Zzzz-Zzzz-Zzzz - Разбудите меня внутри

header.jpg

В данную игру я уже играл года два назад — по крайней мере, мне говорит так первое достижение в Gamejolt, но только в этом году я решил изучить ее полностью. По крайней мере, мне она понравилась еще тогда, но почему я забросил ее, я уже и не вспомню, так как было это довольно давно. То, что я исправил эту досадную ошибку и какие впечатления получил от этой игры расскажу в этом посте. Как и прошлый мой пост, это будут скорее личные впечатления от игры, а не обзор. Прошу любить и жаловать (нет).

bezymyannyy.png
Это все достижения, полученные тогда. С помощью них я восстановил время первой игры.

Обнаружил уже в Steam я ее случайно, когда пролистывал скидки издателя — небезызвестного Dagestan Technology (о нём вообще хочется много чего сказать, но лучше промолчу). Был приятно удивлен и приобрел игру, наверное, ничуть не задумываясь.

Если описывать геймплей, то игра представляет собой пазл-платформер — приходится включать иногда голову и мыслить нестандартно. И в голове перед написанием поста у меня выстроилась ассоциация: «Это же Antichamber, приправленный Yume Nikki и завернутый в платформер!». Это круто, по моему мнению. В Antichamber я, кстати, не играл.

zzz_01.png

Сюжет в игре незамысловат: мы путешествуем по снам, пытаясь проснуться. Все. Это все, что можно сказать о сюжете.

Вообще, игра играет (масло масляное) с тобой, не ломая четвертые стены, как это модно в наше время. Она подталкивает игрока знаками, символами, мыслями героя, подсказывает, что же нужно делать. Тут нет ни одного похожего сна. Разве что кроме двух и то они немного отличаются. Каждый играется по-своему и один раз даже меняет вид с платформера в подобие шмапа.

zzz_02.png

Игра заставляет иногда задуматься, давая философские мысли, или же развлечься, бегая за Солнцем и поедая грибы. Все красочно и интересно, несмотря на пиксельную графику. Но в какой-то момент, изучив примерно 60-70%) я начал ходить по кругу, и поняв, что это мой максимум, я пошел искать прохождение. Подсмотрев мелочи, я продвинулся вперед (так же я поступил в свое время с Yume Nikki).

Есть небольшой недостаток — во сне-хабе очень легко заблудиться и забыть, где нужный тебе сон, где ты хотел проверить одну вещь. И нет дублирования достижений из самой игры в Steam, уж очень мне нравится открывать эти чудные квадратные картинки там.

bezymyannyy.png

Достижения я получил почти все, кроме одного. Подобные ошибки во сне «Реальность» выскакивали несколько раз. Конечно же о них я сообщу, но не здесь.

Об этой игре я больше не могу ничего сказать, так как это личный опыт и весь его не выскажешь, некоторые ощущения от игры не передать словами. Мне она понравилась и было довольно приятно играть. Спасибо за внимание, до связи, комрады!