UNDERCAT: альфа 0.5.8

The Tomatoes Are OK

A Void For Machinery

Boxycraft

Undocumented

Посты

Pippin Barr замечательный человек

skrinshot_2017-02-06_213748_1.png

Pippin Barr замечательный человек. В 2012 он написал книжку «Как играть в видео игры», которая в 2017 уже кажется ничем не может нам помочь в этом вопросе. Но из превьюшки на Амазоне я всетки извлек кое-что для себя интересное. Он там приводит 5 фильмов, которые по его мнению открывают окно в околоигровую культуру:

The King of Kong (2007) (en subs)
Военные игры / WarGames (1983)
Трон / Tron (1982)
Экзистенция / eXistenZ (1999)
Скотт Пилигрим против всех / Scott Pilgrim vs. the World (2010)

читать дальше >>

Silone.Online PVP TBS - dev5

«Они никогда не поймут войну так, как понимаю её я. Потому что это я, чёрт бы их побрал, начал эту треклятую войну! Я и миллионы подобных мне!»

Друзья, новая dev-версия под номером 5!
ВТОРЖЕНИЕ МЕХАНИКИ ПОРЯДКА

0uo31HV

читать дальше >>

Про эмотиконы на Стиме

Полистал тут торговую площадку на Стиме (да-да, где карточки всякие продают) и немного взгрустнул по поводу игровых смайлов/эмотиконов. Большая их часть в качестве именно эмотиконов бесполезна и ничего не символизирует кроме абстрактных кусков арта из игры. Ни действие, ни эмоция, ни состояние... Будто смайлы из позднего ICQ, чесслово! Ими нельзя пользоваться! То есть я могу измыслить много ситуаций, где я к написанному смогу смачно прицепить Перси, показывающего голую жопу (LISA), или же бегущего человека с мечом (Nidhogg). Но что делать, к примеру, с миллионом разноцветных варежек из Marvin's Mittens или c летающим пылесосом из Pixel Gladiator я без понятия. Вообще сомневаюсь, что они кому либо когда-то понадобятся. Их даже спулить за два рубля сорок семь копеек будет сложно, потому что со спросом негусто.

Отсюда у меня назрело пожелание игроделам, которые только собираются выкатить своё детище на Стим и обвесить его всей этой мишурой: раз уж делаете эмотиконы — делайте их так, чтобы ими можно было пользоваться, а не для галочки, типа у нас тоже есть. Прицепили туда щщи главного героя, например, пусть он будет с ЭМОЦИЕЙ, или выполняет понятное ДЕЙСТВИЕ, а не как фотка на паспорт. Спасибо.

КОД 11. Afterparty

Конкурс Одного Дня имени Й.Гайдна, также известный как «Сюрприз», подошёл к концу. Благодаря вашим своевременным усилиям, люди, которые стремились помочь вам в ваших трудах, не успели подвергнуть себя опасности...

screen4.png

читать дальше >>

The Banner Saga 3

Недавно начал проходить первую часть The Banner Saga, игра захватила меня своим колоритным миром и волнующей историей. И на волне любопытства наткнулся на трейлер. Разработчики для своих преданных фанатов делают третью часть, заключительную.

читать дальше >>

Planet of Mubu теперь на Greenlight!

Друзья, я уже успел написать много постов про игру на разных форумах... Устал, поэтому позволю себе отойти от шаблона и просто рассказать об игре по-домашнему...

screenshot_1.png

То, что важно для меня:

«Скорее всего Planet of Mubu — это мой крайний проект в пикселе... в дальнейшем я хочу делать игры в более рисованном стиле. Возможно, поэтому к созданию этой игры у меня особое отношение. Стараюсь применить все свои навыки в пиксель арте и в анимации. Палитру специально ограничил до 12 цветов, чтобы „губу не раскатывать“ и держать общий визуальный ряд в целостности. В игре есть и перестрелки, и головоломки, и забеги на время. Все для души и хорошего настроения. Особенно мне нравиться то, что все самые интересные места находятся за пределами ограниченной игровой области. Правда, в бета-версии их еще нет... Но в финальной версии будет много секретов, спрятанных далеко за основной игровой территорией.

читать дальше >>

Clone Drone in the Danger Zone: Поздравляю, человек!

G8Ap6gK


Поздравляю, человек! Тебе выпала большая честь стать роботом!

(или грустная история индустрии развлечении для тех, кого нет смысла развлекать)


Ещё один человек, собранный из универсальных частей. У тебя было имя, любимый цвет и профессия, которую ты так любил, пока состоял из плоти и крови. Всё что теперь осталось от этого — лишь набор пикселей на экранах злополучной арены.
Не успев осознать всего ужаса и с клинком в руке тебя грубо выпинывают на горячий песок под знойным солнцем, но тебе всё равно. Теперь ты — робот-гладиатор, что развлекает Великого Робо-Императора. Бейся. Это всё что ты можешь. Тут есть только два пути, что ведут в одно место — на свалку. Либо не нужным, но рабочим, либо раскромсанным на куски молотками и мечами запрограммированных Mark I.

