Поскольку на меня напала творческая жилка и желание писать познавательные статьи, а так же неуемный интерес к мнениею гаминовцев, у меня появился вопрос: а про что будет интересно почитать? Развиваясь в области всяко-журналистики и ходяче-энциклопедичности, я с радостью написал бы статью, связанную с геймдевом, геймдизайном, чертом-в-ступе.
Так что, пишите в комментах, о чем хотите почитать, я найду и напишу.
По просьбам трудящихся я сделал видео-обучение к своей игре. В нем также рассказываются некоторые интересные факты связанные с игрой. Прошу не судить слишком строго, поскольку у меня в этом деле нет опыта.
Напомню, что игра представляет собой симулятор попаданца-прогрессора. Оказавшись в конце XVII века на одном из островов Тихого океаны, вы должны основать и развить новую цивилизацию. Для этого вы должны использовать знания, а так же предметы из будущего.
Новую версию игры (0.6) качайте здесь.
Пять лет назад началась разработка над «Плазмией». Четыре года назад здесь была представлена ее демка. И наконец, игра завершена.
Встречайте аркадную головоломку, в которой действие происходит на космической станции. Ваша родная планета находится под угрозой уничтожения, и только один человек способен это предотвратить. Вы управляете космическим кораблем, способным манипулировать особой цветной субстанцией — плазмой, которая является главным источником энергии в этом космическом мире.
Привет!
Это мой первый пост на гамине и, надеюсь, он будет вам интересен. А речь пойдет о моей игре.
^ Нет, Вы, достопочтенный Игрок, не тот фиолетовый гном - прилипала-к-мозгам, о котором Вы подумали.
Первая :: Вторая :: Третья :: Итоги
Сперва думал, что этого поста не будет, т.к. от кружочков с линиями плакать хочется. Но спустя два дня я отошёл и решил снова занырнуть в чан с дерьмом и выловил оттуда ещё несколько более менее интересных проектов.
Story of Hero - это 2D MMORPG в изометрической графике.
Я долго думал - выносить это микропосты или сюда. Решил, что сюда.
Итак, в чем соль этого поста - в беспокоящей меня с недавних пор мысли. А чего уважаемому сообществу не хватает для создания игр?
Первая :: Вторая :: Третья :: Итоги
Ну что, настало время рассмотреть очередную пачку игр с последнего лудума. Надеюсь, это не последняя выжимка из меня. Как я говорил ранее — очень много игр про кругляшки с линиями. Меня от них тошнит. Ну и всякие стратегии я тоже не люблю. Так что довольствуемся тем, что есть.
Всем привет! Вышла наша первая игра на андроид!
До этого, она уже побывала на iOS. Те кто, в связи с отсутствием яблочного девайса не смог в нее поиграть, попросили нас соорудить андроид версию. На удивление таких было много. Отзывы в большинстве своем были положительные, говорили, что для первого проекта вообще шикарно. Конечно приятно! )
Игра называется Reindeer Rush. Ранер, каких сотни, но все же свой, родной! :-)
Вот ссылка на андроид версию:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bomberlands.desher
Вот ссылка на ютуб с записью геймплея раннего билда, сейчас, конечно, все приведено в божеский вид )
https://www.youtube.com/watch?v=U0CuGLzPItc
Игра бесплатна, лучшим подарком от вас будет положительная оценка в ГуглМаркете.
Последние обновления