OpenGameArt.org.

Конкурс состоит из двух независимых следующих друг за другом этапов: художественного и программного, каждый продолжительностью в один месяц. В ходе первого этапа художники и музыканты обязаны создать ресурсы для игр, отвечающие стилевым требованиям (эта версия — черновая; итоговая появится в день старта на сайте конкурса). В ходе второго этапа программисты будут писать игру с использованием созданных ресурсов. Применение конкурсных ресурсов поощряется и будет учитываться при выставлении оценки, но участники могут использовать и сторонние или собственные ресурсы под свободными лицензиями. Текущий призовой фонд конкурса — $12256.

читать дальше >>

Vector - паркур и не только

Здравствуйте уважаемые читатели Gamin. Хотелось бы познакомить вас с игрой под названием Vector, которая находится сейчас на стадии разработки. Проект был представлен компанией Nekki на прошедшей недавно КРИ-2012

vector-bnr-225x300.jpg

Вступительный ролик к игре рассказывает о тоталитарном мире будущего, где нет места свободному человеку. Персонаж игры вырывается из оков системы и бежит прочь из этого мира, а его пытаются догнать и вернуть на место. В таком мире бег - это единственный способ быть свободным. Созданием ролика занимался талантливый молодой режиссер Rinat Timerkaev.

читать дальше >>

Абдул из трущоб

Игра "Абдул из трущоб" (Slumdog Abdul), разрабатываемая в недрах не студии мной, ищет поддержку на сайте IndieGoGo. Что представляет из себя эта игрушка? Двухмерный "стелс"-платформер, где нужно немного думать, немного прятаться и немного бегать. Сюжет игры прост: Абдулистан, родную страну Абдула, захватили солдаты Другой Страны. Абдул спасает себя и всех, кого может спасти, проходя через города и леса. Он обычный человек, а не супергерой, хотя носит красный плащ.

Подробнее о разработке игры, не всегда новых скриншотах и свежих новостях, вы можете прочитать и увидеть на моём сайте xageu.ru.

Поддержать же проект можно на странице проекта по адресу indiegogo.

О самой разработке: делаю игру в Game Maker Studio, рассчитываю перенести её на Андроид и иОС (чуть позже), также на Мак. На мобильных платформах игра претерпит некоторые изменения для комфортной игры. Есть даже демо-версия игры в HTML5, но она очень древняя, так что даже не смотрите на неё/не играйте в неё.

Русская версия видео для ИндиГоГо:

Gaminator 10. Прелюдия

Привет всем. Настало время сорвать часть покровов со следующего конкурса Гаминатор.

Во-первых, спасибо всем, кто принял участие в краудфандинге. Спасибо и тем, кто собирается это сделать. Поделиться средствами можно будет до 3 июня включительно. Поделиться ключами к играм или бандлам можно будет до самого начала конкурса :-)

Во-вторых, пора узнать сроки. Конкурс будет проведён с 20 июня (среда) по 7 июля (суббота). С 8-го по 14-е июля у нас голосование. 15-го июля подведение итогов и награждение победителей.

В-третьих, все приглашаются к обсуждению текущей версии правил.

В-четвёртых, на следующих выходных будет проведён КОД! Желающие нарисовать наградные иконки и логотип для КОД — добро пожаловать в мою личку!

Спасибо за внимание.

Убежище 13. Воспоминания Скотта Кембелла

1.jpg

Скотт Кемпбелл - один из создаталей первого Fallout, заложивший основы мира игры, придумавший для неё сценарий и несколько важных для сюжета персонажей. Словом, он один из самых важных творцов этой культовой RPG, но по иронии судьбы самый малоизвестный

читать дальше >>

Бой #13 (Конец) Обновление 2 \ 11:00 (25.05)

Minecraft {Vs} VVVVVV

20111117-minecraftpocket.jpg

Правила боя:

Классические, описание видения боя от обоих игроков, голосование зрителей.

Поле боя:

Одно, это мир Виридиана, в котором у Стива с собой очень много блоков и он может крафтить что ему душе угодно.

читать дальше >>

О Wasteland'ах и интервью с Брайаном Фарго

Wasteland2_Concept01_Version05_120406_AW1.jpg

Мне не пришлось застать  Wasteland, вышедшей в 1988 году, зато я не пропустил Fallout (1997), обе игры близкие по жанру и стилистике постапокалипсиса. Стоит отметить большую популярность этого жанра в последние время (на ум приходит с десяток игр).  Поэтому новость о разработке Wasteland 2 я встретил очень благосклонно.

читать дальше >>

Humans Must Answer: промзона, магнитное Йо-Йо, летающие бочки

Чтобы не оказаться слишком хитрыми разработчиками, сделаю один пост со всеми последними обновлениями :)  

Работаем над объектами для левелов, стилизованные под космическую промзону: краны, контейнеры, поезда, погрузчики, пилы, огнеметы, лазеры и т.д. 

Industrial Zone


читать дальше >>