Но не стоит волноваться. После тебя придет другой. И арена вновь наполнится шумами толпы.
Новый человек, новое имя, новый любимый цвет, новая профессия, новые, но такие стандартные детали.
Примерно так и работает фабрика по переработке людей.

читать дальше >>

КОД 11. WIP пост

За идею спасибо Нупратору.

Пока игры не готовы к конкурсному посту, а показать что-то охота, предлагаю для удобства все рабочие наброски, скриншоты и проч. помещать сюда — так мы сэкономим друг другу множество времени с посещением других страниц плюс избавим авторов от лишних хлопот создания отдельного поста и их оформления, а также дадим возможность зрителям и участникам быть одновременно в курсе происходящего во всех проектах.

читать дальше >>

КОД 11. Открытие

Приветствую всех на Конкурсе Одного Дня.

  • Оформить заявку участника здесь (кнопочка «Новая заявка на конкурс») со скриншотом, описанием и ссылкой на игру.
  • В случае, если используются сторонние ресурсы, указать их источник.
  • Заявки принимаются до 01:00 в ночь 6 февраля по московскому времени, поскольку даётся один дополнительный час на оформление постов (т.н. submission hour).

Когда я делал картинку с Гайдном, то хотел лишь чтобы картинка была зрелищной и запоминающейся. Вирусной. И здесь вдруг оказывается весь этот масонский подтекст — мне понравилось. Тема же называется «Сюрприз».

joseph-haydn.png

Всё дело в том, что перед тем, как сделать пост-анонс, я прочитал одну весьма забавную историю про Й.Гайдна. Она касается одной из его симфоний.

читать дальше >>

Гугл-транслейт добрался и до шоколадных

Гугл-транслейт добрался и до шоколадных батончиков.
Съел сегодня вот это. Почитал состав, первая фраза меня убила:

КОНФЕТЫ С КОРПУСАМИ НА КАРАМЕЛЬНОЙ ОСНОВЕ ГЛАЗИРОВАННЫЕ «СПРИНТ» БАТОНЧИК» С АРАХИСОМ.

С составом переводчик справился лучше, за несколькими исключениями:

ядро арахиса жареное
масла какао лауринового, типа (масло пальмоядровое гидрогенезированное рафинированное дезодорированное
Может содержать следы орехов и яиц

КОД 11. Выбираем слонов.

В данном посте я хотел бы обсудить и выбрать наградные картинки участникам конкурса КОД 11.

В конкурсе участвуют:

Ailurusfulgensphobia — whatever4.png

myHazards — icon_cod2.png

DarkDes — kod11_ns.png

Также вне конкурса я — joseph-haydn.png

В комментариях пишем своего претендента. Победитель будет выявлен к открытию конкурса подсчётом голосов. При равном количестве голосов выбор остаётся за мной как организатором.

Кстати, как вы думаете, уместно ли давать иконку заявившимся, но не завершившим? Ведь на джем всего два дня — достойна ли поощрением моей прекрасной картинкой та часть разработчиков, которая просто заявит игру, но ничего не покажет?

Eldritch Hunter

Камог! Камог! Омут шогготов! Иа! Шуб-Ниггурат! Козёл с легионом младых!..
Пламя, пламя по ту сторону тела, по ту сторону жизни… внутри земли!

Я купил это потустороннее порождение извращенной мысли некоего Джошуа Мессайла прямо в первый день продаж. Ах, если бы я знал, сколько моего драгоценного времени убьет эта зловещая поделка.

Во время игры «мелкие» детали игры, например,
размытых покойников на переднем плане замечать совершенно некогда.

eldrich00_00_10_22still001.jpg

читать дальше >>

КОД 11. Анонс

screen.png

Давно на гамине не было КОДа. 11 КОД я на правах организатора посвящаю Й.Гайдну. Тех, кто думает, что тема будет сложной или непонятной, призываю не беспокоиться — всё будет очень просто и я бы даже сказал приятно. Тем же, кто хочет разгадать тему конкурса, советую ознакомиться с биографией этого композитора.

По старой традиции Конкурс Одного Дня длится двое суток. Тема будет объявлена в 4 февраля в 00:00 по московскому времени (как раз перед сном подумать об игре), завершится же 5 февраля в 23:59. По старой, но уже не КОДовской, а ludum dare'овской традиции, будет дан ещё час на оформление постов.

В остальном правила такие же, как и раньше:

  • Создаём игру за указанное время.
  • Создаём заявку участника со скриншотом и ссылкой.
  • Получаем фидбек и иконку участника (в процессе).

Ни пуха!

Лучшие уровни для Knytt Stories: видео

knytt_stories_dock_icon_by_end.png

Некоторое время назад я начал серию постов о лучших уровнях для одной из моих любимых игр — Knytt Stories.

Не всегда можно составить мнение об уровне по короткому описанию и паре скриншотов, поэтому в качестве дополнения к серии я решил выкладывать видео с любимыми уровнями на моем канале на YouTube. Видео будут короткими и быстрыми, но после их просмотра можно определить нравится ли тот или иной уровень, или нет. Ссылки на скачивание в описании.

читать дальше >>