Zachtronics выпустили бесплатный

The cave

Бумагайрат Game

That Gravity Glow

Буквально вот-вот на прошлой неделе

Посты

Пиксель-Арт. Dead Space 8bit.



Тенденция к упрощенной и пиксель-графике возникла отчасти как результат легкого разочарования игроков в современной графике, которая все более требовательна к железу и все менее - к воображению.

Игры на NES или SEGA, так же как игры с пластиковыми солдатиками погружали нас в уникальный мир и позволяли "дорисовывать" картинку уже в нашем воображении. Кажется, проблемы погружения игрока в атмосферу игры на примитиыных приставках просто не существовало.

Но что если это не просто слова и у каждого из персонажей таких игр и впрямь есть своя жизнь?
Мы немного пофантозировали на эту тему ) 

Пинком через тернии к звездам

   В далекие 80е, играя в Elite на Спектруме-48к, я поражался: как эти гении умудрились запихнуть целую Вселенную в несколько десятков килобайт. На Спеке были неплохие и отличные игры, но Элита смотрелась настоящим титаном. Огромный открытый мир, 3D-графика, свобода перемещений, бой в полноценных трех измерениях. Казалось, в этой игре можно жить! Я фантазировал о том, какую Игру можно было бы сделать, будь у компьютера память аж в целый Мегабайт!

читать дальше >>

Апология Knytt Underground

В то же мгновение стол взмыл между деревьями и поплыл на юг вместе с оладьями и вареньем, фруктами и цветами, пуншем и карамельками, а заодно и с книгой Ондатра, которую тот положил на уголок.

– Э-э! – запротестовал Ондатр. – Прошу немедленно отколдовать мне книгу обратно!

– Сделанного не воротишь! – сказал Волшебник. – Но вы получите новую книгу! Извольте!

– ”О нужности всего сущего”, – прочел Ондатр. – Но ведь это же совсем не та книга! В моей трактовалось о тщете всего сущего.

Однако Волшебник только расхохотался.

                           © Туве Янссон, «Шляпа Волшебника»

Этот пост написан как продолжение обсуждения из другого поста, посвящённого этой игре.

Как мы уже знаем, на днях небезызвестный Nifflas разродился новым масштабным проектом Knytt Underground. Игра уже была освещена на Гамине, однако упомянутый пост, как я считаю, не даёт достаточно внятного представления об игре, поэтому считаю необходимым раскрытие темы дополнительно. Итак...

читать дальше >>

UnReal World — двадцать лет разработки

Источник. За наводку спасибо Kastuk.

Говорят, Бог создал мир за шесть дней. Инди-разработчик Сами Мааранен действует немного медленнее. Примерно на двадцать лет медленнее, если точнее. Именно столько он работает над игрой UnReal World.

В 1992 году в возрасте семнадцати лет финский разработчик выпустил версию 1.00 своего сложного survival-рогалика, ставшего культовым за прошедшие годы. Игра является не только рогаликом, но и симулятором выживания в диких условиях в Финляндии позднего Железного Века. Большое значение здесь придаётся свободе игрока, который вынужден в одиночку противостоять суровой финской природе.

читать дальше >>

[2D] Rectangle world

На этот раз я переписал всю игру (многие жаловались на то что она глючит и медленная), при этом добавив немного новых элементов. Я использовал другой алгоритм передвижения, более быстрый.

Новые элементы в игре:

 - Добавил новые руды (уголь, медь)

 - Границы блоков (иногда можно было попутать фон с первым слоем)

 - Возможность перемещать панели

 - И самое главное, сундуки (пока можно создать только 100 сундуков с 27 клетками)

 - Изменены некоторые рецепты крафта

Скриншоты:

Демо версия:

Rectangle_world

Строго не судите, я новичок в геймдеве и пишу на чистом C# без движков (+ игра сделанна за 5 дней). Графика временная!

