Привет всем!
Меня зовут Артем, я один создаю Симулятора Меха под андроид и IOS (я программист, я и моделлер, я и текстурщик, я и арт-художик) и уже за несколько дней я сделал почти готовый прототип, но чтобы сделать полноценную игру чтобы было возможно выложить в Play.Маркет и AppStore мне нужен 3д моделлер который будет делать модель меха либо окружение, если вам интересно и вы 3д моделлер, то со мной можно связаться по e-mail`у: Hill86@necra.ru
читать дальше >>
Не так давно, не так уж далёко жили-были юные красавицы. Жили себе жили, да вот ведь незадача — умерли. Причём, задолго до начала той истории, в которой они должны были встретить своего принца (или не принца, кто знает, как игрок себя собирается вести). Не насовсем умерли, не насовсем. Потому что жили они в мире, пусть и напоминающем наш, но абсолютно ином, особенно если начать задавать правильные вопросы.
Дело в том, что во вселенной, о которой пойдёт речь, испокон веков существовали демоны, в которых красавицы и превратились. И демонологи, которые создавали демонов, воскрешая людей и подчиняя их волю себе. Довольно удобно придумано, чтобы поставить героев в отношения хозяина и служанки, не правда ли? Впрочем, этим дело не ограничивается. Да и вообще, не всё так просто.
читать дальше >>
Ну вот, начинаю новую рубрику (зачем-то). Здесь в подборке собраны наколеночные, бесплатные, интересные и не очень. В общем, игры, которые мне приглянулись.
В этом посте высокая концентрация треша. НЯ!
читать дальше >>
Текстовый квест - это особый старый жанр игр, где игроку предлагается не просто играть, а еще и много читать (как книгу). После прочтения игрок делает выбор ответа, после чего переходит на следующую сцену. Есть даже целое направление - книги-игры в бумажном варианте. Т.е. игрок читает книгу, где от него напрямую зависит развитие сюжета!
читать дальше >>
Создатель печальных красот Света и Поезда творит адвенчуру с элементами шутера про путешествие двоих по опустевшим землям, сёлам и городам обезлюдевшей России.
Можно будет детально исследовать обширные локации, искать припасы, решать проблемы и приближать какую-то из концовок.
Разок отложенный подновогодний релиз теперь планируется на первую четверть этого года. Greenlight
Автор об опыте создания игры для Steam в одиночку:
xsolla.com/blog/ru/2015/01/15/35-mm-developer-interview
С Рождеством!
Человек-оркестр Константин Кошутин, автор Hammerfight (Hammerfall), после пятилетки молчания появился с наполовину сделанным приквелом Highfleet, про сражения ракетно-двигательных дредноутов среди пустынь. По мотивам морских сражений начала XX века.
Ожидается открытый мир на пепелище цивилизации, артиллерийские дуэли и сражения небольших эскадр, планирование операций, конструирование и разрушение кораблей по деталям, дефицит топлива и боеприпасов, добыча ресурсов в бою, русская аристократия.
читать дальше >>
Эта игра вышла таки в то время когда гамин пребывал в загробном мире, поэтому я не писал про неё пост. Точнее писал, но про демку. Пришло время написать и про саму игру!
Лучшей игрой из серии Метроидов считаю Metroid Fusion и думал что не то что лучше, но даже на уровне игру никогда не сделают. ESA показала, что я ошибался, т.к. эта игра на уровне Metroid Fusion. И даже лучше.
читать дальше >>
Жила была принцесса Ремеди. Бед не знала пока не отправили её искать какую-то тёлочку в Больланд (Hurtland). Ну и с тех пор начались приключения.
Данная игра за авторством Дэниеля Ремара очень и очень проста под тип упрощённой JRPG. Обычно ходим принцессой по миру и общаемся к толпами NCP. Они бывают двух типов — дружественные и вражественные. Дружественные говорят всякий бред, а вражественные являются энкаунтерами. То есть в данном случае процесс начала битвы управляем.
читать дальше >>
Каменный век, 2D, выживание, адаптация организма, катаболизм мышц и жиров, постепенное усвоение съеденного\выпитого, укрытие от солнца/дождя под деревьями (от ветра за камнями), температура, влажность и промокание, погода, времена года, симуляция жизненного цикла динозавров и растений...
читать дальше >>
Обзор трёх отечественных игр, которые привлекли мое внимание в 2015-м году и даже успешно зарелизились в Стим. Также в этой статье упомяну, какие российские инди-игры подают надежды (на мой взгляд, конечно) и могут выйти в Стим в 2016-м году.
Стоило бы назвать среди прочего и Basement с Party Hard, но это всё же детища наших ближайших соседей.
Message Quest
читать дальше >>
Всем привет! Наша небольшая команда независимых разработчиков игр, состоящая из двух человек, сделала небольшой хоррор. Не смотря на огромное количество похожих игр, наша игра будет выделяться из толпы. Сейчас и узнаете почему!
читать дальше >>
Помнится, киви жаловался что не выходит хороших бесплатных игр. Да нет, выходят они =)
И Broken Puppet тому пример. Игра сделана на коммерческом уровне и визуально выглядит шикарно.
читать дальше >>
Решив немного порыться в отложенных для себя игр (чтобы потом как-нибудь поиграть), я вспомнил о Lunacity.
читать дальше >>
AGDQ (Awesome Games Done Quick) — это мероприятие проходит 2 раза в год (январь и июль), на котором собираются самые крутые спидранеры со всего мира и проходят в живую самые разные игры. При этом не возбраняется использовать уявзимости, глитчки, сокращения и т.д. Всё это порой очень интересно смотреть, особенно те игры, которые уже сам не раз играл.
Мероприятие направлено на поддержку борьбы с раком (болезнь такая если кто не понял). Реализовано это дело через пожертвования. Чтобы был стимул, спидаренры выставляют условия прохождения если в рамках его рана будет пожертвована определённая сумма. Условия прохождения — это какие-то действия, что-то в духе пацифик-ран, взять секретку, пройти скрытый уровень, концовка рана если их несколько и т.д.
Расписание спидранов можно найти здесь.
Разумеется, подавляющее большинство игр — большие тайтлы с консолей. Но можно увидеть и инди игры и даже фриварки. В этот раз (завтра кстати) будут проходить Iji и Hero Core за авторством Дэниэла Ремара. Ещё из интересных тайтлов будет FEZ, Super Time Force, Axiom Verge, Hotline Miami, Teslagrad, Kero Blaster, Snapshot, Spelunky. Всё завтра в течение дня. Так же есть отдельно секции Марио, Соника, Зельды, Метроида, Мегамэна.
Длиться это веселье будет до 10-го января включительно, трансляция при этом непрерывна. Трансляция проходит здесь. Потом можно будет посмотреть запись вроде как.
Радостновение от возрождения. Вновь есть куда занятных недоделок насобирать. Натесь!
С год почти как ожидаюсь игры мечты про деву-виджиланте
(автор, Arthur 'Mr. F' Rahteenko, опровергает такое додумывание ещё не раскрытого сюжета).
Пока есть жуть как атмосферный и вариантный альфа-прототип, хоть и небольшой на вид.
читать дальше >>
Последние обновления