Всем привет!
Только что нажал большую зеленую кнопку и игра наконец-то появилась в Steam, скачать ее можно здесь http://store.steampowered.com/app/742 470/Chronicles_of_cyberpunk/
![tmnzxgK](https://i.imgur.com/tmnzxgKl.jpg)
Такое ощущение, что я на премьере своей книги, или своего фильма. Хоть игра не самая выдающаяся, но я правда постарался сделать ее так хорошо, как только смог. И ощущение после выпуска очень классное. За время разработки многому научился и уже сегодня целый день работал над второй частью игры. Надеюсь, на ее разработку уйдет меньше трех лет, а в результате получится что-то очень крутое =)
Привет всем !
Очередная новость про игру ria pc game. Проект достиг нового этапа — бесплатная версия больше доступна не будет. Получают свежую текущую версию только поддержавшие проект.
Свежее видео -
читать дальше >>
![4jDeTO8](https://i.imgur.com/4jDeTO8.png)
По новой доброй традиции — делитесь ссылками в комментариях. Составлю таблицу всех участников, будем играть. Не забудьте указать если делали не в одиночку.
Если делали-делали, но так и не доделали — все равно присылайте хотя бы скриншоты, запишу в отдельную таблицу.
читать дальше >>
![header.jpg](/uploads/images/11197/3605/header.jpg)
Перед вами — моя жертва неоправданного откладывания на потом игры. Несправедливо откинутый, привлекший меня своей стилистикой он долго пылился в моей библиотеке. И вот, сейчас я хочу эту несправедливость исправить, кратко рассказав о ней. Встречайте, игра об городе-корпорации, в котором правят деньги.
читать дальше >>
![sequence_0200_00_00_00still004.jpg](/uploads/screenshots/15676/13636/medium_sequence_0200_00_00_00still004.jpg)
Эта «экспериментальная тактическая инди-игра» встречает нас титульным экраном с логотипом игры (кажется, он был в пайнте нарисован) и надписями, выполненными ариалом. Ариалом, Карл!
Меню нет, совсем нет. А Galactic Lords открываются в окошке и звук в них очень громкий.
читать дальше >>
![3.png](/uploads/screenshots/15672/13618/medium_3.jpg)
Начну издалека. До недавних пор в селах и весях Восточного Предела еще жива была легенда о том, как однажды, в стародавние времена, в колдовскую ночь на третий день Огнеглазого месяца, умелые мудрые рыбаки с Южного Берега добыли в Подзвездном Заливе полную сеть волшебной рыбы с золотой и серебряной чешуей… Ныне едва ли кто сможет повторить такое, но унывать не стоит: в каждом мире, в каждой эпохе — свои промыслы. И потому, отправляясь нынче в интернет, каждый может попытать счастье в добыче разных интересных диковинок. Сегодня у нас полная сеть инди-игр, и сейчас самое время взглянуть на них внимательно – вдруг среди находок тоже есть что-нибудь драгоценное?
читать дальше >>
![header.jpg](/uploads/images/11197/3597/header.jpg)
В данную игру я уже играл года два назад — по крайней мере, мне говорит так первое достижение в Gamejolt, но только в этом году я решил изучить ее полностью. По крайней мере, мне она понравилась еще тогда, но почему я забросил ее, я уже и не вспомню, так как было это довольно давно. То, что я исправил эту досадную ошибку и какие впечатления получил от этой игры расскажу в этом посте. Как и прошлый мой пост, это будут скорее личные впечатления от игры, а не обзор. Прошу любить и жаловать (нет).
читать дальше >>
![header.jpg](/uploads/images/11197/3594/header.jpg)
У меня есть традиция, покупать на больших распродажах Steam хотя бы по одной игре. Зачем она мне и что я делаю с играми потом — дело десятое и касающееся поста лишь потому, что игрой, купленной на этой распродаже стала знаменитая на сием сайте Castle of no Escape 2. И это даже будет не обзор, а свои личные впечатления и мой опыт игры.
читать дальше >>
ria pc game 29.11.2017
platform: pc
engine: fle game engine
![tQZd9J8](https://i.imgur.com/tQZd9J8l.jpg)
Вышла первая играбельная версия игры 29.11.2017
ria pc game скачать
Что нового ?
Готова уже полноценная игра. Правда она еще не слишком длинная.
Итак, Риа приехала в чужой город, где её должна встретить тетя Кейси. Но по какой-то причине тетя Кейси задерживается, хотя обещала встретить. Риа чувствует себя очень некомфортно. Она, правда, бывала уже в этом городе, но все же он пока еще для неё больше чужой, чем знакомый.