  • Neos
  • 27 декабря 2012, 09:32
  • Com182
  • 0

Teeworlds [MOD]

Teeworlds прекрасная игра. Она реализует мечту человека о полёте, о скорости, прямо как defrag. А раз это скорость, то это и бессознательное. Уверен, если нужно спешить, то никто особо не думает, когда целится. И вот вы уже можете с интересом наблюдать работу своих инстинктов, конечно, после того как сформируете их.

При этом Teeworlds это уже давно не то, что потихоньку допиливает Магнус. Это скорее то, чему, собственно, и посвящён этот пост - модификациям.

читать дальше >>

  • the
  • 27 декабря 2012, 08:20
  • Com184
  • 0

3d online boxing

vEsVApN

Боксерские симуляторы — практически непаханная земля на PC. Те игры что есть твердо попадают в категорию «файтинг» или «аркада», но практически не задевают категорию «симулятор». Причина, на мой взгляд, проста — слишком сложно создать систему процедурной анимации для персонажей разного роста и комплекции и при этом сохранить физическую основу всех движений.

читать дальше >>

Knytt Underground

Привет, Гамин!

Сегодня тегом #toreview мне принесло новое творение небезызвестного Nifllas'а — Knytt Underground. Предшественники (Knytt и Knytt Stories) были очень милыми, красивыми и атмосферными игрушками с приятной графикой и ласкающей слух эмбиентной музыкой. Разумеется, я не упустил возможность попробовать, что же сделал Nifflas на этот раз.

читать дальше >>

Death Gun (смерть в упаковке)

Доброго времени суток Гаминовцы! Это мой первый пост и я собираюсь рассказать о своей игре, которую решили НА ЭТОТ РАЗ закончить. После нескольких попыток создать РПГ своей мечты (ну кто не пытался?), я решил сделать двухмерный шутер с дичайшим сеттингом. Мир игры – нечто среднее между стимпанком, киберпанком и нуаром. По первому уровню это не видно, т.к. это гетто, а вот в центре будут небоскребы, неоновые вывески и боевые вертолеты. Жители этого города – в общем то тряпичные куклы. У них большие белые глаза, мешки под ними и зашитые рты.

читать дальше >>

ИндиGO [от 24.12.12]

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.

Первая полоса:
- Новогодние бандлы
- 10 первый игр OUYA
- Новый сайт цифровой дистрибьюции инди-игр: http://fireflowergames.com/

Kick & GO:
- Legends Of Dawn: http://www.kickstarter.com/projects/522716131/legends-of-dawn?ref=category
- War for the Overworld: http://www.kickstarter.com/projects/subterraneangames/war-for-the-overworld?ref=category

Ludum dare #25 Обзор. Часть 1.

Ludum Dare

Небольшое вступление

Помнится, ещё в начале недели я обещал сделать обзор прошедшего Ludum Dare. Жаль конечно, что руки до этого дошли только сейчас, но быть может это и к лучшему? Во всяком случае прошедший субботний вечер и весь завтрашний день у меня абсолютно свободен, а что может занять время лучше чем игры? 38 страниц инди-игр по 20 штук на каждой! А это, на секунду, не менее 900 уникальных работ!

читать дальше >>

"Thirty Flights of Loving" - ненастоящая авторская игра за 99 рублей.

Blendo Games ответственна за действительно интересные проекты. Flotilla и Atom Zombie Smasher до сих пор радуют нас отточенной и увлекательной игровой механикой, а также ни с чем не сравнимым южноамериканским колоритом. Да и за Gravity Bone было приятно провести пару свободных часов. Последний проект этой студии, Thirty Flights of Loving, получил отличные отзывы в западной игровой прессе, даже несмотря на то, что не обладает всеми вышеперечисленными характеристиками. Как же это случилось?

читать дальше >>

Work The Orc! - О новом в игре...

Всем приветов! Сегодня еще немного информации относительно разработки игры Work The Orc! 

На данный момент, путем голосования, решается добавление в игру режима игры на двоих на одной клавиатуре, так что всех интересующихся прошу сюда:

Опрос ВКонтакте

читать дальше >>

  • Moo
  • 22 декабря 2012, 12:12
  • Com1846