читать дальше >>
![full.jpg](/uploads/images/35301/3578/medium_full.jpg)
Как-то этой осенью я уезжал на дачу на два дня, а сына не взял. То ли приболел он, то ли ещё что — не помню. И эти два дня он просидел дома. Когда я приехал, он меня встретил подробными эскизами и концепцией этой игры. Было продумано все до мелочей.
читать дальше >>
![header.jpg](/uploads/images/5085/3565/header.jpg)
Разработчик: DarkDes Labs
Издатель: DarkDes Labs
Жанр: action/adventure
Слово «феномен» в повседневном употреблении означает нечто необычайное, выдающееся. Весьма точное определение игры «Взертос: Наследник Грома». Да простят меня фанаты Diablo, но лично меня «Взертос» зацепил намного почему-то ощутимее, чем любая часть вышеупомянутого блокбастера, будучи при этом менее разнообразным и более примитивным. Добавьте к этому совершенно топорную графику с разрешением 640x480 — ни более ни менее. Чем объяснить этот феномен? Да чёрт его знает! Вероятно, той самой подкупающей простотой, а может быть, и тем небольшим количеством действительно оригинальных черт, сдобренных сочной озвучкой и любовно прорисованным комиксным артом.
О революции и мировом перевороте в игростроении никто, впрочем, и не кричит. Не стоит зубоскалить по этому поводу — так и должно быть. Посмотрите на тот же Diablo — разработчики уже который десяток (sic!) лет топчутся на одном месте, периодически притравливая игроков пачками далеко не бесплатных expansion pack'ов. С этической точки зрения это выглядит малосимпатично: естественно, завидев новый компакт-диск с известным лейблом в названии, среднестатистический пользователь моментально теряет все волевые качества и с готовностью снимает с себя последнюю рубашку за право обладания очередным набором карт к любимой игре. Не будем растекаться мыслью по древу, ограничимся лишь важной здесь констатацией: «Взертос» такими замашками не страдает.
читать дальше >>
Каждый год в последние выходные января тысячи энтузиастов и профи игростроя собираются в сотне стран мира, чтобы провести 48 часов в атмосфере инноваций, сотрудничества и экспериментов. Ведь именно таков лозунг Global Game Jam, крупнейшего международного хакатона, который в этом году собрал собрал 37000 участников на семи сотнях площадок.
![](https://1.bp.blogspot.com/-xDPWpGewgoc/WcVpa98ul-I/AAAAAAAAJc4/NVA28D3dQ_UE_xv7k5_OKo3J7DzExt5cACK4BGAYYCw/s600/IMG_3075.JPG)
Global Game Jam стал одним из узловых событий года в индустрии, а 26-28 января 2018 года он пройдёт в десятый раз. Хотите, чтобы и разработчики вашего города смогли поработать в дружной атмосфере над темой, которую объявит центральный оргкомитет? Заполните заявку на открытие локации!
читать дальше >>
Итак, пора бы написать мне про то, как прошел для меня этот DevGAMM. Ездила я не первый раз, и такие вот рассказы о том, как оно там было, стали для меня уже своего рода традицей. Некоторые, я знаю, даже ждут этого отчета, так что не будем тянуть кота (или белку) за хвост — начнем!
![post_mascot_clyde.png](/uploads/images/1842/3557/small_post_mascot_clyde.jpg)
Так как я ездила снова как волонтер, то начался для меня DevGAMM еще в среду. Вечером, когда основная часть разработчиков беззаботно тусила на предварительной вечеринке, команда организаторов старательно готовила помещение к предстоящему событию. Сначала нам выдали бейджи и прикольные красные футболки с милейшими белочками.
читать дальше >>
Новый выпуск Абсолютной Шпуфы с DevGAMM Minsk 2017, который прошел на днях. Поговорили со всеми номинантами на Best Indie Game (Inmost, Hyperforma, Digital Feuds, Freaky Awesome, Overloop), которые гарантированно получили денежные призы ($5K за номинацию), а победитель получил $30K на развитие своей игры. Ярослав Кравцов (организатор Showcase) и Лерика Маллаева (основатель конференции) дали свои комментарии по поводу самого ивента.
Народ, скажите, это только со мной происходит или у всех такая же фигня: в последнее время всё что ни обновляется — начинает хуёво работать. Обновил программу на своём телефоне — она начала глючить и вылетать с ошибкой. Обновился фаерфокс — отвалилось куча расширений для него, обновился линукс — всё пизда, GUI накрылся консолью... Причём что бы ты ни сделал (переустановил прогу, поменял девайс/комп) — лучше не становится.
Может Криптарк постримить? После релиза бомбарды что ли....
Последние обновления